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La du premier jeu de combat en Cellshading Naruto s'est fait attendre (ca veut rien dire :x), et s'est avérée être une véritable tuerie à biens des égards. Les fans ne s'y sont pas trompés. Un système de combat, simple, instinctif, mais permettant biens des combinaisons. Des personnages nombreux, différents, et bien équilibrés. Des modes de jeux nombreux, et dont certains complètement géniaux.
En effet, la grande nouveauté dans Naruto GNT 2 c'est avant tout son mode de jeu à 4 joueurs simultanément! Des parties endiablées où quatre (sans s) potes peuvent se taper (un seul p) dessus sans retenue. Le tout souffre certes de quelques problèmes de caméras (de manière assez épisodique, certes, mais parfois relativement gênante), mais le fun est là.
Les personnages disponibles sont également un plus non négligeable (sans s). Tous les personnages du premier opus sont conservés, et de nombreux autres sont rajoutés. On commence donc avec Naruto, Sakura, Sasuke, Kakashi, Hinata, Ino, Kiba, Shikamaru, Lee et Gaara... Mais de nombreux autres attendent leur heure... On note par exemple Iruka, Haku et Zabuza du premier opus, mais également Kankuro, Neji, Gaï, Akamaru, Karasu, Mizuki, Orochimaru... Bref de nombreux personnages (certains, comme Akamaru et Karasu, s'avèrent plus être de la blague qu'autre chose), et des longues heures de jeu en perspective.
Le système de jeu n'a guère évolué, et a même été revu en mieux. Les pas de côtés sont moins 'utiles' certes, mais restent toujours un plus pour celui qui sait les maîtriser. Quant aux techniques de permutations, elles ont également perdu de leur force, certes, mais reste tout de même la clé de la victoire.
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Il est sorti, il est tout beau, il est dans une belle boite avec une jolie jaquette... Bref, le Naruto 3 est enfin disponible (au Japon), et votre humble serviteur a eu la joie de pouvoir se le procurer en deux jours, et de s'y adonner une petite quinzaine d'heures... Bref, j'arrête de raconter ma vie, et j'enchaine tout de suite avec des informations concernant le soft en lui même...
Commençons par un petit listing des nouveautés. De nouveaux personnages, de nouveaux modes de jeux, de nouveaux stages, de nouvelles limites... Pas mal comme mise à jour. Concernant les nouveaux personnages, vous êtes sûrement déjà au courant, on retrouve 29 personnages différents, tous tirés de la série bien entendu. T
ou
s les anciens de Naruto 2 sont présents, et on retrouve à leur
s côtés Shino, Ten-Ten, Temari, Itachi, Tsunade, Sandaime, Chouji, Jiraiya, Anko...
Côté stage, on retrouve les bains de Konoha, la conscience de Naruto (avec un kyûbi en fond... impr
éssionant), le village de Suna... C'est un total de 23 niveaux qui sont disponibles au total... De quoi varier les plaisir étant donné que tout ces niveaux sont d'a
spects différents (rectangles, carrés, cercles... de tailles variables).
Les nouveaux modes de jeux... On retrouve tout d'abord un mode "Team Battle" plus évolué que son préd
écesseur. Vous choisissez 3 personnages, et ils combattront chacun leur tour, dès que le précédent sera battu. C
ependant, vous pouvez également appeler vos camarades
pendant le combat lorsqu'un texte discret (mais pas trop) apparait en faisant arrière et X. Si le coup touche, vous infligerez des dég
âts importants à votre adversaire, en fonction de l'équipe formée. Une équipe tirée directement du manga ou de l'anime (Naruto, Sasuke et Sakura par exemple) infligera entre 80 et 90% de dég
âts, alors qu'une équipe prise au hasard infligera uniquement aux alentours de 40%... Bref, un bon choix de personnages s'imposent. Les autres modes disponibles sont plus pour le fun du multi-joueur, puisqu'il s'agit d'un mode arcade
à 2 joueurs, d'un mode survival
à 2 joueurs et d'un mode time attack
à 2 joueurs. Pour chacun de ces trois modes, vous êtes deux joueurs à affronter une équipe de 2 personnages gérés par la console... Le reste se déroule comme dans un mode solo normal.
