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Star Wars Rédemption [Recrutement On]  

Lancé par Pyroleader - 6 réponses - Page 1



Pyroleader
Pyroleader
Bon Chuunin

Star Wars Rédemption [Recrutement On]

Bonjour ou bonsoir à tous,

ce message sera peut-être à destination du vide intersidéral, mais tant pis, je viens tout de même présenter rapidement le projet.


Je monte un forum de RP (Role Play) ou Jeu de Rôle comme dirait un bon franchouillard.
Sur le thème de Star wars. Je compte surfer sur l'effet provoqué par la sortie très prochaine du dernier film de la trilogie ainsi que sur la prochaine extension de Swtor pour lancer le forum.

Le forum est et sera entièrement développé à la main. Pas de CMS comme Xoit ou Forumactif. Pas de template PhpBB tout fait.

Je veux produire une solution customisé et customisable à souhait afin de pouvoir envisager l'avenir de ce forum avec le plus de sérénité possible. Connaître l'architecture technique et l'infrastructure du site pour lui permettre d'évoluer dans le temps en ayant un contrôle total sur les données hébergées ce qui n'est pas le cas  à travers des forums pré-fabriqués.


Je ne viens donc pas vous présenter ici l'histoire du forum, elle se construit petit à petit mais ce n'est pas le sujet. Vous pouvez cependant trouver le début de la synopsis sous la forme d'intro à la star wars, donc n'hésitez pas à regarder si vous voulez. L'histoire de base est d'ailleurs importante pour définir l'identité graphique.

Tout d'abord sachez qu'il est d'ores et déjà possible d'accéder au maquettage du site en téléchargeant les sources sur mon github et en accédant au fichier main/header.html. (Ne faîtes pas trop attention à l'architecture actuelle, les fichiers sont des fichiers statiques visant à mettre en avant les maquettes et seront repris proprement par la suite dans le véritable projet à travers Symfony).

Le lien est le suivant: https://github.com/Minirock/Forum_SW_template


Comme vous pourrez le constater, ces maquettes présentent beaucoup de défaut, je suis plutôt spécialisé sur le Back que le front, ce n'est donc malheureusement pas très performant, sans mentionner que le graphisme, ce n'est pas vraiment mon point fort.

D'où mon besoin essentiel de recrutement sur le projet pour la partie frontend, si je suis en mesure de développer le backend en solo, j'apprécierai avoir des personnes un peu plus qualifiés pour reprendre le frontend.

Ce que je recherche:

- Un graphiste : L'objectif serait de fournir l'ensemble des images du site (Bannière / Logo / Favicon / Qui-est-là / Nouveaux messages / Pas de nouveaux messages / Forum Verrouillé) / Des icônes

Les éléments sont attendus de préférence sous forme de vectoriel en SVG, mais les images (png, jpg) seront tout de même acceptés si de qualité suffisante pour être vectorisé par la suite.
Le travail prioritaire est la bannière du site. En effet, c'est ce travail qui va déterminer la future charte graphique de tout le site.

- Un à deux intégrateurs (développeur front): En collaboration directe avec le graphiste pour établir une charte graphique et une identité visuelle propre au site. Votre rôle est de proposer une solution (plus ou moins proche des maquettes existantes) mais beaucoup plus robuste en terme de responsive. Certes le site doit être optimisé pour PC car il n'aura que peu d'intérêt sur mobile, malgré tout la maquette actuelle que j'ai réalisé est pleine de maladresses révélant ma pauvre maîtrise technique du CSS et de bootstrap.
En plus du site en lui même, il y a un éditeur WYSIWIG, lui aussi fait à la main. Malheureusement assez moche aussi, il faut dire ce qui est. Pourquoi fait à la main, tout simplement car je souhaite limiter le nombre de fonctionnalité en terme d'édition aux utilisateurs pour ne leur laisser que ce qui a un intérêt en terme de message Role Play. Potentiellement les icônes de l'éditeur sont aussi à retravailler par le graphiste.


Pour les intégrateurs, la maîtrise de Git serait un plus très appréciable, cela vous laisserait travailler en toute autonomie et me permettrait de voir le résultat en parallèle une fois que je vous aurais ajouter en tant que contributeur au projet. Ceci étant dit, si vous ne connaissez pas git mais que vous êtes intéressés tout de même, l'on pourra trouver un moyen de s'arranger. Dans le pire des cas, je peux donner une micro formation sur Git qui n'a rien de très compliqué à utiliser.

Petite précision, tout le monde est occupé en journée et je développe avant tout ce projet pour le plaisir en soirée en rentrant du taff, donc pas la peine de se mettre la pression en terme de délais.


