Forums » Section R.P sur WoN (version 2):

Section R.P sur WoN (version 2)  

Lancé par Hanoko~Gekko - 91 réponses - Page 3



  • 12 Messages | Galerie | Recueil | Offline

Re: Section R.P sur WoN (version 2)

Certes les Bijus sont un peut pétés tout le monde les voudrais, mais la marque maudite je dirais que ça devrais être toléré, car ça met en place plus de créativités, en mettant bien sûr sa modestie en tête a savoir que ça donne pas un truc forcément complètement pété, ça rend plus puissant certes, mais pas tant, ça permet surtout de mettre en place un différend, quelque chose d'original (ex: Kidomaru se met a l'arc; Sakon et Ukon se sépare, et caetera)

Dernière modification par Jacque Arnold (08-09-2013 15:35:50)

https://youtu.be/YLMVe2_a3xY

Taima
Taima
Excellent Genin

Re: Section R.P sur WoN (version 2)

[quote=Kurô-Ashi]De toute façon Sanbi appartient au village de Kiri, pas de Konoha. Même si tu es née a Kiri tu es a Konoha donc c'est mort! Si Sanbi devait avoir un Jinchuriki ce serai moi! big_smile

J'aurai une question. Pourquoi ne peut on pas avoir de biju ou de sceau maudit?[/quote]
Etant donné qu'il y a eu plusieurs générations de Bijuu, et que le background n'a pas été fixé, et donc qu'on ne sait pas à quelle époque nous jouons, tu ne peux pas savoir d'où vient tel ou tel Bijuu. Sanbi n'est pas répertorié à Kiri, il s'y trouvait juste à l'époque du manga où nous le suivons, c'est tout. wink

On ne peut pas avoir de capacité spécial dans le genre tout bonnement pour qu'il y ait une base égalitaire. Tous les forums RPG se sont cassés la gueule à cause des inégalités, c'est pour quoi nous ne permettront pas qu'on puisse avoir ces différences-là. Du moins, au début. Il est tout à fait possible d'avoir certaines spécialités lorsque l'on atteint un certain grade (par exemple, une fois Jônin, il est possible d'avoir deux éléments, voire un troisième par fusion). Cela devrait peut-être valoir pour les sceaux, mais je pense qu'il y aura d'énormes conditions.. et je ne peux pas encore m'avancer là-dessus. big_smile

[b]Bref ici c'est la page d'inscription ; nous allons mettre en place une page où on pourra débattre et poser des questions, mais pour l'instant, c'est par MP ou sur les bars qu'on discute ; aussi, je vous demanderais de SUPPRIMER vos post puisqu'ils "polluent" ; étant donné que c'est réservé aux inscriptions. Merci de votre compréhension. smile[/b]

Dernière modification par Taima (08-09-2013 15:13:08)

" Si t'as pas la solution tu fais partie du problème. "

Lawette
Lawette
Bon Genin

  • 6 Messages | Galerie | Recueil | Offline

Re: Section R.P sur WoN (version 2)

Marques maudites et démons en tout genre sont à proscrire. Pourquoi ? Tout simplement parce que ce serait trop facile pour vous ! On sait que ce serait cool, mais pour qu'il y ait un certain équilibre entre les membres, on ne peut pas accepter ça.

Jamais un échec, toujours une leçon. - Winter is coming~ [Blake Association]

~Astral~
~Astral~
Chuunin

Re: Section R.P sur WoN (version 2)

Nom & Prénom : Astral

Avatar du personnage :[img]http://i71.servimg.com/u/f71/16/91/79/02/4-8810.png[/img]

Village affilié : Konoha

Clan (sur WoN): Arcana Familia

Description psychologique :  Il est temps de plonger dans les méandres de son esprit et pour se faire nous allons diviser cela en deux phases. La première consistera à vous montrer comment il est hors des combats et la seconde comme vous avez dû le devinez, vous montrera son attitude ruant les affrontements. Bien, commençons donc par son état d’esprit quand il n’est pas saoul ou en train de se battre. Dans ces moments de calmes ; ou les fleurs sentent bon et ou les oiseaux chante un air si tendre à vos oreilles, Jason est un homme très calme et bon, il n’hésitera jamais à venir en aide à des personnes qui lui demandent un service que ce soit une personne âgée ou une jeune femme avec des formes voluptueuse, il ne demandera jamais rien en échange, oui je sais, il est généreux notre brave homme. Il aime les animaux et la nature, des trucs de gonzesse quoi, mais bon, il faut bien qu’il ai quelques défauts hein. Comme vous devez le voir, c’est un homme simple et calme enfin pendant qu’il ne se bat pas, sinon c’est une toute autre histoire.

Maintenant passons au côté croustillant de la personnalité de notre homme roux, fini les animaux et les fleurs, fini les aides aux vieux maintenant c’est l’heure du sang et des combats ! Car en effet, malgré son caractère doux et calme quand il est hors combat, sa personnalité change drastiquement durant un affrontement. Déjà, il n’hésitera pas une seule seconde à utiliser tous les stratagèmes possible et imaginables afin de tuer son adversaire. Il est aussi très calculateur et stratégique, il ne laisse rien à la légère. Il y a encore beaucoup de chose à dire sur lui mais je vais me stopper là pour vous laisser le plaisir de le découvrir par vous-mêmes bonne chance chers amis…

Histoire du personnage (Facultatif) :

Element souhaité (1 seul) : Futon

Spécialisation :  Kuchiyose

Technique :

[quote][b]Techniques : [/b]
Nom : Kamaitachi (Tornade tranchante)
Rang : C
Type : Ninjutsu Fuuton

Description : En utilisant une arme amplificatrice de l'affinité Fuuton, l'utilisateur envoie sur l'adversaire une tornade de vent, qui emmènera l'ennemi dans les airs et lui causera des dégâts moyennement puissant. Cette technique est relativement efficace, par sa rapidité hors norme à toucher l'ennemi.[/quote]
[quote]Nom : Goukuuhou (Canon d'air comprimé)
Rang : D
Type : Ninjutsu Fuuton

Description : Le shinobi concentre du chakra de type Fuuton et lance plusieurs petites boules d'air comprimées (limitée à trois boules/attaque). Ces boules sont approximativement de la même taille que les pétales du Housenka no Jutsu.[/quote]

Dernière modification par ~Astral~ (08-09-2013 19:20:14)

~¤ Astral, chevalier d'or de la balance. ¤~ La justice est aveugle mais pas innocente ~¤

Meiday
Meiday
Bon Genin

  • 4 Messages | Galerie | Recueil | Offline

Re: Section R.P sur WoN (version 2)

Oi, c'est pour dire que mon perso va être en pause pendant un bon moment car je croyais qu'avec les cours j'aurais pu gérer le rp etc... mais là j'ai pu vraiment assez le temps pour m'éclater alors en plus si je dois rp pendant le peu de temps que j'ai... ben je peux pu rien faire alors surement je serais plus actif pendant les vacances.

