Bien bien,
me revoilà pour un nouveau topic, une nouvelle fois axé sur le naruto fight club ( vous avez surement du en entendre déjà parlé , c'est obligé
) ! Cette fois ci je ne traiterai pas du joueur en soi mais du jeu dans son ensemble. Je compte exposer mon opinion et vous présentez divers conseils qui pourront peut être par la suite vous permettre de survivre plus longtemps voir de gagner un round. 
Ce que j'attends de vous comme à chaque fois c'est que vous soyez le plus critque possible envers ce que je vais dire et le plus constructif possible dans votre raisonnement, n'hésitez pas par ailleurs à exprimer votre opinion et si jamais vous êtes en accord avec ce que je dis de rajouter des éléments que j'aurais peut être oublier.
[u]LES 3 PILLIERS DU NFC[/u]
Dans la vision que j'ai du jeu, le NFC repose sur 3 grands pilliers qui le gouvernent. Plus précisément, il s'agit du :
-facteur hasard
-capital de départ
-et de l'aspect psychologique.
Commençons d'abord par expliciter ces 3 "pilliers"
[b]le facteur hasard[/b]
Le facteur hasard ou plus communément appelé "la chance, la choune la moule..." est le même pour tous il représente à lui seul les conditions de départ d'un round c'est à dire qui se trouve dans ma salle, qu'elle est ma position quand les premiers "ids" vont commencer, augmentation ou baisse de force au niveau des premières attaques, 2vs1..... ce facteur chance est quasiment impénétrable on ne peut que le subir il n'existe que très peu de moyen pour le tourner à son avantage !
Pour ce facteur hasard, il existerait néanmoins quelques petites astuces qui soit disant vous permettrez de passer outre la chance : par exemple l'entrée dans les cachots ==> si vous rentrez dans les premiers dans les cachots et que vous êtes le premier dans votre zone, votre avatar sera placé en haut à gauche de l'écran or il se trouve qu'en général tous les joueurs ont tendance à id le premier personnage qui se situe en haut et les sans objets se font une joie de le poutrer lui sans id les autres, pour pallier à ce problème on préconise de rentrer plus tard dans le round une fois que bon nombre de joueur sont rentrés comme sa vous évitez de vous trouvez en haut à gauche et d'être ainsi id en premier. Maitenant vous savez ce que font la plupart des joueurs avertis alors pour les coincer desuite vous pouvez, étant rentrer dans le round lorsque le dernier joueur rentre dans votre zone et même si le décompte n'est pas fini cliquer sur toutes les informations et lorque le chrono s'enclanchera et même si l'avatar change de place, vous tenez le dernier joueur qui a pénétré dans "vore zone" !
Voilà en ce qui concerne le facteur chanc, on ne peut pas vraiement débattre là dessus car il ne s'agit que de pur hasard seulement adopté quelques attitudes de jeux ! 
[b]le capital départ[/b]
On pénètre maitenant dans la partie technique du jeu, c'est clairement l'attitude à observer, les réflexes à avoir , je parle de capital car c'est un acquis, il n'est pas inné et s'il est de départ c'est car à lui seul il ne fait pas le jeu et les autres pilliers que j'ai précédement énuméré se complètent à lui même ! Alors que mettre dans ce sac "capital" ? Et bien commençons par la DA/ ou la DAP ( double action / double action parfaite ) : ceci est l'arme que se doit de posséder chacun des joueurs qui nfcètent car cette action vous permet en outre d'avoir un effet de surprise sur l'adversaire, d'anticiper ses actions, de killer plus vite, d'avoir une meilleure lecture du jeu, .... par cette action vous pouvez passer dominant d'un duel et c'est ici vous qui dicter le jeu [ maitenant comment la mettre en application ? il faut absolument vous munir d'un chrono de vous régler sur le chrono du nfc ! le jeu en DA consiste à jouer aux alentours de la 55ème seconde par ce procédé vous étouffez la vison du joueur adverse et il ne peut plus vraiment anticiper ce que vous allez faire, la DAP vous permez de surprendre l'adversaire et de killer plutot que prevu car la DAP masque une action en réserve pour se faire, il faut que vous laissiez 1 minute s'écoulée et vous cliquez dés que vous atteignez la 60ème seconde , vous masquez une attaque supplémentaire et vous multipliez ainsi vos chances de killer ! Ensuite abordons la question du soin, en aucun vous ne devez laisser votre vie passer la bar des 600 en le faisant vous vous exposez à des attaques spé sous saké et aussi aux joueurs qui déboulent dans votre salle sous saké et en 2 tours vous inflige 700 de degats alors même si vous pensez que vous allez gagner le round ne laissez jamais votre vie descendre plus bas que les 600 ! Nous avons ensuite la question de l'identification , il ne faut absolument pas se limiter à un unique id prenez le temps d'observer tout le monde et de jouer intelligement
à savoir qui vous devez attaquer pour tricoter au mieux votre jeu et avancer le plus loin possible dans les cachots ! J'ai oublié de le préciser mais pour en revenir à la DA quand vous êtes seul dans une zone et que vous devez par exemple, vous rechargez en chakra et bien attendez toujours la 55ème seconde pour le faire car cela vous permet d'anticiper la venue de nouveau venu !
