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NFC: ce qu'il manque, ses défauts...  

Lancé par djuju222 - 188 réponses - Page 4



capoeiriste
capoeiriste
Chuunin

Re: NFC: ce qu'il manque, ses défauts...

il manque les sanctions croissante pour cause d'inactivité dans une zone, au fur et à mesure il y ait des sanctions qui s'ajoutent à la perte d'id, notamment une baisse de force vu que les gens continuent à passer leur temps à faire de l'identification.

utilisateur Lambda :o

lutachi
lutachi
Chuunin

Re: NFC: ce qu'il manque, ses défauts...

faire des round avec rien comme objet sans masque et avec peut de vie tous pareil sa seré marant
ou des round avec tous les memes stats 1000 de chakra ,1000 de vie , force 70 puis aprés le plus chanceux gagne ou bien en plus d'etres il y aurai des bandits avec moins de vie et un objet si on arive a le tuer des plus ou moins forts

 

naruto 1000
naruto 1000
Chuunin

Re: NFC: ce qu'il manque, ses défauts...

honnetement le nfc est déja trés compliquer,il s'améliore de semaine en semaine.Je ne voit pas trop ce qu'il manque puisque si on fait trop d'amélioration,sa ne sera plus amusant de faire l'aréne.Voila

 

yondaime9242
yondaime9242
Bon Genin

  • 20 Messages | Galerie | Recueil | Offline

Re: NFC: ce qu'il manque, ses défauts...

je pense qu'on pourrait adapter les rounds au niveau des participants pour que des membres comme moi aient une chance de gagner un round un jour
mais c'est peut-être un peu compliqué de faire plusieurs rounds en fonction du niveaun ou de l'exp

le clan GGGGGGGGGG-UNIT recrute

elio
elio
Modérateur

  • 560 Messages | Galerie | Recueil | Offline

Re: NFC: ce qu'il manque, ses défauts...

capo> pourquoi sanctionner des inactifs plus que par la vie. Ce qui manque c'est les sanctions contre les campeurs (mais ça arrive <3)

[color=red]N1000> c'est sans doute l'intervention la plus ridicule de ce sujet... si tu n'as rien de constructif abstiens toi.[/color]

Yon> les rounds spéciaux arrivent bientôt, patience  smile

Ne te hâte pas de punir. Hâte toi de comprendre.

capoeiriste
capoeiriste
Chuunin

Re: NFC: ce qu'il manque, ses défauts...

elio quand je fais allusion aux sanctions pour cause d'inactivité, je parle des campeurs smile ceux qui ne font que se concentrer observer, et réobserver quand ils perdent de l'identification. Même pas ils font des jutsus, ça risquerait de leur attirer les foudres des autres joueurs. Quand y en a un ou deux qui font ça dans une zone t'es obligé de faire de même pour ne pas te faire attaquer par tout le monde..


J'trouve pas l'intervention de N1000 si ridicule, c'est vrai que si on rajoute trop de trucs que ce soit dans le nfc ou l'arène, sans faq détaillée (comme pour l'exam chuunin) le jeu risque de rebuter les nouveaux venus parce que ça devient trop compliqué. De même certains ajouts pourraient gâcher le jeu, en le rendant trop basé sur la chance ou trop restrictif. dans le nfc on se plaint des campeurs mais les actions sont limité de tel sorte qu'on ne peut qu'être incité à camper un minimum.

Dernière modification par capoeiriste (20-08-2007 12:39:23)

utilisateur Lambda :o

elio
elio
Modérateur

  • 560 Messages | Galerie | Recueil | Offline

Re: NFC: ce qu'il manque, ses défauts...

Cependant, le campage existe encore, on pensait que faire perdre de l'observation inciterai les campeurs soucieux de leur stats d'au moins lancer une attaque de temps a autres...

Mais bientôt la Maj ultime la barre d'agressivité smile


Apres on peut dire que les nouvelles règles orientent vers un jeu offensif, mais quand on voit certain résultat, 6 kill 15 attaques sur 80 action et 2000 dégats hmm on se dit que les campeurs ne sont pas encore assez pénalisés.