Voilà, je vous remercie pour votre attention, et espère avoir des retours, soit à la suite de ce message sur le forum, soit par message privé. Bonne journée / soirée / nuit à tous et à toutes.

La loyauté signifie le pouvoir de dire les dures vérités.

Lüge
Lüge
Etudiant

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Re: Star Wars Rédemption [Recrutement On]

Pyroleader a écrit:

Comme vous pourrez le constater, ces maquettes présentent beaucoup de défaut, je suis plutôt spécialisé sur le Back que le front, ce n'est donc malheureusement pas très performant, sans mentionner que le graphisme, ce n'est pas vraiment mon point fort.

Je voulais te sortir un "Luc je suis ton père" ou encore "que la force soit avec toi"...  Mais honnêtement la force n'est ni avec toi...ni avec le graphisme.

No Pasaran.

Pyroleader
Pyroleader
Bon Chuunin

Re: Star Wars Rédemption [Recrutement On]

Petite précision: L'histoire est désormais directement accessible en ligne sur youtube pour ceux qui voudraient y jeter un coup d'oeil sans pour autant télécharger toute les sources du code.

https://www.youtube.com/watch?v=fzK4WPIVGQs

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Däemons
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Yondaime Jounin

Re: Star Wars Rédemption [Recrutement On]

Pyroleader a écrit:

(Ne faîtes pas trop attention à l'architecture actuelle, les fichiers sont des fichiers statiques visant à mettre en avant les maquettes et seront repris proprement par la suite dans le véritable projet à travers Symfony).

Symfony yikes

Mais qu'elle monstrueuse idée

L'objet est tout

Pyroleader
Pyroleader
Bon Chuunin

Re: Star Wars Rédemption [Recrutement On]

Däemons a écrit:

Pyroleader a écrit:

(Ne faîtes pas trop attention à l'architecture actuelle, les fichiers sont des fichiers statiques visant à mettre en avant les maquettes et seront repris proprement par la suite dans le véritable projet à travers Symfony).

Symfony yikes

Mais qu'elle monstrueuse idée

En quoi ?

Le php est la technologie omniprésente dans le web et est bien plus adapté que le JEE pour des projets de cette envergure. Symfony est l'un des framework les plus en vogue coté php et il est français contrairement à laravel.

Le front quand à lui n'a pas besoin d'être particulièrement dynamique et n'est pas basé sur une architecture One Page. Donc tout ce qui est Angular n'est pas utile.

La loyauté signifie le pouvoir de dire les dures vérités.

Däemons
Däemons
Yondaime Jounin

Re: Star Wars Rédemption [Recrutement On]

Pyroleader a écrit:

Däemons a écrit:

Pyroleader a écrit:

(Ne faîtes pas trop attention à l'architecture actuelle, les fichiers sont des fichiers statiques visant à mettre en avant les maquettes et seront repris proprement par la suite dans le véritable projet à travers Symfony).

Symfony yikes

Mais qu'elle monstrueuse idée

En quoi ?

Le php est la technologie omniprésente dans le web et est bien plus adapté que le JEE pour des projets de cette envergure. Symfony est l'un des framework les plus en vogue coté php et il est français contrairement à laravel.

Le front quand à lui n'a pas besoin d'être particulièrement dynamique et n'est pas basé sur une architecture One Page. Donc tout ce qui est Angular n'est pas utile.

Je comprend pas l'utilité d'utiliser une flotte de guerre pour un simple (Symfony) forum. Si tu veux absolument utilisé un framework Slim seras beaucoup plus adapté.
Laravel n'est pas le top non plus, juste Blade qui est beaucoup plus simple d'utilisation que Twig.

Je ne critique pas php, je bosse dessus.

L'objet est tout

Pyroleader
Pyroleader
Bon Chuunin

Re: Star Wars Rédemption [Recrutement On]

D'accord.

Bah tout simplement parce que j'ai l'habitude de bosser avec Symfony et que je le trouve pratique à bien des égards, ne serait-ce que le fait d'avoir la possibilité d'implémenter un admin complet et fonctionnel sans rien coder avec des bundles existant on gagne un temps fou, flotte de guerre ou pas, si l'outil est maîtrisé tu le manœuvreras toujours mieux qu'une barque plus légère mais que tu ne connais pas.

Ce n'est que mon avis^^

Après je construis ce forum de sorte à ce que ses sources puissent être modifiable pour faire d'autres forum au besoin, potentiellement tout un site peut se greffer autour également.
Partir sans framework ne me semble pas une solution propre à ce niveau là. Et partir sur un framework non connu représente une perte de temps.

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