Le Php a pas évolué ces dernières années, et il me semble qu'avec on peut faire des choses bien plus poussés que rendre dynamique des site web je crois. Mais pour un rpg, je pense qu'utiliser des langages comme Python (via Pygame notamment), Ruby ou encore Perle serait une meilleure solution (et passe d'autres langage de prog' du même style).
Bon, même si je sais coder en Ruby, et que le projet me paraît intéressant, je ne compte pas me proposer, déjà parce que j'ai déjà mes propres projets sur lesquels j'ai pas mal de retard, et puis surtout parce qu'il n'y a pas de précisions sur ce que tu comptes faire. Il faut plus d'informations, par exemple sur ce qui a déjà été codé, quels langages a déjà été employé (php?), ce que représente les phases de combats pour toi, et puis quel type de RPG c'est tour par tour ? Action RPG ? Ou même en temps réel ? Ça manque beaucoup de détails pour être attractifs.