Passons aux limites, la grande innovation du soft, puisque tou
s les personnages ont désormais deux limites ou plus (à l'exception d'Akamaru qui n'en a qu'une seule). En plus de la limite normale, chaque personnage a donc une limite secondaire. Les conditions pour l'utiliser varient d'un personnage à l'autre. Ainsi, par exemple, Temari pourra utiliser sa seconde technique n'importe quand, pour peu que l'on appuie sur X pendant qu'elle est en l'air. Il est bien entendu que cette limite est moins puissante que la première... Par contre, d'autres personnages comme Sakura ne pourront utiliser leur seconde limite qu'après avoir perdu 60% de leur vie. Elle remplacera leur première limite et infligera des dég
àts plus importants. Autre possibilité, utiliser une limite en faisant bas+X (pour S
hikamaru ou Neji par exemple). Cette technique, moins puissante, attaque en général une zone, et est donc utile pour le mode multi-joueur
(ya un - plus haut donc je met la même syntaxe). Enfin, 5 personnages peuvent util
iser bas+X pour augmenter leur puissance... Naruto passe en mode kyûbi, Sasuke et Kakashi utilisent le sharingan, Ga
ï et Lee ouvrent leurs portes. Avantage et désav
antage à la clé. Passer en "mode deux" change le panel
(un seul n) de coup et/ou la limite. Kakashi est le seul à pouvoir alterner entre ses deux modes, changeant de
(faute de frappe sans espace)limite à volonté, alors que pour les autres, le changement dur jusqu'à la fin du round. Notez cependant que Kakashi perd de la vie en utilisant son sharingan...
On notera aussi une évolution dans le principe de garde. Un "guard-breaker" est en effet présent. Lorsque vous tapez
(un seul p) votre adversaire, une aura bleu app
arait devant lui. En le frappant suffis
amment, elle passe orange, puis rouge. Une fois rouge, quelques coups et elle disparait, vous laissant le champ libre pour finir votre enchaînement. Sympathique.
On félicitera également un changement au niveau de l'intelligence artificielle. Elle a moins tendance
à se mettre tout le temps en défense, et
(et pas est) plus agressive, et plus int
éressante à affronter que précédemment. Un bon point pour les joueurs solitaires donc... D'autant plus que le nouveau mode histoire vous permettra de débloquer toutes les nouveautés énoncés tout en vous amusant un minimum à relever des challenges de plus en plus ardu
s... En effet, c'est pas moins de 32 missions qui vous attendent, sachant que vous devrez les effectuer dans 3 modes de difficultés différent
es, avec des objectifs et restrictions variant selon le mode de jeu donc...! De quoi vous garder en haleine un bon moment en somme...
Bref, on se retrouve donc, au final, avec un jeu bien plus complet que son préd
écesseur. Peu d'évolutions graphiques, aucun changement sur le moteur de jeu, le principe reste fond
amentalement identique, les anciens personnages n'ont subit pratiquement aucun changement... Mais les nouveautés présentes en font un soft plus qu'agréable à jouer. La durée de vie du jeu en solo est assez restreinte, comme tout jeu de combats, mais est avantagé
e par son mode mission, qui entraine facilement le joueur et qui peut constituen jeu qu'il est bien donc
oulalalala ca veut rien dire ^^", conseillé à tou
s ceux qui ont apprécié le 2, et très fortement recommandé à tou
s ceux qui n'ont pas put mettre la main sur le précédent, car en possédant tou
s les avantages, et plein de bonus en plus...
points gagnés par ces signalements : 14
Dernière modification par kakasha (12-06-2008 18:04:30)