Les généraux trinquent, les soldats périssent.

gaara no sato
gaara no sato
Bon Genin

Re: Section R.P sur WoN (version 2)

Nom & Prénom : Tetsuo Izachi

Avatar du personnage : [spoil][img]https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcThy2GsHDJjWT1aXcDjXPQDZBW1RvlDaUgI5jNJJaFHL_X4aviKdw[/img][/spoil]
Village affilié : Kiri

Clan (sur WoN): Arcana Familia

Description psychologique : Tetsuo est un garçon qui paraît plutôt renfermé est timide.. N'osant pas parler et gardant son avis pour lui même, passant le plus clair de son temps à perfectionner et inventer de nouvelle marionette. Mais n'aller pas lui chercher des noises.. Il n'est pas quelqu'un de commode, malgré son air innofensif, au premier abord il est très froid et légèrement agressif.. Ce qui fait que son nombre de relation amical est proche du zéro. Mais surtout, le garçon est un fourbe, il frapperas pas derrière sans honte. Pour lui frapper dans le dos n'est pas un acte lâche juste un acte stratégique. Il est très calculateur et ne laisse pas grand chose au hasard.. Analysant tout jusqu'au moindre détail. Pour lui les êtres humains sont comme ses marionettes, il ne serve qu'à être manipuler. Mis à part quelques un qu'il apprécie ou admire, avec ceux-ci il sera honnête et protecteur, n'allant tout de même pas jusqu'à donner sa vie pour eux. Tetsuo lorsqu'il s'amuse à manipuler des personnes sais ce montrer souriant, attentif, amical, bref, un véritable acteur qui s'amusera des confidence que peuvent lui faire certaines personne. Il est également un tueur de sang-froid, correspondant à la réputation des ninjas de Kiri.. Il est aussi très ambitieux et il est certain qu'il deviendra le meilleur marionnetiste au monde.

Histoire du personnage (Facultatif) : Personne ne sais d'ou vient Tetsuo, ni quand il est née.. Il est orphelin depuis son enfance, vivant dans les rues de Kiri tant bien que mal il trouvais refuge dans un petit atélier ou il semblais fabriquer des choses avec les outils qu'il trouvais. Tetsuo n'avais jamais mis les pieds dans l'académie ninja, et il ne connaissait rien de l'art de ceux-ci mis à part quelques livre qu'il avais voler, ou trouver.. Au cours des annés il fut intéresser par ça, les ninjas, leurs chakra, il s'entrainait secrètement dans son atelier abandonné.. Mais aucune voie ne semblait ouverte pour lui, il chercha à effectueur de nombreux jutsu mais il ne connaissait même pas sa  nature de chakra et il ne  savais pas comment le contrôler, il voulut baisser les bras quand il tomba sur un libre Kugutsu.. Ceci piqua dans son attention, il finis le livre en quelques jours cherchant à apprendre les bases de cet art qu'était le marionnetisme. Il avais créer au fil du temps un grand pantin de bois articulé.. Il l'avais créer pour le considéré comme un ami, son seul ami.. Mais le Kugutsu lui ouvrit une autre voix, il commença à s'entraîner jour et nuit au contrôle de son pantin articulé, aillant réussis à fabriquer des fils de chakra pour contrôler le pantin, il semblais doué dans cette art, mais son pantin n'avais aucun arsenal de combat.. Il se mis donc en tête de l'armée pour en faire une véritable machine à tuer.. Au fil des jours le pantin devenais de plus en plus armée; et après 1an passé à travailler dessus sans relâche, le jeune garçon put enfin contempler son  oeuvre.. Son rêve venais de se réaliser, il avais un pantin de combat, il pouvais devenir ninja.. Ce ainsi qu'il nomma se pantin, Yume. Un nom totalemment contradictoire par rapport à la machine de cauchemard qu'il avais frabriquer.. Le pantin possédais un arsenal divers Tetsuo avais mis un temps fou à tout rassembler, les lames cachés, les boules explosives, les senbons et autres.. Mais il restait à faire ses preuves, Tetsuo avais passé tellement de temps à s'entraîner qu'il était sur d'être prêt. Se présentant à l'académie ninja le jour des examens sanglants de Kiri, le fameux combat à mort, Tetsuo avais caché sa marionettes sous son manteau, même si quelques bout dépassais personne ne soupçonnais vraiment le garçon qui arriva dans l'arène sans autorisation alors que les combats faisaient rage, Tetsuo dévoila rapidement sa marionette et ses talents, et le tout tourna à un spectacle d'horreur.. Tout ce temps passé seul avais affecter le cerveau du garçon qui était devenu légèrement fou, la vue du sang ne le dérangeait pas et il tuais sans  regret.. Dévoilant tout l'arsenal de son pantin de bois, il ressortit de l'arène sans aucune blessure.. Sa marionette avais subis de nombreux coup mais elle tenais bon, alors Tetsuo fut admis en tant que ninja, mais cela ne lui suffisait plus.. Il voulais devenir le plus grande marionnetiste du monde. Et pour cela il savais que la route était encore longue..
Element souhaité (1 seul) : Aucun
Spécialisation : [s]Ninjutsu - Taïjutsu - Genjutsu - Kuchiyose[/s] - Kugutsu (Marionnettiste)

[spoil]Nom de la technique : Kugutsu no Jutsu
Rang : D
Type : Kugutsu
Descritpion de la technique : Cette technique consiste à créer des fils de chakra à partir des doigts, utilisés de manière traditionnelle pour manipuler des pantins, mais peut avoir d’autres utilisations moins conforme, comme la manipulation d’autres ninjas, l’immobilisation d’armes, ou se connecter aux fils d’un autre marionnettiste pour le piéger.[/spoil]
[spoil]Nom de la technique : Kawarimi no Jutsu
Rang : D
Type : Ninjutsu
Descritpion de la technique : Cette technique consiste à subsituer le marionettiste en une marionnette qu'il aura préalablement maquillé, il peut aussi permuter sa marionnette contre un morceau de bois.[/spoil]
[spoil]Nom de la technique : Puppet : May Rain
Rang : C
Type : Kugutsu
Descritpion de la technique : La marionnette ou les marionnettes, tourne au dessus de l'adveraires  ou effectue un arc de cercle plus large en relâchant de leurs corps de multiple bombe explosif ronde qui explose en contacte du sol.[/spoil]
[spoil]Nom de la technique : Puppet: Shot Senbon
Rang : D
Type : Kugutsu
Descritpion de la technique : Un des orifices de la marionnette s'ouvre et il tire une pluie de  senbon qui transperce l'adversaire.[/spoil]
[spoil]Nom de la technique : Puppet :Swarm
Rang : C
Type : Kugtsu
Descritpion de la technique : La marionnette se met à tourner rapidement sur elle même et elle envoie de tout les côtés de multiples armes blanche et explosif.[/spoil]
[spoil]Nom de la technique : Kaitai
Rang : D
Type : Kugutsu
Descritpion de la technique : L'utilisateur peut séparé la marionette en plusieurs partie et la contrôlé en pièce détaché.[/spoil]
[spoil]Nom de la technique : Quartering
Rang : C
Type : Kugutsu
Descritpion de la technique : La marionnette se sépare en plusieurs partie et transperce ou attrape les membres du corps de son adversaires, le tirant de tout côté pour le démanbré.[/spoil]
[spoil]Nom de la technique : Armement secret
Rang : D
Type : Kugutsu
Descritpion de la technique : La marionnette dispose d'un grand nombre d'armement secret de lame caché pouvant sortir des membres de son corps.. Tout les outils ninja sont rangés dans la marionnette et le marionnettiste peut les faires sortirent à sa guise.(ex: Kunaï,Shuriken etc..)[/spoil]

Fou du roi fou

elekain
elekain
Chuunin

  • 36 Messages | Galerie | Recueil | Offline

Re: Section R.P sur WoN (version 2)

J'aimerais bien prendre Erza Scarlet en personnage, car depuis un moment j'incarne toujours ce personnage en Rp. Alors, m'a vrai question la voici: Est-ce qu'il faut que je change Erza ? J'aimerais bien la gardé comme elle est. Je peux l'adapté pour les villages et tout, mais je veux pas trop touché a ça magie, je l'aime comme elle est hmm

Pour l'honneur - SoW <3

Hamzatsû
Hamzatsû
Chuunin

Re: Section R.P sur WoN (version 2)

[b]Nom, Prénom :[/b] Dragneel Natsu.

[b]Avatar du personnage :[/b] [img]http://images4.fanpop.com/image/photos/22400000/Natsu-Dragneel-natsu-dragneel-22494057-500-487.png[/img]

[b]Village :[/b] Konoha.

