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Les différentes sortes d'attaques spéciales
Quels est la spéciale que vous trouvez la plus puissante ? 1 -Furie:Cette attaque inspirée des combats de Kiba permet de décupler sa force au fur et à mesure des attaques et de ne plus être atteint aux points vitaux. Cependant la puissance libérée est telle que l’utilisateur perd de la vie (en lançant cette attaque). Ses mouvements étant surpuissants et imprévisibles, il peut se libérer de toute obstruction ! Pré-requis : Ne pas saigner Effet particulier : Immunité Durée : 3 tours Utilisateurs : Kiba, Naruto, Chôji 2 -Invocation:L’invocateur donne un peu de son sang et libère une quantité importante de chakra. Ce rituel accompli, l’animal invoqué aidera durant le combat son maître. A chaque tour, le contrôle de l’invocation demande du chakra. Ce contrôle est indépendant de l’action de l’utilisateur, c’est-à-dire qu’il peut faire n’importe quelle action en plus de son attaque avec l’invocation.
L’utilisation de cette technique est un peu particulière puisque pour attaquer avec l’invocation, il faut aller dans « toutes les informations / attaquer avec invocation ». Pré-requis : Ne pas saigner Effet particulier : Immunité Durée mini : 3 tours Utilisateurs : Shikamaru, Sasori, Kakashi, Sai 3 -Ligotage:Cette attaque s'inspire de celle utilisée par Haku contre Naruto et Sasuke, elle permet d'immobiliser la cible tout en lui infligeant des dégâts à chaque tour. Ligoteur et ligoté sont tous deux immobilisés.
A sa création, cette attaque était pensée pour les actions de groupe; depuis, elle a évolué et est maintenant parfaitement adaptée aux duels. Notamment grâce à l’ajout de l’option « Achever l'adversaire » qui permet de relâcher à tout moment le ligotage tout en infligeant plus de dégâts qu'une attaque normale. Pré-requis : Ne pas saigner Effet particulier : Immunité Durée mini : 1-4 tours Utilisateurs : Haku, Itachi, Shikaku, Jiroubou4 -Ninjutsu:Cette technique est liée à l’affinité de l’utilisateur. C’est pourquoi un terrain favorable à ses jutsus le sera aussi pour cette attaque. L'attaque aidée par le bonus est le coup le plus puissant qui puisse être porté actuellement. Effet : possibilité de sonner Utilisateurs : Jiraya, Hinata, Gaara, Sakura 5 -Sangsue:Cette attaque est inspirée de celle de Yoroi, à la différence près qu’elle allie absorption de vie et de chakra. Suivant la puissance de l’adversaire, le chakra absorbé est plus ou moins important. A noter que le gain de chakra se fait en pourcentage. Autrement dit, en récupérer 400 ne signifie pas en retirer 400 à l’adversaire. Cette technique est parfaite pour les senshis de faible chakra. Effet particulier : Soin des saignements Utilisateurs : Iruka, Yoroi, Shino, Kabuto, Tsunade 6 -Taijutsu:Cette technique mettant à rude épreuve l’organisme requiert au préalable que son utilisateur ne souffre d’aucune blessure. Ainsi, en échange d’une faible quantité de vie et de chakra, cette attaque infligera d’importants dégâts. Les dégâts encaissés par l'utilisateur sont proportionnels à ceux causés. Pré-requis : Ne pas saigner Effet : possibilité de sonner Utilisateurs : Lee, Gaï, Neji, Orochimaru 7 -TranchanteCertainement la plus ancienne des techniques et la plus dure à maitriser. Son secret est transmis de génération en génération. Longtemps considérée comme la plus redoutable, aujourd'hui elle n'est plus que l'ombre d'elle même. Prise pour attaque de référence, toutes les spéciales offensives sont ajustées par rapport à celle-ci. Effet : possibilité de blesser plus ou moins grièvement selon la puissance de l'attaque. Utilisateurs : Hayate, Sasuke, Kisame, Zabuza Informations complémentaires:Puissance équivalente : Ninjutsu / Taijutsu / Tranchante Coût en chakra similaire : Ninjutsu / Tranchante / Invocation Coût en chakra similaire : Furie / Ligotage Compatibilité anabolisants : Ligotage / Ninjutsu / Sangsue / Taijutsu / Tranchante
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