Et capo n1000 dit que si nfc était encore mieux ca ne serait plus marrant de faire l'arene et donc il faut plus l'améliorer, c'est ca qui est ridicul hmm

Ne te hâte pas de punir. Hâte toi de comprendre.

Fragmads
Fragmads
Chuunin

  • 108 Messages | Galerie | Recueil | Offline

Re: NFC: ce qu'il manque, ses défauts...

J'en ai discuté un peu sur le bar tout a l'heure et bien que n'étant pas un gros joueur de NFC , pour moi ce systéme a un gros défaut qui me gache beaucoup l'envie de m'y intéresser , c'est tout simplement que la chance représente un paramétre beaucoup trop important pour obtenir la victoire .
Un jeu de combat basée uniquement sur la chance et faisant passer la confrontation des compétences de deux combattant au second plan ne m'intéresse tout simplement pas , en tout cas ne me donne pas envie de m'y investir a fond .

Je sais que le NFC n'est pas encore complet et que cela a tendance a changer afin de ne plus tout baser sur la chance .

N'empéche que je ne peut pas encore penser a dire c'est génial on peut se confronter sur won .

J'en viens a la deuxiéme partie , le défaut du NFC c'est qu'il tue son ancétre qui n'est jamais né complétement (Pas de chance quand même ) , je parle des Combats textuels .
Evidemment ceux-ci n'ont jamais rien vu d'officialisation autre que la section aréne du bar et pour cause ils n'étaient pas préts du tout . J'ai bien peur qu'ils ne le soient pas encore mais en tout cas des progrés sont fait . Moi qui suit accro a ces fights encore a leur version béta , je comprends ceux qui ne le sont pas et préférent le NFC car plus interactif et plus réel . Cependant ceux qui me diront que actuellement le NFC permet mieux de comparer les compétences que les fights textuels , si il y en a qui pense comme ça , ben ceux la ferait a mon avis une énorme erreur de jugement ...
Je pense notamment a la finalité ultime du site selon mon avis : les duels entre membres .

Bon voici une partie de ce que j'avais a dire et euh ...
Bon a voir si ca fera avancer le débat ou pas smile

WoN

Ancia
Ancia
Rédacteur Jutsus

Re: NFC: ce qu'il manque, ses défauts...

Je vois pas pourquoi les invocations de certains personnages devraient être retirés puisque quand on prend l'exemple de Tayuya , elle a la possibilité d'invoquer ses titans en combat donc pourquoi lui retirer une spé comme celle ci. ^^

Par contre , j'ai lu qu'il était normalement impossible d'enchainer les jutsus mais c'est toujours pratiqué , on se prend un jutsu , le gars se concentre et il recommence donc ça devient un peu énervant quand on sait que certains sonnent donc sonné un tour (le temps qu'il se concentre) et rebelote ...

Ce qui serait bien c'est que lorsque l'on a par exemple :

"- Kankuro 46698 semblait vous observer."

il serait sympa que cela influe sur la force de la personne qui a observé. Lorsqu'on attaque et que l'on est repéré , la force baisse donc pourquoi pas quand cela est fait aussi à l'observation.

De plus , il y a le fait que lorsqu'on observe au niveau 6 , ça permet de frapper plus fort mais dans la majeure partie du temps , certains attaquent sans identifier et leur force monte à chaque tour , cela devrait être bloqué car on perd 2 à 3 tours d'ID alors que le gars vous frappe et que lui , sa force ne fait que monter.

Il y a aussi le fait que l'on perde des ID lorsqu'on est "inactif", mais quand il y a 3 et plus de personnes dans la zone, comment peut on ID sans perdre des niveaux ?? Difficile à mon avis , à moins de frapper le premier que l'on a ID et continuer les ID mais bon pas le top à mon avis.

Perdre sa force et du chakra quand on change de zone, normal mais le cout en chakra est parfois super élevé et lorsqu'on fuit d'une zone à cause d'attaques de 3 personnes en même temps , on se retrouve plus que désavantager en arrivant dans l'autre zone.

