Ben envoie si tu veux mais là je suis à l'internat donc je verrais ce week end.
Tu sais gimp sans tuto à moins de passer beaucoup de temps dessus, mais je penses que tu vas perdre plus de temps de cette manière.
Gimp est asser simple pourtant, rien que l'outil pinceau déjà même les débutant savent s'en servir.
Je ne connais pas très bien Gimp mais je suis accro de toshop et j'ai quand même téléchargé gimp car mon toshop fait des siennes donc j'ai quand même déjà utilisé ce logiciels et si tu connais toshop t'aura pas trop de mal avec gimp (je trouve juste que gimp est moins précis)
[quote]Pour commencer essayer déjà ça vite fait:
(attention c'est pour la colorisation mais ça peut t'être utile)
> va dans la fenêtre des calques et fait "créer un nouveau calque" (ps: je fais de mémoire toshop mais il me semble que c'est identique.)
> Laisse le premier calque (celui où il y a ton image) en verrouillé
> Prends l'outil pinceau et fais ta couleur personnelle avec puis applique là où il faut (conseil: zoom un max si il faut et n'hésites pas à prendre des grosses image on verra moins les défauts.) étant donné que tu est sur un calque à part si tu fais des ratées tu peux toujours gommer sans abîmer l'image d'origine (utilise aussi CTRL + Z pour PC ou ? + Z pour mac si tu te craque ça annule la dernière action)
> Ensuite varie les couleurs et la taille du pinceau ainsi que sa forme pour essayer d'obtenir du dégradé (ça y a que toi qui peut le faire même des tutos n'y feront pas grand chose) tu peux aussi jouer avec l'opacité du pinceau ou les outils densité + et -, l'éponge, ou encore l'outil doigt.
> Pour donner des effets tu peux te servir des filtres dans la barre des mnus en haut (je penses que ça tu sais t'en servir un peu tout seul non? si t'a un problème demande toujours) perso j'aime pas trop l'outil filtre comme ça mais bien utilisé il a son utilité.
> Un dernier truc qui peut, t'aider l'outil plume pour ne pas déborder ou pour détourer* des images. Tu vas dans la fenêtre tracés et tu fais nouveau tracé (attention avec les calques pour un détourage* il faut être de préférence sur le calque de l'image à détourer et le déverouiller. Ensuite tu prends l'outil plume dans la palette d'outilset tu clique en faisant le tour de ton image, pour les parties arrondies tu reste sur appuyer sur ta souis et tu la bouge pour arrondir le tracé. Pour modifier un trait (une conversion de point je crois que ça s'appelle) tu clique sur Alt et avec ta souris tu bouges le trait qui dépasse. Pour terminer un tracé sur toshop tu reviens sur le début du tracé et y a petit rond qui indique la fermeture de ce tracé mais sur gimp je sais qu'il faut appuyer sur un touche en plus (essayes: Alt ou shift ou ctrl ou ? ou en combinant les touches car je sais plus lequel c'est sur gimp si quelqu'un s'en souvient je lui laisse la parole).[/quote]
Voila je peux pas faire plus bref pour un tuto asser complet de gimp (la dernière partie étant plus compliqué si y a pas quelqu'un qui te montre.
Désolé j'ai pas le temps de faire des screen shoot en plus j'ai pas les logiciels avec moi mais si j'ai le temps je viendrais expliquer par des images si tu as des questions en attendant n'hésites surtout pas (par MP s'il le faut)
J'espères que quelqu'un me corrigera si j'ai sortit des bêtises (on ne sait jamais surtout avec ma mémoire asser médiocre)! 
[i]
* détourage-détourer: C'est quand tu veux extraire un bout d'une image sans garder ce qu'il y a autour ou pour la délimiter quand tu utilise des filtres ou des outils pour éviter de dépasser et de tout prendre avec.[/i]
[b]PS: merde le site ne prends pas en compte la pomme pour mac, ... bon pour tout les points d'intérrogation lorsque je parle des touches c'est la touche pomme sur les mac.[/b]
Dernière modification par kyubi_13 (02-06-2009 11:44:03)