[b]Clan (WoN) :[/b] Arcana Familia.

[b]Description psychologique :[/b] Natsu est un garçon très ouvert, souriant, pouvant parler à n’importe qu’elle personne s’il devait le faire. Il aime beaucoup emmerder son entourage, un coté enfantin en lui ce n’est pas pour autant qu’il est rejeté au contraire, on à presque l’impression en le voyant que la vie n’est qu’un simple jeu. Ce gamin est par contre très agressif sur les personnes qui osent le chercher ou alors menace ces camarades. Adorant provoquer ces compagnons plus puissant que lui pour leurs prouver sa puissance. Lors des combats confrontant des ennemis, il se donne à fond et est toujours optimiste même si c’est perdu d’avance, continuant la bataille jusqu’à son dernier souffle s’il le faut. Il ne va tout de même pas se sacrifié sans raison, la seule raison qui pourrait le forcer à faire cela serai de protégé ces ami(e)s, rien n’est plus apportant que l’amitié. Ces ami(e)s sont juste sa famille. Ayant un appétit monstre, le ninja pourrais manger toute la nourriture qui s’offraient à lui, quand je tout c’est vraiment tout. Drôle de personnage, très rare sont comme lui.

[b]Histoire de Natsu :[/b] N’ayant pas connu ces parents, c’était un grand ninja « inconnu » qui a adopté Natsu quand il était petit, ce ninja étant un incroyable manipulateur de Katon, celui-ci lui enseigna cet élément et aussi la capacité d’invoquer s’il le faut un animal. Faisant un pacte avec lui le jeune garçon signa « contrat » avec un chat bleu, avec de petites blanches au dos, lui permettant de voler, voilà la venue d’Happy. Soudainement un beau matin le mystérieux ninja disparu sans laisser de trace laissant donc Dragneel tout seul, volontairement ou involontairement, le voilà seul au monde. L’âge du petit est inconnu.
Déterminité, il parcouru un long voyage pour retrouver le "Dragon" qui l’avait adopté.
Il intégrera par la suite un village caché celui de konoha. Depuis, une année est passé dans le village, le temps de faire ces repères. S’inscrivant à l’académie des ninjas, ayant déjà des pouvoirs très puissants à ceux de sa classe. Il montra sa valeur et tout ce qu’un ninja devait avoir pour devenir parmi les meilleurs.
Voilà le début d’une longue histoire, Il devint dans quelques années un personnage très important avec sa fameuse équipe, protégeant son village des villages ennemis, voir le monde. Il avait en tête de devenir Hokage, croyant pouvant l’aider à trouver son père adoptif. Rien ne pouvait l’arrêter, la flamme ne faisait que grandir.

[b]Elément :[/b] Katon.

[b]Spécialisation :[/b] Ninjutsu.

[spoil]Jutsu: Hurlement du Dragon de Feu.
Rang:C
Description: Natsu aspire une grande quantité de flamme dans sa bouche, avant de la recraché sous forme de jet de flamme dévastatrice pouvant aller jusqu'à détruire un bateau.[/spoil]
[spoil]Jutsu: Supplice du Dragon de feu.
Rang: C
Description: Natsu Dragnir génère des flammes dans chacune de ses mains puis les joint et envoie ainsi une boule de feu gigantesque sur son adversaire.[/spoil]
[spoil]Jutsu: Lame flamboyante du Lotu Pourpre.
Rang: C
Description:Natsu Dragnir enflamme ses mains et génère ensuite un torrent de flammes sous formes de lames pour frapper son adversaire qui monte en flèche dans les airs. Chaque coup semble produire une puissante explosion.[/spoil]
[spoil]Jutsu: Les griffes du Dragon de Feu.
Rang: C
Description: Natsu Dragnir enflamme ses pieds et assaillit son adversaire avec un coup de pied renforcé par des flammes, ces dernières décuplant énormément la puissance du coup de pied. Il peut aussi créer des flammes sous ses pieds, augmentant considérablement sa vitesse et lui permettant ainsi de se propulser dans n'importe quelle direction.[/spoil]

Dernière modification par Hamzatsû (09-09-2013 23:12:20)

Je ne suis qu'un Diable de Majordome ~

elekain
elekain
Chuunin

  • 36 Messages | Galerie | Recueil | Offline

Re: Section R.P sur WoN (version 2)

Nom et prénom : Erza Scarlet
Avatar du personnage :
[spoil]http://i73.servimg.com/u/f73/18/47/18/83/sdsad10.jpg[/spoil]
Village affilié : Konoha.
Clan sur WoN : Seven Sword Destiny

[b]D[/b][b]escription psychologique[/b] [b]::[/b] Erza Scarlet est une femme forte et beaucoup respecté. Lorsqu'on la voit, elle est effrayante et fait même fuir certaines personnes, elle a un très mauvais caractère parfois mais, en réalité, sous son armure se cache une personne très sensible et féminine qui ne demande qu'à être protégée et aimée. Son trésor à elle, la clé de sa véritable force, n'est rien d'autre que ses chers amis pour qui elle ferait tout. Même donner sa vie. Elle l'a fait une fois, sauvée de justesse par celui qu'elle voulait protéger, et n'hésiterai pas à recommencer. Une vie sans ses amis n'est pas une vie à ses yeux, Fairy Tail représente tout pour elle. C'est sa famille. La seule qu’elle n’ait jamais eue. Jamais elle ne les abandonnera, non, jamais, car Erza leur voue un amour démentiel, si grand que vous êtes bien loin de l'estimation que vous vous faites. Et même si ce n'est pas le même sang qui coule dans leurs veines, ils resteront éternellement sa dynastie liée à son cœur. Erza Scarlett se décrivait comme quelqu'un qui pleurait toujours, car elle n'était pas en mesure de protéger ceux qu'elle aime. Erza reste une femme qu'on peut dire forte. Surtout depuis qu'elle a décidé de ne plus se terrée dans la tristesse, la mélancolie et les souvenirs qui l'assaillent. Chose qui est loin d'être facile quand on a connu ça toute sa vie. Un jour, peut être, elle arrivera à tout oublier. Un jour...
Elle se sent mal à l'aise et pas en sécurité lorsqu'elle ne porte pas son armure, c'est juste pour se donner l'impression de pouvoir se protéger toute seule.  D'ailleurs pour elle abandonner est inadmissible. Elle adore les gâteaux à la fraise et semble donner beaucoup d'importance à des choses qui n'en valent pas la peine. Lorsqu'elle part en voyage, elle emporte toujours énormément de valises. Malgré sa personnalité réservée et conservatrice, Erza  ne montre que très peu de modestie ou d'inhibition. Beaucoup de ses armures sont étriquées, révélatrices et féminines, et sans armure, elle préfère des vêtements sexy et révélateurs.