Il y a aussi les spé style "furie" ou "clone" qui parfois durent plus de 7 tours avec des dégâts qui augmentent à chaque tour .... en comparaison aux spé telles que tranchante , c'est un désavantage plus que désagréable. On lui met 400 à 500 dégâts sans être sûr de blesser afin de le bloquer et lui vous inflige 700 à 1000 de dégâts ....

Je sais que certains changent de personnages afin d'avoir les spé les plus puissantes mais lorsqu'on veut garder son perso parce qu'on l'aime bien , il serait bon que les spé soient mieux équilibrées.

Il est difficile de bien équilibrer mais le système serait à revoir afin que chacun parte avec les mêmes chances.

Mettre des challenges tels que des monstres ou des ninjas à trouver et qu'ils nous rapportent des points d'expérience ou des n€rutos ou des objets spéciaux serait bienvenue. J'ai lu que cela était prévu pour l'examen chuunin mais faute de temps cela n'a pas pu être mis en place , dommage ^^
Mais je pense qu'il serait sympa de faire des rounds spéciaux "monstre" ou autre afin que l'on puisse choisir si l'on veut y participer ou simplement faire un NFC normal ^^

J'ai soulevé aussi un problème par mp auprès de Junta concernant le fait que 2 comptes ayant la même IP ne puissent pas participer au même round (normal) mais que lorsqu'on est en NFC et qu'une autre personne ayant la même IP ne puisse pas participer au round suivant , je trouve ça un peu nul (désolée). Il existe des familles (frères , soeurs , etc ..) qui ont 2 ordis et donc la même IP. Pourquoi bloquer l'accès d'un autre NFC ??
Il me semble difficile de faire 2 rounds en même temps avec un autre compte ...
Peut être faudrait il se poser sur le problème aussi ^^


Bon je vois que j'ai fait un "placard" ... désolé d'avoir écrit autant ^^

Dernière modification par Ancia (22-08-2007 20:50:34)

Dragon Doré ]†[ Coeur de Feu ]†[ Phénix butée ]†[ Sexy Heart

capoeiriste
capoeiriste
Chuunin

Re: NFC: ce qu'il manque, ses défauts...

[quote=Fragmads]Bon voici une partie de ce que j'avais a dire et euh ...
Bon a voir si ca fera avancer le débat ou pas smile[/quote]
Si je peux me permettre, non ça ne fait pas avancer le débat smile Tu dis que le jeu est entièrement basé sur la chance, oki. Mais si tu pouvais détailler un peu plus, en disant pourquoi tout simplement, ça aiderait davantage smile



Ancia, on ne peut pas enchainer le jutsu qui sonne. Si tu le fais il faut attendre plusieurs tours avant de pouvoir le refaire et encore plus si tu n'as pas attaqué entre temps.

Dernière modification par capoeiriste (22-08-2007 21:36:05)

utilisateur Lambda :o

lutachi
lutachi
Chuunin

Re: NFC: ce qu'il manque, ses défauts...

ouais faudrai fare des round ou on rentre quand on veut (dur a programmé) on rentre seul et le but c'est de tué plus de monstres possibles (ou autres ninja) et au bout de 10 monstres tués le niveaux des monstres et plus dur et on gagne un objet en plus (saké tasse...) puis a 20 d'autres objets a 30 , 40..... puis a 50 ou 100 (sa depend le niveau du joueur on gagnerai le round)en gagnant de bons objets

 

Ancia
Ancia
Rédacteur Jutsus

Re: NFC: ce qu'il manque, ses défauts...

