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Nouvelle idée d'Armes pour NFC  

Lancé par k3limbo - 30 réponses - Page 2



Sasuke1111
Sasuke1111
Chuunin

Re: Nouvelle idée d'Armes pour NFC

Bof je vois pas trop l'intérêt d'augmenter uniquement la force de base des joueurs, puisque au finals ca changera pas grand chose à la stratégie, si tout le monde à ca force qui augmente de un ou deux ca à pas vraiment d'intérêt pour le jeu^^
Si c'est juste pour augmenter la force aucun intérêt donc, mais si après on augmente le chakra, la vie, la puissance des jutsus, le pourcentage de chance de réussir à blesser ou sonner, la force, reduire le nb de tour avant d'utiliser sa spé ou sa spé secondaire....
Il y a plein de truc qui ferait que les armes serait génial mais dabYo bosse déja dessus donc on le laisse tranquillement ^^

{NateShinai}

kyiubi lv2
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Bon Genin

Re: Nouvelle idée d'Armes pour NFC

[quote=Sasuke1111]Bof je vois pas trop l'intérêt d'augmenter uniquement la force de base des joueurs, puisque au finals ca changera pas grand chose à la stratégie, si tout le monde à ca force qui augmente de un ou deux ca à pas vraiment d'intérêt pour le jeu^^
Si c'est juste pour augmenter la force aucun intérêt donc, mais si après on augmente le chakra, la vie, la puissance des jutsus, le pourcentage de chance de réussir à blesser ou sonner, la force, reduire le nb de tour avant d'utiliser sa spé ou sa spé secondaire....
Il y a plein de truc qui ferait que les armes serait génial mais dabYo bosse déja dessus donc on le laisse tranquillement ^^[/quote]
au sujet des amelioration c absolument ce que je pense ^^ je l'ai meme dit  (a peu de chose pres ) un peu avant

 

k3limbo
k3limbo
Bon Chuunin

  • 256 Messages | Galerie | Recueil | Offline

Re: Nouvelle idée d'Armes pour NFC

[quote=Sasuke1111]Bof je vois pas trop l'intérêt d'augmenter uniquement la force de base des joueurs, puisque au finals ca changera pas grand chose à la stratégie, si tout le monde à ca force qui augmente de un ou deux ca à pas vraiment d'intérêt pour le jeu^^
Si c'est juste pour augmenter la force aucun intérêt donc, mais si après on augmente le chakra, la vie, la puissance des jutsus, le pourcentage de chance de réussir à blesser ou sonner, la force, reduire le nb de tour avant d'utiliser sa spé ou sa spé secondaire....
Il y a plein de truc qui ferait que les armes serait génial mais dabYo bosse déja dessus donc on le laisse tranquillement ^^[/quote]
*comme tu l'as dit dabYo bosse durement sinon pour la vie et le chakra c une mauvaise idée car il est calculé automatiquement depuis la création du NFc donc ça va engendrer de gros problemes.
*pour que le jutsu sonne ou blesse forcement dans peu de temps y'auras le jutsu niv 3 qui auras cet effet.
*sinon pour la diminution des tour d'utiliser la spé je vois pas la relation entre les armes et ceci

si on regarde les jeux RPG comme final fantasy on verras que les armes augmente l'attaque = au nfc force de base.

Dernière modification par k3limbo (05-10-2008 21:00:40)

Je suis un peintre. Un peintre qui n'utilise que le rouge. Compte prêté

moh_fen
moh_fen
Chuunin

  • 10 Messages | Galerie | Recueil | Offline

Re: Nouvelle idée d'Armes pour NFC

c'est une très bonne

Bon avant tout je tien a saluer tout le monde et (spécial thanks to Dabyo and serafina) pour avoir créé ce magnifique jeux ^^.
   -mon idée est de créer une boutique au nfc spécialisé dans la vente des armes et je parle pas des shuriken et des kunai .
   -chaque ninja peut utiliser une arme qui s'adapte avec sa spé
* exemple: (pour les sabreurs comme kisame et zabuza etc.... on pourrais mettre les epées des 7 ninja sabreurs (Zweïhander ,KubikiriHoucho,samehada etc...) .
*pour les marionnettistes je dirais:(karasu,kuriori,sanshouoo,celles de sasori etc....) .
*pour les spécialistes du TAi on pourrait mettre des nunchaku etc.....
*pour temari on peut mettre le Kyodaisensu en exclusive.
*pour shikamaru et ceux qui n'ont pas d'armes précis on pourrait mettre des shotetsu,shaken,katana,Tokushyu Kusari Gama etc.....
   -on pourrait mettre l'heure pour acheter les armes tout a fait comme les objets.
   -ces armes ne seront pas utilisé au nfc exemple ( attaquer avec l'arme choisis) mais elles influent sur la force de base exemple: moi j'ai sasori je trouve en vente plein d'armes qui s'approprie a mon presso
Soit disant:
karasu: +1 de force de base.
hiroku: +2 force de base .
(évidement plus l'arme est forte plus elle est coûteuse) et on peut même les vendre lorsque on as plus besoin.
J'ai 68 force de base j'achète karasu 68+1=69 j'aurais donc 69 force de base au début du round si j'équipe karasu a mon presso.
   -on peut équiper et déequiper les armes a volonté.
   -on pourrait mettre aussi combien de round cette arme vas résister avant de devenir inutilisables.[hr /]

Ka7ba Ta3 Khalida Dzair Welate TPS Dispitment Ta3 Lak7ab Chafnah Fe Alhane w Chabeb

crevette95
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Chuunin

  • 1258 Messages | Galerie | Recueil | Offline

Re: Nouvelle idée d'Armes pour NFC

Mais il m'a semblé que dabYo en avait parlé dans une de ses news mais ca remonte a longtemps
Ce qui veut dire que c'est déjà prévu ils nous manquent plus qu'à nous armer de patience x)
La il s'occupe actuellement du grade Jounin *_*

×•× Release the Kraken ו×. «3

williamadrien
williamadrien
Bon Genin

Re: Nouvelle idée d'Armes pour NFC

c'est une très bonne idée les armes et ce serait encore mieux si on pouvait en acheter ^^ parceque si non ça fait comme une deuxième capacité spéciale !! mais l'arme n'aurait rien à voir avec le personnage qui la possède enfin je veux dire par la que le shuriken enfflemé (c'est un exemple) ferait toujours du 25 de dommage, même pour un level 500 !! ex : shuriken enflemmé =             
-dommage = 25
-prix = 45000
-élément requis = katon
-niveau requis = 5
-peut ètre utilisé tout les = 3 tours
-effets secondaires = état soul (sur l'adv) 50 pourcent de chance que ça arrive

        et ce serait bien si on pouvait "améliorer les armes" (je m'y crois je sais mais c'est juste une proposition) ex : shuriken enflemmé =
-dommage = 45             nécéssaire à l'amélioration : 2 bouteille de saké 
-prix =  au choix du vendeur
-élément requis = katon
- niveau requis = 5
-peut ètre utilisé tout les =  2 tours        nécéssaire à l'amélioration : -3 de chakra (infini) pour lepossesseur
-effets secondaires = étét soul (sur l'adv) 80 pourcent de chance que ça arrive      nécéssaire à l'amélioration : 10 objets au choix
 
                                      pour améliorer il faudrait juste cliquer sur l'objet et activer : améliorer cet faculté de l'objet

                    et ce serait bien si on pouvait s'échanger des objets entre joueurs


                                                        je sais que c'est beaucoup mais c'est juste quelques idées sorties de mon imagination qui pourraient peut-ètre vous inspirer ^^ smile

 

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