[spoil][b]D[/b][b]escription Physique[/b] [b]::[/b] Erza Scarlet est  grande de taille, sa taille fine se glisse dans ses hanches légèrement plus large c'est une jeune femme très jolie à la  chevelure des plus splendides. Sa crinière rougeoyante tombe jusqu'au bas de ses reins. Celle ci est raide et d'un lisse parfait. La couleur exacte de ces cheveux est écarlate d’où proviens son nom Scarlett. Son visage, il a une forme entre le rond et l'ovale, et possède un front assez long. Ses sourcils d'une extrême finesse rehaussent avec délice ses yeux en semis amandes. Amandes légèrement grillées à l'extérieur mais extrêmement tendres à l'intérieur. Son œil droit est artificiel, car elle l'a perdu petite en étant torturée à la tour du paradis. Son nez, qui lui aussi est d'un traits des plus fins, se place joliment au dessus de ses lèvres sensuelles. Lèvres qui donnent une envi incomparable de leurs voler un baiser. Ce joli minois se termine par un menton légèrement pointu, qui donne une facette de plus à son charme inébranlable. Sa poitrine, elle se positionne dans la catégorie des plus généreuses, ainsi que des plus douces. Bien sur, ses seins sont loin d'être flasques et ridés, on pourrait plutôt dire qu’ils sont fermes et rebondis. Un véritable délice, voir supplice, pour un homme que de voir cette demoiselle porter un décolleté ou un haut moulant. Ses fesses toutes aussi fermes et exquises que sa poitrine se plongent dans ses cuisses. Celles ci forment une chaire tendre et terriblement sensuelle. Puis nous arrivons à ses mollets joliment dessinés, qui forment une suite logique avec tout le reste de son corps. Sa peau légèrement halée, montre la douce chaleur qui s'échappe de sa peau si douce et si légère. Aucune imperfection ne semble toucher cette délicatesse de la nature, ni boutons, ni marques, ni grains de beauté. Elle porte toujours une armure et toutes celles qu'elle possède ont été crées par Heart Kreuz. Cependant grâce à sa Magie de Transformation , elle peut porter diverses armures magiques, ainsi que des maillots de bains ou des pyjamas et encore divers autres habits à but purement personnel qui atteignent le chiffre de plus de 100 possibilités de changement. Son tatouage de guilde de couleur bleue se situe sur son bras gauche. En l'an X784, elle porte communément une armure grise ornée d'une croix dorée sous laquelle est gravée la marque de la guilde de couleur rouge au niveau de son cœur. Elle porte une jupe bleue qui lui arrive en haut des genoux. Elle porte aussi de longues bottes noires qui lui arrivent presque aux genoux.[/spoil]
Histoire du personnage (Facultatif) : Erza eut une enfance très troublante. Étant petite, elle c’est faites enlevé. Elle a été utilisée comme esclave pour construire une tour maléfique. Elle c’est même faites torturer, à cause de cela elle perdit son œil droit. Elle a présentement un œil faux, mais elle peut quand même voir avec celui-ci. La personne qui l’a soigné a fait des miracles. Pendant la rébellion des prisonniers, un amis chère d’Erza ce fit tué en la protégeant, pars la suite son pouvoir magique s’éveillait pour la première fois. Elle fit l’évité tout les armes qu’elle trouvait et tuait les gardes avec ceux-ci. Elle finissait pars s’échappé, malheureusement tout c’est compagnon n’ont pas eu la même chance. Elle arrivait finalement a un clan qui s’appelait Fairy Tail c’est justement la qu’elle reçut les soins pour son œil droit. Jusqu’à l’âge de 19 ans elle avait vécu entant que Mage de Fairy Tail. Elle était également mage de Rang S. Elle avait vécu tant de chose dans cette guilde et un jour funeste vu le jour, les mages de Fairy Tail fut anéantit pars une guilde noire pendant qu’Erza était en Mission de Rang S. Quand elle était revenue, elle découvrait un vrai carnage. La ville était complètement détruite ainsi que la guilde. Il y avait une odeur de sang dans l’air et de magie. Elle vit des corps partout dans la ville ainsi que les mages de Fairy Tail.. La guilde noir on tous périe également, mais Fairy Tail n’a pu ce relevé..


Élément souhaité: Aucun.

Spécialisation: Arme, armure et la magie de rééquipement.


[spoil][b]P[/b]ouvoir [b]::[/b] La magie d'Erza est appelée "The Knight" (traduction: le chevalier),Erza possède une grande maîtrise de cette magie. Il s'agit d'une magie de rééquipement qui consiste à échanger d'armes afin de pouvoir s'adapter à différentes situations (telle que le nombre d'ennemis...).Outre sa grande maitrise de tous les types d'armes blanches là où Erza se différencie des autres mages de ce type c'est non seulement sa vitesse de rééquipement mais aussi sa capacité à changer d'armures. Elle est capable en plein milieu d'un combat de changer d'armes ou d'armures à sa guise ce qui fait d'elle une mage très polyvalente. Le changement entre les différentes armes et armures se fait au moyen de portail dimensionnel, un peu comme pour la magie des esprits stellaires; celles-ci sont stockées dans une autre dimension et lorsque Erza à besoin de changer d'arme ou d'armure elle utilise simplement ces portails pour se rééquiper. Le nombre d'armures qu'Erza a en sa possession s'élèverait à pas moins d'une centaine, quant au nombre d'armes il ne doit pas être loin d'un millier. Elle et est la seule Mage épéiste connue pour être capable de rééquiper de ses armes et ses armures pendant un combat. Ces ce qui la rend célèbre pour sa force immense dans la ville de Magnolia et dans tout le Royaume de Fiore. Erza est la seule capable de ce rééquipé d’arme ainsi que des armures.[/spoil]
[spoil]•[b] Épées Magiques [/b](Ken no Maho ): En plus de sa magie du Rééquipement, Erza est également une utilisatrice extrêmement talentueuse de Magic Sword. Comme son nom l'indique, il s'agit d'un type de magie qui tourne autour de l'utilisation des épées. Grâce à l'utilisation de cette magie, Erza est capable d'utiliser ses épées pour effectuer différentes attaques magiques. Cela se fait généralement en combinaison avec des armures spécifiques, ce qui peut rendre mortel un combat rapproché ou à proximité, lorsqu'il est combiné avec sa télékinésie, lui permettant de cibler les adversaires qui sont hors de sa portée physique.[/spoil]
[spoil][b]-Télékinésie[/b] (Terekineshisu ):Erza est également une utilisatrice expérimentée de la télékinésie. La première fois qu'elle a utilisé cette magie était accidentelle. Quand elle était enfant dans la Tour du Paradis, elle a utilisé cette magie pour faire léviter des armes jetées au sol et les lancer à ses ennemis, une attaque qu'elle a fait par inadvertance, en raison du choc provoqué par la mort de Rob. Erza utilise la Télékinésie avec ses épées, elle peut effectuer différentes attaques en contrôlant ses épées à distance.[/spoil]
[spoil][b]-Pouvoir Magique Immense:[/b] En tant que Mage de rang S de la Guilde Fairy Tail, Erza possède une énorme quantité de puissance magique. Tout au long de nombreuses batailles difficiles, Erza a pu changer ses armures puissantes en succession rapide, sans montrer le moindre signe de fatigue. Elle a également été en mesure de faire apparaître plus de 200 épées avec son Armure de la nature. Ses cercles magiques dans l'animé sont de couleur rouge.[/spoil]
[spoil]b]-Experte en Escrime: [/b]Erza possède une grande maîtrise dans l'escrime et ses compétences dans le maniement de l'épée sont de la plus haute qualité. Ses capacités offensives proviennent principalement de son épée, qui lui permet d'utiliser efficacement les armes que sa magie lui offre, qui inclut des épées, des épées courtes, des haches, des lances et des bâtons (entre autres). Erza a montré une grande habileté dans l'utilisation de l'inversion de poignée de l'épée ainsi que l'adhérence normale. Elle est même capable d'employer ses épées en utilisant efficacement ses pieds, en maniant leurs poignées entre son gros orteil et le deuxième orteil. En outre, les coups de ses épées possèdent tant de force derrière eux qu'ils sont capables de couper à travers le métal en utilisant uniquement la pression de l'air.[/spoil]
Liste des armures:

[spoil]-Armure Heart Kreuz [/b]: Sa tenue du quotidien, elle la porte très souvent, c'est un peu son armure de base. Le nom de l'armure vient du nom de la marque de son créateur. Il existe plusieurs versions de cette armure au fil du manga.

http://i73.servimg.com/u/f73/18/47/18/83/30798013.png


-[b]Armure de la nature[/b]: Presque toutes les parties de cette armure sont  en métal argenté. La partie supérieure de cette armure ne se compose que d'un petit pectoral qui est composé de plaques en forme de plume pointant vers le haut avec une grande fleur métallique sur l'avant qui s'étend le long de ses hanches. Les biceps d'Erza sont couverts par des sangles métalliques.
Sa taille est encerclée par de grandes assiettes décorées qui rappellent les plumes qui se trouvent sur une jupe longue. Elle porte une paire de bottes plaqué qui est partiellement caché sous sa jupe. Erza porte également un protège-cou fait de plaques en forme de plumes et un diadème avec des ailes métalliques. L’armure arbore également deux paires de grandes ailes métalliques qui ornent le dos d’Erza, composée de plumes métalliques qui sont de plus en plus grandes sur les bords.

http://i73.servimg.com/u/f73/18/47/18/83/31301310.jpg
[b]Sorts, Caractéristiques :[/b]
[b]-Anneaux Célestes et Epée Détonante [/b]: Elle fait apparaître une quantité massive d'épées, puis charge vers son adversaire et l'attaque avec deux de ses épées. Ensuite, elle survole l'ennemi et envoie les épées vers l'adversaire.