[quote=capoeiriste]Ancia, on ne peut pas enchainer le jutsu qui sonne. Si tu le fais il faut attendre plusieurs tours avant de pouvoir le refaire et encore plus si tu n'as pas attaqué entre temps.[/quote]
Humm désolée de te contredire mais j'en ai fait à plusieurs reprises l'expérience au cours des NFC , c'est d'ailleurs pour cette raison (et l'autre pour les teams) que j'en fait moins ... Marre de se faire sonné alors que le gars est planqué, que ta force baisse et lui t'attaque aux jutsus à répétition ^^

Dragon Doré ]†[ Coeur de Feu ]†[ Phénix butée ]†[ Sexy Heart

naruto 1000
naruto 1000
Chuunin

Re: NFC: ce qu'il manque, ses défauts...

euh,cé vrai qu'un jour je me suis retrouvé en final et je ne pouvais rien faire.L'adversaire ne fesait que de m'attaquer avec du doton.Dés que je me réveillé il me resonner,j'ai donc attendu 20 tours sans pouvoir joué car a chaque fois que je me réveille il me resonné

 

Ancia
Ancia
Rédacteur Jutsus

Re: NFC: ce qu'il manque, ses défauts...

Merci naruto 1000 , je pensais être la seule à qui cela arrivait xD

Non mais sans plaisanter , je trouve que certains en abusent , ils le font tous les 2 tours ce qui t'empêche de faire quoi que ce soit et ça franchement ça énerve , l'une des raisons pour lesquelles (je pense) certains se mettent inactifs en plein round.

[b]edit dabYo:[/b] merci de justifier ses dire avec des exemples concrets, lien de résultats du round à l'appuie. Aux dernières nouvelles on ne peut faire un jutsu qui sonne que tout les 4 tours, et non tout les tours.

Dragon Doré ]†[ Coeur de Feu ]†[ Phénix butée ]†[ Sexy Heart

naruto 1000
naruto 1000
Chuunin

Re: NFC: ce qu'il manque, ses défauts...

Bah moi sa met arrivé une fois,pourtant j'avais encore un objet mais il a fallu que je tombe sur ce genre d'adversaire.Aprés je pense que ceux qui sont inactifs partent faire quelque chose d'autre.Par exemple mon coéquipié mégamangaka se mat inactifs lorsqu'il doit partir donc je pense pas que les jutsu soit la raison des inactivité

 

Ancia
Ancia
Rédacteur Jutsus

Re: NFC: ce qu'il manque, ses défauts...

[b]dabYo[/b] > Je te recherche ça ou alors je ferais des copier / coller lors des prochains rounds et je les posterais sur ce topic si cela peut faire avancer les choses ^^

Je pense qu'il sera de toute façon un peu long de chercher dans les actions des rounds précédents donc je le ferais au cours des prochains NFC.


[b]naruto 1000[/b] > C'était une des raisons, ça met arrivé de mettre inactive car cela me gonflait mais je sais que parfois certains ont des problèmes de connexion ou doivent quitter l'ordi ^^

Dragon Doré ]†[ Coeur de Feu ]†[ Phénix butée ]†[ Sexy Heart

Fragmads
Fragmads
Chuunin

  • 108 Messages | Galerie | Recueil | Offline

Re: NFC: ce qu'il manque, ses défauts...

capoeriste =>

Principalement sur les fluctuations de la force qui ont une trés grande importance et qui sont dans la plupart des cas décidée aléatoirement .
Sur le principe d'observer un type et de l'attaquer au pif comme ça .
Si tu as pas de chance et que deux adversaire (On ne parle pas de team) décide de t'attaquer tu va vite être trés mal , la faute a qui ???
La faute a pas de chance .

Enfin de toute façon chacun son point de vue la dessus et du mien ou je ne dits pas que le NFC ne dépend QUE de la chance mais GRANDEMENT je ne trouve pas l'intéret de continuer a en faire (Sauf si c'est Zero qui demande *o* ) ...

WoN

naruto468
naruto468
Bon Genin

Re: NFC: ce qu'il manque, ses défauts...

moi je pensais à tout simplement des techniques de permutations qui arretent une attaque comme dans le manga mais le nombre de permutation serai limité comme les spé et les jutsus
ou aussi utilisé le terrain pour infligé des dégats à tout les senshis présents sur le terrain ou utilisé des objets qui permettent de faire augmenter la puissance de leur jutsu ou utilisé des attaques qui infligent des dégats à plusieurs adversaires à la fois

arf arf arf j'ai mal à la tete c'est normal?

naruto 1000
naruto 1000
Chuunin

Re: NFC: ce qu'il manque, ses défauts...

