Allez à mon tour
Globalement d'accord sur le principe pour les bonus "surs"...
faut voir après avec les valeurs de X et Y quoi
sinon à ce que je vois actuellement, on a :
- 2 bonus qui booste se concentrer (medit et regen)
- 1 bonus qui booste se cacher (genjutsu)
- 1 bonus qui booste se soigner (soin)
- 1 bonus qui booste l'identification (sharingan)
- 2 bonus par rapport aux attaques reçus (espionnage et absorption)
Dans les possibilités restantes, on a donc l'attaque, le deplacement, les jutsus, les spé off, les effets néfastes qu'on peut nous faire
On a actuellement marque maudite qui booste à la fois l'attaque, les jutsus et les spé off...
Ce que je trouve un peu fort ! Je proposerai bien un boost juste sur l'attaque pour cette spé
Et du coup ça pourrait permettre de booster les jutsus différement, et là j'en viens à paralysie
Bonus paralysie :
- Nv1 : Un justu 1 a un pourcentage X de chance de paralyser la cible
- Nv2 : Un justu 1 a un pourcentage Y de chance de paralyser la cible (Y>X)
Je n'ai pas spécialement d'idée pour sacrifice pour le moment, mais pourquoi pas travailler sur ce qui n'est pas encore booster (le deplacement, les spé off, les effets néfastes, plus d'autres que j'ai peut-etre oulié)
EDIT : J'ai oublié, perso j'inverserai bien les bonus pour sharingan et espionnage
Dernière modification par M0RiMiR (14-07-2009 15:03:19)