[b]-Les Anneaux Célestes et Lames du Pentagramme :[/b] Quand elle porte l'armure  de la Nature, Erza utilise deux sabres et trace un pentagone. Ce dernier constitue une cage de sabres qui emprisonne l'ennemi. Le pentagone est tracé en étoile.

[b]-La Ronde des épées:[/b] Erza fait apparaître des épées et les positionne autour d'elle en disant "Dansez, mes chères épées !". Les épées se mettent alors à tourner rapidement autour d'Erza, puis elle les envoie voler vers ses adversaires en forme de disque dans un premier temps et à l'impact les épées se séparent et volent dans des directions différentes. L'attaque cause alors de grands dommages, et permet d'attaquer plusieurs ennemis à la fois.

[b]-L'Épée de la Trinité :[/b] Erza peut former un triangle avec ses deux sabres pour piéger son adversaire

[b]-Vol :[/b] Cette armure accorde à Erza la capacité de voler sur de courtes distances.

[b]-Équipement multiple d'Épée: [/b]Erza est en mesure de convoquer une grande quantité d'épées (environ plus de 200), et de lancer des armes à son adversaire dans une variété de façons différentes. L'armure est destinée à être utilisé pour faire face à plusieurs adversaires.



[b]-Armure de l'Impératrice des Flammes:[/b] Erza est vêtue d'un justaucorps rouge, noir et or. Ses pieds sont enfermés dans de grandes serres rouges et ses cheveux sont attachés en couettes par deux rubans noirs. Elle porte une épée rouge et or. Cette armure à aussi deux paires d'ailes noires aux bordures rouges. Cette armure est censée diviser par deux la puissance des attaques de feu. Elle l'utilisera pour la première fois contre Natsu.

http://i73.servimg.com/u/f73/18/47/18/83/1_3szn10.jpg

[b]Sorts, Caractéristiques:[/b]

[b]-Magie du Feu :[/b] Avec cette armure, Erza a la capacité d'attaquer son ennemi avec des flammes.

[b]-Lame de Feu :[/b] Sa lame s'enflamme et projette du feu.

[b]-Épée de Feu :[/b] Une grande épée qui est principalement de couleur rouge foncé à l'exception d'un petit éclat de noir au milieu, et les décorations sont oranges sur ses gardes à la main.


-Armure de l'Impératrice de la Foudre: Dans cette armure, Erza porte une robe blanche recouverte de bandes dorées. Elle a aussi une longue tresse et deux petits rubans jaunes pâle sont de chaque cotés de sa tête. Tout comme l'Armure de l'Impératrice des Flammes , cette armure divise par deux la puissance des attaques mais celle ci les attaques de foudre.

http://i73.servimg.com/u/f73/18/47/18/83/ddfsdf10.jpg

[b]Sorts, Caractéristiques :[/b]
[b]Magie de la Foudre :[/b] Grâce a cette armure, Erza peut attaquer ses ennemis avec des éclairs Foudre: Erza tire un faisceau bleu de foudre vers son adversaire de la pointe de sa lance.

[b]Foudre:[/b] Similaire au Rayon de foudre, mais avec plusieurs attaques de feu en même temps formées sur la pointe de la lance.

[b]Bouclier de foudre:[/b] Erza utilise de la foudre pour former un bouclier de foudre avec sa lance

[b]Lance de Foudre:[/b] Une longue lance qui comportent deux lames avec une roue circulaire qui permet de libérer un faisceau électrique sur la cible d’Erza. L'arme est ornée d'un ruban sous la roue circulaire qui comporte deux volets mobiles.


[b]-Armure du Roi des Mers: [/b]C'est une armure de couleur jade avec des parties bleuâtres, la poitrine est légèrement dissimulée par des algues, cette armure possède une partie métallique sur le front ainsi que des coudières avec un ornement ressemblant a des nageoires, les gants couvrent seulement les avants bras. Cette armure est utile contre les mages d’eau.

http://i73.servimg.com/u/f73/18/47/18/83/31020010.jpg

[b]Sorts, Caractéristiques :[/b]
[b]-Résistance à l'eau:[/b] Cette armure permet à Erza de résister à toutes les attaques d'eau comme on le voit face à Jubia.

[b]- Magie de l'Eau:[/b] Avec cette armure, Erza peut utiliser la magie de l'eau.

[b]-Lame d'eau: [/b]Erza utilise son épée pour lancer des sorts rivalisant avec le Déferlantes de Jubia

[b]-Épée de Cristal : [/b]C'est une longue épée de couleur jade qui est faite de cristal,elle possède 2 petits ailerons séparés par un joyau vert, l'épée dispose également d'une ligne bleu marine au centre, l'épée a démontrée sa capacité a trancher et renvoyer des sorts d'eau comme lors du combat d'Erza qui a renvoyée a Jubia son sort de Déferlante.




[b]-Armures aux Ailes Noires:[/b] Comme son nom l'implique, cette armure est de couleur noire. Une caractéristique distinctive de l'armure est sa paire d'ailes, qui rappellent ceux d'un dragon ou une chauve-souris. Autour du cou d'Erza, il y a un protège-cou décorée par plusieurs pierres précieuses et, en portant cette armure, ses longs cheveux écarlates sont attachés en haute queue de cheval. Ses grandes protections d'épaules, chacune composé de deux plaques bordées d'argent une sur l'autre, présente des intersections d'argent sur eux aussi et sur le haut col, dont la forme rappelle celui d'une robe. Le bordé d'argent pectoral révèle beaucoup le décolleté d'Erza et son ventre. L'armure laisse des parties du corps d'Erza exposé. Les gants, minces, viennent protéger ses mains, chacun des gants est de couleur noir. Les plaques protégeant ses jambes sont bordées de petit morceau sur ses cuisses et genoux

http://i73.servimg.com/u/f73/18/47/18/83/752px-10.jpg

[b]Sorts, Caractéristiques :[/b]
[b]-Moon Flash :[/b] Erza utilise son sabre pour créer deux éclairs de lune d’énergie,  qu'elle envoie sur l'adversaire.

[b]-Vol :[/b] Ses ailes dans son dos lui permettent de voler sur d'assez longue distance.

[b]-Augmentation offensive :[/b] Lorsqu'elle porte cette armure, sa puissance offensive est grandement augmentée, elle possède aussi un puissant sabre noir.




[b]-Armure des Géants:[/b] Cette armure comporte un aspect barbare et est ornée de garnitures en fourrure nombreuses autour des articulations de l'armure. L'armure est également complétée avec des rayures bleues sur chaque pièce d'armure et d'or. La cuirasse dispose d'un médaillon de forme similaire à un trèfle à quatre feuilles sur col de l'armure.
La Jupe de l'armure est composée de plaques d'or avec le bord doublé de fourrure autour de la jupe et couvre la partie supérieure des cuisses d’Erza. La jupe est ornée d'une ceinture en cuir marron qui saisit la jupe autour de ses hanches.