Ancia,bas moi je me rapelle que lorsque je métais battu face a ce type d'adversaire,je fus deuxieme donc j'ai consulter tous mes rounds et voici où je suis arrivé deuxieme

3557-3868-4656-4752-4946-4970-5089-5165-5379

Je sais que je me suis fait enchainer avec des jutsu dans l'un des ces rounds mais je ne sais pas lequelle

 

capoeiriste
capoeiriste
Chuunin

Re: NFC: ce qu'il manque, ses défauts...

Fragmads, j'suis assez d'accord avec toi. Avec l'apparition de la jauge d'aggressivité et l'amélioration de nos jutsus suivant leur utilisation, cette part de chance va diminuer.

Bonne chance à toi dans tes combats textuels smile

utilisateur Lambda :o

lutachi
lutachi
Chuunin

Re: NFC: ce qu'il manque, ses défauts...

j'ai hate que la jauge d'aggresivité face son apparition paske  la sa c'est trop du hasard la force dès fois c'est force 39 et des fois 140 la sa deviendra plus régulier mais aprés dès que tu rentre t'ataque pour faire monter ta force pis sa devient élever

 

shadw
shadw
Stagiaire Personnages

Re: NFC: ce qu'il manque, ses défauts...

Vous voulez savoir le truc pourri ? XD
Les invoc' xD
Elles sont toutes pareilles c'trop pérraves quoi u.U
Gamabunta à les mêmes caractéristiques que les titans où Ukon
Ouais voila surtout Ukon est similaire à une invoc' >.>

Quand aux jutsus élémentaires alors là ...
J'préfère même pas en parler u.U

Et y a les pistolets à eau, et les gros berettas. Comme y a les soirées gettho et les soirées getta

djuju222
djuju222
Bon Chuunin

  • 134 Messages | Galerie | Recueil | Offline

Re: NFC: ce qu'il manque, ses défauts...

bon déjà est ce que ce sujet pourrai t'il être visité par un modérateur?
car en créant ce sujet j'espérais des réponses argumentés et construites et pas que ca devienne une zone de dialogue style bar! les bonnes idées vont être noyé dans les posts les plus...enfin les moins intéressant quoi! d'autant plus que pour les attaque spécials un sujet a été crée la dessus donc ce n'est pas ici... enfin bref passons...

sinon, un défaut a chager le plus rapidement possible c'est quand vous avez observer un ga il s'enfuit et plus tard parfois quand vous le rencontrez il est comme si vous l'aviez jamais vu... alors vous utiliser une boule sur lui paf un tour pour rien si vous l'attaquer ca attaque sans les point vitaux et la vous l'observé et op le niveau d'observation revient! alors ok c'est pas énorme mais ca peut le devenir car la ca vient de me le faire en final, le ga je savais qu'il avait du sake et prévoir un éventuel justu au cas ou il le prennais m'étais impossible car oui je ne voyais plus ses objets!
c'étais le round 5454 et voila une preuve a l'appuie :

[19:21] - Shodai 8547 vous a attaqué avec du Raiton, 91 dégats reçus.
[19:20] - Adversaire attaqué. 168 dégâts infligés, 58 de chakra perdu.
- Vous avez réussi à sortir de l'emprise de Shodai 8547.
- Shodai 8547 vous ligote, 130 dégâts reçus.
[19:19] - Vous êtes ligotés. Vous ne pouvez plus bouger.
- Shodai 8547 vous ligote, 66 dégâts reçus.
[19:18] - Vous êtes ligotés. Vous ne pouvez plus bouger.
- Shodai 8547 vous ligote, 60 dégâts reçus.
[19:17] - Shodai 8547 vous ligote, 110 dégâts reçus.
- L'utilisation de l'objet vous a rendu 500 points de vie. L'objet est devenu inutilisable.
- Le maintient des ombres vous fait perdre 53 de chakra.
[19:16] - Shodai 8547 vous a attaqué. 60 dégâts reçus.
- Doton: Dokai no Hahen sur l'adversaire, 124 dégâts infligés, 185 de chakra perdu.

