Marcelino> idée intéressante mais en fin de round lors d'un 2vs1 contre un gars qui a 5 objets de soins et 255 de force, la team est vitale. Or si on peut pas se blesser, laisse tomber, c'est injouable, non ?
Ce qui me parait un peu dégueu dans le contre tel qu'il est c'est qu'on peut sonner un adversaire teamé grâce à un jutsu ou une spé, ce qui fait que le contre auto ne marchera pas....
Tu entres dans un round, tu prends un 2vs1, quand ton agro def est forte, tu manges un jutsu qui te sonne, tu te blesses, tu manges une spé qui te sonne, tu te blesses, t'es mort.....
Je propose qu'il soit impossible d'être sonné en agro def forte.... On perdra le round quand même, on se fera démolir aussi, mais on aura eu l'occase de placer un contre à un moment donné, ce qui est une piètre consolation, mais c'est déjà quelque choses, non ? 
Dernière modification par nandatte (08-07-2009 13:52:04)