L'armure possède deux gants différents sur les deux bras. Le gant gauche couvre son avant-bras et a une doublure en fourrure autour du poignet, tandis que le gant droit, qui ne dispose pas de fourrure, est sensiblement plus grand et plus rond comme il s'étend jusqu'à la main. Une distinction pour le gant droit est qu'il dispose d'un joyau rond et rouge.
Les genouillères en saillie ont des ornements métalliques rappelant des ailes de dragon, et les plaques qui recouvrent partiellement les cuisses d’Erza sont détenues par des bretelles attachées derrière ses jambes. L'armure est complétée avec des chaussures.

http://i73.servimg.com/u/f73/18/47/18/83/31301312.jpg

[b]Sorts, Caractéristiques :[/b]
[b]-Lance de la destruction :[/b] Cette lance permet de repousser les ténèbres.

[b]-Force améliorée :[/b] Cette armure donne à Erza la capacité d'augmenter la force et la trajectoire des projectiles qui sont catapultés par elle. Lorsqu'elle est utilisée en conjonction avec sa lance, maniée par son bras droit, le joyau sur le gant correspondant se met à briller de couleur jaune et se jette avec force accrue.



[b]-Armure de Diamant: [/b] Armure ayant le plus fort pouvoir défensif possédée par Erza. Cette armure est de couleur bleu marine en majorité avec quelques éléments de couleur blanche. Elle recouvre tout le corps d'Erza, seuls son visage et ses longs cheveux sont visibles. Un casque recouvre la tête d'Erza et des boucliers sont accrochés au deux bras, ce qui lui fournit une grande protection mais cependant aucune puissance d'attaque. C'est donc une armure uniquement défensive mais extrêmement résistante.

http://i73.servimg.com/u/f73/18/47/18/83/dfdffw10.jpg

[b]Sorts, Caractéristiques :[/b]
[b]-Barrière Adamantine :[/b] Erza joint les deux boucliers pour n'en former plus qu'un. Il est assez puissant pour stopper un tir du canon Jupiter. Ce qui veut dire qu’il peut repousser toute les attaques.




[b]-Armure du Purgatoire:[/b] L'armure du Purgatoire est de couleur sombre et la cuirasse possède de nombreuses pointes arrondies contrairement à celles du cou qui sont plus pointues. Erza porte des protections aux bras et aux jambes assez imposantes.

http://i73.servimg.com/u/f73/18/47/18/83/484px-10.jpg

[b]Sorts,Caractéristique :[/b]
[b]Massue Géante à Piques:[/b] Cette armure est équipée d'une masse noire qui a le même style de conception que l'Armure Purgatoire.
(Comme vous le savez sans doute, il n’y a pas beaucoup d’information sur ses pouvoirs.)




[b]-Armure Hamaka:[/b] L'armure Hakama est composée d'un pantalon rouge avec des flammes jaunes, d’une ceinture noire, la poitrine d'Erza est enveloppée dans des bandages. Donc , ce n’est pas vraiment une armure.

http://i73.servimg.com/u/f73/18/47/18/83/images10.jpg

[b]Sorts, Caractéristiques :[/b]
[b]- Épées :[/b] Lorsqu'Erza est équipée de cette armure, elle fait toujours apparaitre 2 épées pour combattre. Ces épées ont une puissance d'attaque phénoménale.

[b]-Benizakura :[/b] Erza utilise parfois ce katana avec l'armure Hakama comme lors de son combat contre Azuma.




[b]-Armure volante:[/b] Avec très peu de pièces blindées, cette armure est plus un costume de fantaisie de félin. Elle est composée d'une cuirasse blindée avec des motifs guépards, d’un serre tête avec des oreilles de félin, des gants et des jambières bleus marines, d’un short noir et d'une paire de bottes blindées. Elle lui permet d'acquérir une très grande vitesse et une très grande agilité tel un félin.

http://i73.servimg.com/u/f73/18/47/18/83/images11.jpg

[b]Sorts, Caractéristiques :[/b]
[b]-Griffes Supersoniques :[/b] elle attaque à très grande vitesse la cible avec ses deux lames. Les attaques sont  très difficile a esquivé.

[b]Épée :[/b] Lorsqu’Erza porte cette armure, elle est équipée d'une épée similaire à une rapière, avec un protège-main en forme d'épines de rose. 
Poignards : Cette armure est équipée d'une paire de poignards avec une tête de tigre à dents de sabre comme protège-mains et de la fourrure recouvre les pommeaux.




[b]-Robe de Yuen:[/b] Ce n'est pas exactement une armure, mais plutôt un kimono élastique. Il est principalement de couleur violette, sans manches. Elle a également un décolleté qui descend jusqu'à sa large ceinture située au niveau du ventre. Erza l'utilisera la première fois contre Midnight des Oracion Seis car la magie de ce dernier (qui déforme les vêtements) est inefficace face à l'élasticité de ce kimono. Contre Cobra, Erza utilisera à nouveau cette armure qui lui permet de mieux résister aux ondes sonores projetées par ce dernier.

http://i73.servimg.com/u/f73/18/47/18/83/fdsfsd10.jpg

[b]Sorts, Caractéristiques :[/b]
[b]Bisento :[/b] Elle est équipée d'un Bisento; une longue lance dont la pointe est taillée en biseau.




[b]-Armure des fées:[/b] la plus puissante armure d’Erza. Cette armure a une bonne défense et une excellente attaque. Erza sous cette armure a les cheveux attachés en une longue natte. Elle est aussi coiffée d’une serre tête avec deux ailes représentant les ailes des fées de Fairy Tail, faisant donc honneur au nom de l'armure et à sa guilde.

http://i73.servimg.com/u/f73/18/47/18/83/sdcsda10.jpg

[b]Sorts , Caractéristiques :[/b]
[b]-Fairy Piercing Sword :[/b] Erza concentre la force de ses deux lames en une seule puis fend l'air avec ce dernier, entouré de foudres d'énergie verte.
(Petite aperçue)

http://i73.servimg.com/u/f73/18/47/18/83/fdsdas10.jpg





[b]-Armure vénus trancheuse de Photons:[/b] Cette armure est constituée d'un justaucorps et de longues chausses en acier blanc. Erza peut enlever ces dernières notamment pour attraper ses épées avec ses pieds, parant ainsi des attaques. Sur ses épaules, deux petites épaulettes oranges qui sont dotées d'ailes fines blanches. Les sabres de cette armure sont très spéciaux étant donné qu'ils sont capables de trancher les sorts.

http://i73.servimg.com/u/f73/18/47/18/83/sdfdss10.jpg

[b]Sorts, Caractéristique :[/b]
[b]-Explosions d'Énergies :[/b] Lorsqu'elle est équipée de cette armure, Erza a la capacité d'utiliser ses épées jumelles et de libérer des explosions d'énergie. En concentrant le pouvoir magique à travers ses deux armes, Erza envoie une décharge d'énergie, qui rappelle la Magie de la Lumière. 

[b]Épée Photonique :[/b] Erza réunit ses deux épées devant elle. Cela crée donc une énorme explosion devant la cible.

[b]Deux épées :[/b] Cette armure est équipée d'une paire d'épées simples avec des protège-mains en forme de croix.