alors comme vous le voyé son nom apparais bien mais quand j'attaque au doton ca me met "adversaire" et quand j'attaque normal ca attaque a 168,ma force...


enfin une derniere chose qui pourais être simpa, c'est de nous tenir au courant des anciennes prommesses faites, surtout quand on les redemandes des nouvelles et qu'on ignore...
si elles on été abandonné dite le plutôt que de faire taire la chose, on en voudra pas au admin pour autant!

exemple :
new du 12/06/2007
"Je réfléchis actuellement à la possibilité de fusionner deux objets pour en faire un autre, tout comme aux modalités pour l'évolution de la puissance des jutsus en fonction de leur utilisation."

new du 17/04/2007
"Les jutsus, outre élémentaires, devraient pouvoir prendre en compte les trois caractéristiques ninjas, et ajouter quelques nouveaux domaines, tout en étant gérés de façon plus originale qu'à l'habituelle."

new du 29/05/2007
"Une nouvelle sorte de pilule devrait arriver."

bon aller je m'arrête la avec les exemples surtout que mon but n'est pas d'engeuler ou de montrer du doigt ou que dabyo se dépèche dans les MAJ ! non je veux juste qu'on nous tienne au courant meme un petit signe du style "cela est toujours prévu mais on est sur autre chose actuellement" et op point bar, on sais que ca viendra et qu'il faut attendre!

alors oui dabyo tu va pas faire un récapitulatif a chaque new mais quand on pose  une question sur un new ba c'est la que ca serai simpa de faire un petit signe!
au passage je sais que tu est occupé en ce moment avec l'arene mais je dit ca pour plus tard...

merci et désolé je me plains tout le temps!!!!XD

VC

tengohan
tengohan
Chuunin

Re: NFC: ce qu'il manque, ses défauts...

Ce qu'il manque ? Hum ... Je n'est pas trop d'idées.

Ses Défaults :
-> Pour les invocations , que l'invocation justement "invoquée" soit le plus proche du manga possible, en prenant mon exemple j'invoque le singe de sarutobi , sa serai mieux si j'invoquait les chiens ^^" .

-> Le faite que les objets de soins ne soit aps tt le temps a 100 % de leur capacitées , j'entend par la que par exemple prenons un ramen qui redonne 400 de vie 3 X a l'origine.
Si on l'utilise deux fois de suite il est finit alors que si l'on l'utilise une fois puis plus tard il reste encore une utilisation , et des fois c'est l'inverse , donc on peut se retrouver avec deux ramens contre quelqu'un qui en a également deux et perdre parce que les siens ne marchent que deux fois et ceux de l'adversaire trois fois alors qu'ils sont tout les 4 (ramens) "neuf" .

-> Ayant fais un NFC avec le compte a mon petit frère , j'ai remarquer que les "noob" entre guillemets ne pouvait pas faire grnd chose que attaquer sans observer , leur permêttre d'avoir des panda dark a moitier prix quand les personnes on moins de 500 de chakra serai bien pour tout le monde , j'entend par la que les nouveaux pourrai plus jouer que de faire que du bourrin pour mourir a chaque fois et que les plus haut en chakra ne se verrai aps attaquer dès le premier tour par quelqu'un voir deux personnes qui n'on aps observer juste parce que leur chakra ne leur permet pas. Voila ^^ .

-> Avoir une photo de serafina toute nue !

Mother of Abominations - Cradle of Filth // Release the Kraken // voir profil

naruto 1000
naruto 1000
Chuunin

Re: NFC: ce qu'il manque, ses défauts...

tengohan:crois moi je gagne pas mal d'aréne en jouant bourrin,moi j'enchaine toujours ma proie je fait uniquement 1 observations et j'enchaine,c'est mieux que d'attendre pour rien a observer tout le monde car la plupart des personne s'attaque d'abort au plus puissant

 

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