[spoil][quote=Orochimakriss]Généralement on fait des rounds pour les Xp et Nerutos de chaque semaine ainsi que les points de reconnaissance temporaire, on peut en faire aussi pour se divertir.
J'ai donc pensé a pimenter un peu le Nfc en y intégrant une quête qui se jouerait en Solo ou/et en Équipe.
Comme le nom du topic l'indique, c'est une quête à la recherche des Bijuu et qui se réalise en 3parties.
Elle semble très longue puisse qu'il faut réussir à obtenir 9totems différents pour une seule clé. Cet élément pourrait être modifier si c'est vraiment trop dur.
[u][b]Ier Partie[/b][/u] (Solo)
- En gagnant des rounds NFC vous avez x% de chance de gagner un totem
Il existe [b]9 totems[/b] : [i]le Vent, la Forêt, l'Eau, la Montagne, l'Illusion, l'Éclair, la Terre, la Mort, le Feu.[/i]
Chacun des totems fait référence aux 9 Bijuus.
Il vous faut acquérir les 9 totems pour poursuivre la quête vers les démons à queues.
Bien sur on a plus de chance d'obtenir un totem du Vent que celui du Feu.
[u][b]IInd Partie[/b][/u] (Solo et/ou en Équipe)
- Lorsque le joueur obtient tout les totems, il peut se rendre au sanctuaire de son village pour les y placer et ouvrir ainsi un portail vers les démons à queues.
Le joueur choisira son inventaire selon ses besoins.
En entrant dans le portail, il ferra la rencontre d'un [b]Bijuu[/b] dont sa puissance dépendra de son nombre de queues.
Une fois la bête vaincu on obtient [b]une clé[/b] [i]du Vent, de la Forêt, de l'Eau, de la Montagne, de l'Illusion, de l'Éclair, de la Terre, de la Mort ou du Feu[/i] selon qu'on est combattu [i]Ichibi, Nibi, Sanbi, Yonbi, Gobi, Rokubi, Shichibi, Hachibi ou Kyuubi.[/i]
[u]Note[/u] : L'avantage de jouer en équipe c'est à la fois de pouvoir tuer plus facilement le démon, mais aussi de pouvoir combiner ses Totems avec celui de son coéquipier, de sorte que si vous possédez 5Totems différents sur 9 et que votre coéquipier à le reste vous pourrez les utiliser ensemble.
[u][b]IIIèm Partie[/b][/u] (Solo et/ou en Équipe)
- Enfin lorsque vous obtenez les 9 clés, elles vous permettront d'en créer une autre, nommé [b]clé de l'Infini[/b], qui vous permettra d'ouvrir un portail vers le démon originel : [b]Juubi[/b].
Une fois encore, composez votre inventaire avec soin.
Vous trouverez dans la débouille du démon, [u]un objet très convoité. Ou autre, a définir par dabYo.[/u]
[u]Note[/u] : L'avantage de jouer en équipe c'est à la fois de pouvoir tuer plus facilement le démon, mais aussi de pouvoir combiner ses clés avec celui de son coéquipier, de sorte que si vous possédez 5clés différents sur 9 et que votre coéquipier à le reste vous pourrez les utiliser ensemble.
[b]=>[/b] Le "Solo et/ou en Équipe" dépendra du système de jeu, si la 1ère partie se joue au NFC, la 2nd et la 3èm peuvent se jouer au NFC sous forme de round équipe si c'est joué par 2 ou en Duel si c'est joué en Solo. C'est à voir selon les préférences de dabYo si sa reste exclusivement une quête en solo ou si elle peut se faire à 2.[/quote][/spoil]
L'idée générale est très bien, je n'ai absolument rien à redire là dessus. Tout est bien ficelé et organisé, parfait.
Une seule chose cependant, qui peut paraître inutile;
[spoil]Il existe [b]9 totems[/b] : [i]le Vent, la Forêt, l'Eau, la Montagne, l'Illusion, l'Éclair, la Terre, la Mort, le Feu.[/i][/spoil]
Si l'on suit le déroulement logique du Manga, les totems représentant les Bijus ont un élément erroné leur étant attaché; Ichibi, rien à dire, Nibi: les enfers, plutôt. Dans la religion Shinto il me semble que Nekomata était l'animal de compagnie du Dieu des Enfers (Yomi? Je ne sais plus.)
Sanbi, rien à dire, Yonbi; plus que la montagne, les volcans, non?
Gobi: L'illusion, c'est faux. Dans le manga, Gobi est un dauphin-cheval à cinq queues rattaché à la vapeur. On devrait remplacer illusion par "vapeur" même si c'est étrange.
L'éclair pour Rokubi? On ne sait rien de la limace à six queues 
Je n'ai rien à proposer mais bon...
La terre pour Shichibi? La forêt plutôt. Shichibi est un kabutomushi, un insecte donc. La "terre" généralise trop.
Les deux Bijus restant, rien à dire non plus. C'était juste une (longue) parenthèses, mais ton idée me plaît bien.