[b]Armure Nakagami :[/b] L'armure Nakagami est une armure élégante composée d'une robe courte qui est largement ouverte au milieu, révélant une grande partie de la poitrine d’Erza. La robe est élégante avec une multi-couches de finition. Erza porte deux gros gants qui s'évasent dans les extrémités. Les gants ont un ruban noué autour du poignet et sont ornés d'un motif simple de points. Elle porte une grande plaque de métal sur chaque épaule, à l'effigie d'un lion avec une bouche ouverte. Elle porte également une paire de jambières en métal. Au sommet de sa tête se trouve un diadème composé de deux pièces en forme de losange de chaque côté et une pièce centrale de forme triangulaire. Chaque pièce dispose d'un intérieur du cercle blanc. Deux mèches de cheveux sur les côtés de la tête sont chacune reliées entre elles par un cordon avec un modèle complexe tourbillonnant.

http://i73.servimg.com/u/f73/18/47/18/83/31463710.jpg

[b]Sorts, Caractéristiques :[/b]
-L'armure Nakagami consomme une quantité incroyablement élevée de puissance magique, ce qui a empêché quiconque de porter l'armure en plus de dix ans. Toutefois, ceux qui sont capables de l'utiliser sont capables de casser les lois de la magie et leur épée devient alors invincible.

[b]Hallebarde :[/b] L’armure est équipée d'une grande hallebarde avec un protège-main circulaire au centre. La lame est assez grande, avec un demi-cercle de losanges petits de l'autre côté. Un drap noir est lié juste au-dessous de la lame.

[b]Nakagami-Starlight :[/b] Ce sort a terrassé Minerva, ce qui montre sa puissance.[/spoil]

Pour l'honneur - SoW <3

Lawette
Lawette
Bon Genin

  • 6 Messages | Galerie | Recueil | Offline

Re: Section R.P sur WoN (version 2)

On est ici dans un forum sur le manga Naruto, et non Fairy tail. Donc on ne veut pas voir de guilde ou de magie en tout genre; si vous voulez être validés, il va falloir adapter votre personnage au monde de Naruto, donc il faut se plier à la présentation basique du personnage, comme on a tous fait: on choisit un élément d'affinité et une spécialisation. Si vous adaptez vos personnages, peut-être qu'on acceptera. Chacun ici à son propre personnage avec sa propre histoire, donc hors de question que vous nous fassiez un copier/coller de Wikipédia. Pour l'instant, on ne peut pas valider vos personnages.

Jamais un échec, toujours une leçon. - Winter is coming~ [Blake Association]

Sylargh
Sylargh
Bon Genin

Re: Section R.P sur WoN (version 2)

[align=center][b] ¤ Sylargh ¤ [/b][/align]


[img]http://nsa35.casimages.com/img/2013/09/09/130909053054385042.jpg[/img]


¤ [b]Village affilié :[/b] Kumo.
¤ [b]Clan (sur WoN):[/b] Aucun.
¤ [b]Âge : [/b]16 ans.

[b][u][i]¤ Description du personnage [/i][/u][/b]

[b]Physique :[/b] Sylargh est un jeune homme de taille moyenne avec un physique musclé, qui, au cours du temps, est devenue très marqué de cicatrices. Il a les cheveux mi-longs un mélange de gris et de blanc et sa peau est un peu pâle. Ce-dernier a une cicatrice inhabituelle sur le côté gauche de son visage qui commence comme un pentagramme sur son front, et les crochets légèrement à la pommette et suit sa joue vers le bas près de son menton . Il dispose également d'une ligne supplémentaire de tissu cicatriciel qui est parallèle à sa paupière inférieure. Cette cicatrice maudite lui a été faite par son père adoptif. Cette cicatrice devient rouge  lorsqu'il est sérieux, mais sa puissance ne bouge pas plus, c'est purement psychologique. De plus, lorsqu'un mouvement était produit, une fine traîné rouge issue de l'oeil en question adopter le même mouvement en canon - or ce n'est qu'un effet d'optique - . Cela donnait plus de grâce à la chose, mais se cacher dans le noir avec cela n'était pas une bonne idée. En somme son air au combat devenant plus sérieux lorsqu'il le fallait, était-ce l'indicateur de ce changement? Et pour ce qui est de ces habits, il est le plus souvent habillé d'une grand veste noir à capuche et marquée d'une étoile d'argent sur la partie gauche de sa poitrine.

[b]Morale :[/b] D'humeur simple et joviale, Sylargh paraît banal et ordinaire. Or, il refoule en lui une colère profonde à autrui. La cause vient de son enfance perturbée, où les mépris et les méandres de son passé ne pourraient être cités. En somme, il n'hésiteras pas à réduire à l'état de poussière quiconque lui ferait obstacle. C'est comme ça qu'il avance, un obstacle est fait pour être franchit ou détruit, et non contourné. Cet état d'esprit le mena à une confiance en sois assez extrême, laissant quelque peu l'humour primer en combat, bien que sarcasme et moquerie sont aussi au rendez-vous. Il se laisse facilement entraîner dans de folles aventures, mais il sait rester sérieux lorsqu'il le faut démontrant une intelligence conséquente durant ses affronts. Pour ce qui est du reste, il sait se montrer sympathique envers les " non-déchet ", certains bénéficient de ce surnom, à savoir ses amis. Il sait aussi se montrer borné, buté, empoté dans des circonstances qui le dépassent, il n'est pas non plus l'homme le plus fort.


[u][i][b]¤ Élément souhaité (1 seul) :[/b][/i][/u] [s]-Suiton-[/s] Doton [s]-Katon - Raiton - Fuuton -[/s]
[u][i][b]¤ Spécialisation :[/b][/i][/u] Ninjutsu.

[b][i][u]¤ Techniques:[/u][/i][/b]

[spoil][align=center][b]¤ Rang D[/b][/align]

- [u]Shunshin no Jutsu [/u](Technique de déplacement Instantané.)
Type : Ninjutsu - Neutre
Description: Technique se basant sur un déplacement rapide donnant l'illusion de se téléporter instantanément. Généralement un nuage blanc dévoile la dernière position.


- [u]Iwagakure[/u] (Camouflage rocheux)
Type : Ninjutsu - Doton
Description : Le ninja se poste devant un rocher, et se fond dans le paysage, comme un caméléon. En revanche, il doit être immobile pour utiliser cette technique, si bien que dès qu'il bougera, les effets se dissiperont.


- [u]Shinjuu Zanshu no Jutsu[/u] (Technique de la décapitation fatale)
Type : Ninjutsu - Doton
Description :  Le ninja s'enfonce dans le sol puis arrive discrètement sous son ennemi et l'attrape par la jambe pour le coincer sous terre, ne laissant dépasser que sa tête. Complétement prévisible pour tout ninja au dessus du rang Genin.


- [u]Ganstsukon[/u] (Pieux de terre)
Type : Ninjutsu - Doton
Description : Technique permettant de faire sortir du sol des bâton de pierre, ils peuvent servir comme lance ou comme projectiles.[/spoil]
[spoil][align=center][b]¤ Rang C[/b][/align]


- [u]Kengan[/u] (Poing de roche)
Type : Ninjutsu - Doton
Description : L'utilisateur recouvre son poing de roche ce qui lui permettra d'être plus performant au corps à corps.


- [u]Doryuu Dan[/u] (Balle du dragon terrestre)
Type : Ninjutsu - Doton
Description : Le ninja utilisateur compose des signes puis une tête de dragon sort du sol. Cette tête de terre ouvre la gueule puis se met à briller. Le dragon crache alors des projectiles de terre très rapides, gênant les mouvements de l'adversaire.


- [u]Dochuu Senkou[/u] (Camouflage souterrain)
Type : Ninjutsu - Doton
Description : Le ninja peut s'enfoncer dans la terre, et s'y déplacer librement, comme un poisson dans l'eau, puisque la roche lui paraît être un simple liquide.


- [u]Chidokaku [/u](Coeur tectonique)
Type : Ninjutsu - Doton
Description : Cette technique permet de faire s'enfoncer ou s'élever une parcelle de terre plus ou moins large avec pour son centre l'utilisateur de la technique. Le périmètre est sous la forme d'un carré de 100 mètres de côté maximum.