Bref ce capital technique de base s'acquiert au fil des rounds disputés et se doit d'être aplliqué de tous les joueurs, car il permet une meilleur prudence au niveau de ces stats mais aussi de multiplier les kills
( bande d'assoifés va )
enfin pour conclure le plus ténébreux des 3 pillers (dans ma vision du jeu) :
[b]l'aspect psychologique[/b]
Je pense que ce jeux, est un conflit de conscience ! je vous préviens c'est un peu tiré par les cheveux ! Au dela de la rationnalité que procure ce jeu à l'être c'est à dire tout ce qui est statistiques ( force, vie, chakra) et inventaires ( objets, tv , saké, bubbles....), le nfc est un lieu de rencontre des consciences ! Or il s'avère que l'on peut agir sur ces conscience c'est pour cela que je parle de conflit ! En choisissant de ne pas attaquer tel ou tel adversaire vous lui faites comprendre que pour l'instant il n'a rien à craindre de vous puisque vous ne l'agressez pas, il est donc très fortement possible que ce dernier ne vous attaque pas !
Je vais illustrer cet argument par une expérience que j'ai mené dans les cachots :
-zone de 4 adversaire en me comptant
-un 42 de force / un 66/ un 70/ et moi 73 (bon sa va, sa suffit les rires au fond
)
-moi et le 70 : 2 boules / 2 tv / 2 saké
-le 54 ( une boule et un pansement) et le 66 ( 1 boule / 1 bol/ 1 une pillule rouge )
<== c'est un schéma basique qui se répète bien souvent ! Bref on saute le passage ou tout le monde s'id et on arrive à mon moment préféré celui ou la salle doit se retourner contre moi et ou dans le lot t'en a 2 qui font grimper leur force..... C'est à ce moment ,qu'il faut lever les bras ( non je rigole) , normalement à ce moment précis dans la logique des choses vous aller attaquer le 70 de force qui après vous est le plus fort de la salle, et bien non ! vous devez attaquer le plus faible et le plus tôt possible ! alors pourquoi s'est bizard je risque de prendre en plus du 70 le 42 sur mon dos et pour peu le 66 s'y mettra, hé bien c'est faux dans la majeure partie des cas le 70 ne vous attaquera pas tout simplement car vous ne l'attaquerez pas pour éviter d'engager les hostilités conre vous son choix se tournera soi contre le 66 ou bien soi contre le 42, vous évitez ainsi un joli 3vs1 dans le baba
En ce sens je pense que cet aspect psychologique est un facteur non négligeable d'un round , bien sur il n'est pas le seul c'est pour cela qu'il arrive qu'il ne sufisse pas à tous les coups car comme nous l'avons dit précédement :
ces 3 pilliers ne sont pas distincts entre eux, au contraire ils sont en constante intéraction, au final le nfc n'est qu'un ramassis de chiffre
et c'est pourquoi le gain d'un round est un vrai défi !
*me suis explosé les doigts* T_T
Bon et bien tout ce que je pensais du jeu a été dis, tous les réflexes que j'utilise ont été cités, il ne dépend maitenant que de vous de valider ou pas ce que j'ai dis pour se faire envoyer 1.2. ou 3 au 3680 ! 
Non vraiment là j'attends votre avis sur ce que j'ai pu blablatté, est ce que vous pensez que j'ai tort, patati patata....
Merci en tout cas à ceux qui prendront le temps de me lire, maitenant pour ceux qui désire approfondir leur technique au nfc je vous invite à lire le post de Baran dans le topic "[nfc]qu'est ce qu'un bon joueur ?" qui pousse encore plus loin que moi l'attitude à adopter// pour ma part je n'ai fait ici que traiter du jeu en théorie
Et puis tout ceci vous fera peut être prendre conscience qu'il n'existe pas forcément de joueur plus fort que les autres, le nfc est un schéma mathématiques et seul ceux qui en résoudront le problème seront à meme de gagner pleins de rounds et de killer pleins pleins de gens
.
Dans ce jeux, tout le monde est à la portée de tout le monde.
Dernière modification par ninja schroll (16-07-2008 04:10:35)