- [u]Iwa Bunshin no Jutsu[/u] ( Clone de terre )
Type : Ninjutsu - Doton
Description : Cette technique permet de crée un clone a la propriété de la terre.
Ne peut se séparer de plus de 20m de son utilisateur
Doit être crée proche de l'utilisateur
Nécessite de la terre
Limite de Clone : 1 Genin, 1 Chuunin, 2 Juunin, 3 Juunin Expert, 4 Kage
Plus résistant qu'un Bunshin commun (Meurt au bout de plusieurs coups) - Lent
Ne peut utiliser que des jutsus de rang D & C


- [u]Doryuu Taiga[/u] (Torrent de boue)
Type : Ninjutsu - Doton
Description : Le ninja malaxe son chakra et fait apparaître un fleuve de boue qui emporte avec lui les ninjas ennemis, les enlisant dans la boue.


- [u]Iwa Yado Kuzushi[/u] (Frappe sismique)
Type : Ninjutsu - Doton
Description : L'utilisateur pose sa main au sol et peut ainsi faire effondrer la roche d'un grotte par exemple. Il fera tomber le plafond de cette dernière pour ensevelir ses adversaires si à l'intérieur.[/spoil]

Dernière modification par Sylargh (10-09-2013 19:15:49)

 

Dr Jekyll
Dr Jekyll
Bon Genin

  • 26 Messages | Galerie | Recueil | Offline

Re: Section R.P sur WoN (version 2)

[quote][align=center][b]Alerte psychopathe.[/b][hr /][b]Hisoka[/b][/align]
[b]Village affilié :[/b] Kumo.
[b]Clan (sur WoN) :[/b] Trivium.
[b]Description psychologique :[/b] Hisoka est un personnage charismatique et ambigu. Mystérieux, menteur, rusé et provocateur, Hisoka fait forte impression lors de ses apparitions. Se considérant comme un « chasseur », il est aussi doué pour le combat, que pour la tromperie. Toujours à la recherche de ses intérêts et plaisirs, il sait faire preuve d'audace et de ténacité jusqu'à mettre sa propre vie en danger si nécessaire. Il se considère comme un des plus grands guerriers du monde et il cherche à le faire savoir. Il ne désire qu'une seule chose dans la vie : trouver des gens forts, les combattre et les tuer. À cet égard, il passe également du temps à trouver des gens potentiellement puissants et les suit pour pouvoir les abattre à leur apogée. Le personnage surprend aussi bien par ses apparitions inattendues, que par ses réactions extrêmes : sadique, masochiste, Hisoka s'exprime souvent de manière théâtrale, se donnant en spectacle pour semer la terreur autour de lui ou pour éblouir ses spectateurs. Tout dans ce personnage est excès, ses manières, ses tenues, ses gestes, pour Hisoka, le monde et la vie sont l'occasion de prouver sa toute-puissance et son génie.
Il ne montre pas de passion à se lier d'amitié avec quiconque. Il semble être un individu solitaire, sans doute à cause de son instabilité, ses pulsions meurtrières et ses objectifs obscurs. Il n'est cependant pas indifférent à l'attirance que lui dégagent certaines femmes, autant par leur puissance en tant que kunoichi que par leur charme féminin.
[b]Histoire du personnage :[/b] Issu d'un pays lointain et surtout très petit, Hisoka apprend l'art du [i]Ninjutsu[/i] dans l'enceinte de son clan. Il apprend bien évidemment les [i]Jutsus[/i] de base, et se trouve avoir des aises en [i]Taijutsu[/i]. Il était certainement le plus talentueux de sa génération. À la recherche constante de progrès, il affrontait des ninjas de plus en plus puissants. Il alla même jusqu'à provoquer un [i]Jônin[/i] d'un pays voisin, étant lui-même [i]Chûnin[/i], alors qu'il venait simplement délivrer un message. Il le tua. Satisfait, il rentrait chez lui, quand des ninjas l'interpellèrent. Il était convoqué dans les locaux des hautes instances du village. Sans le savoir, il venait de plonger le pays dans la guerre. Personne ne le mit au courant ; on le bannit simplement, sans préavis. Ne sachant donc pas pourquoi la punition était si sévère, il voua une certaines rancune à son village natale et décida d'y retourner plus tard, quand il pourrait détruire le village à lui seul. Quelques années plus tard, il s'y rendit. Il avait maîtrisé les principaux [i]Hijutsus[/i] de son clan et comptait bien le rendre utile. Mais arrivé sur les lieux, il ne restait plus que des ruines et des patrouilles du village ennemi d'où provenait le [i]Jônin[/i] qu'il avait assassiné quelques années auparavant. Repéré, il fut agressé mais s'en sorti indemne après chaque affrontement, décimant les dernières équipes encore présentes sur les lieux. Suite à cela il erra quelques temps à la recherche d'adversaire. Il ouïe dire un jour que quelque part se trouvait cinq [i]Grands Pays Ninja[/i] où se trouvaient des shinobis en abondance, et où la concurrence pouvait être intéressante. Il abandonna donc ses terres natales pour traverser le continent tout entier. Arrivé sur les terres du [i]Pays de la Foudre[/i], il s'installa au village, d'abord en tant que simple civil, puis en tant que membre de l'Académie pour passer [i]Genin[/i]. Il devint [i]Chûnin[/i] quelques mois plus tard, et comptait bien continuer de prendre en grade pour affronter les meilleurs ninjas qui soient. Afin de déceler les perles rares dès le plus jeune âge, il devint professeur à l'Académie ninja, repérant à l'avance les plus talentueux pour les tirer vers le haut le plus possible, espérant un jour les voir devenir des ninjas surpuissants, lui permettant d'avoir la jouissance de les tuer de ses propres mains.
[b]Élément souhaité (1 seul) :[/b] Spécial Clan.
[b]Spécialisation :[/b] Taijutsu [s]-Genjutsu - Ninjutsu - Kuchiyose - Kugutsu (Marionnettiste)-[/s]

[hr /][spoil][align=center][b]Come at me now[/b]
[img]http://24.media.tumblr.com/4e9f70204a496131b0517947b40181e5/tumblr_msook5apfj1qj9606o1_1280.gif[/img]
[b]Biatches.[/b][/align][/spoil]
[align=center][hr /][b]Jutsu[/b][/align]

[spoil][align=center][b]Kekkai Houjin.[/b][/align]
[b]Rang :[/b] C.
[b]Type :[/b] Ninjutsu.
[b]Description de la technique :[/b] L'utilisateur pose au moins trois parchemins explosifs. Ceux-ci, liés, forment une figure géométrique dont la surface est piégée. En effet, une explosion surviendra si un ou plusieurs adversaires pénètrent le périmètre.[/spoil]
[spoil][align=center][b]Pansy Gum.[/b][/align]
[b]Rang :[/b] B.
[b]Type :[/b] Ninjutsu.
[b]Description de la technique :[/b] Technique propre au clan Hisoka. Permet à l'utilisateur de donner à son chakra les capacités d'un chewing-gum : élasticité et adhérence. C'est une technique simple d'aspect, mais qui se révèle redoutable en combat. Le chakra reste cependant invisible, ce qui le rend très difficile à détecter. Le nom vient d'un bonbon de type gomme à mâcher qu'Hisoka aimait, enfant. À noter que, plus l'aura s'étend, plus elle perd de son efficacité.[/spoil]
[spoil][align=center][b]Texture trompeuse.[/b][/align]
[b]Rang :[/b] B.
[b]Type :[/b] Ninjutsu.
[b]Description de la technique :[/b] Avec ce jutsu, l'utilisateur reproduit sur une surface la copie d'une texture. Il peut imiter de la peau, un écrit, ou d'autres choses (il dispose d'environ un millier de types de textures). Il la couple avec la technique précédente pour la coller là où il désire. Ici encore, le nom vient d'une friandise de son enfance.[/spoil]
[spoil][align=center][b]Card Games.[/b][/align]
[b]Rang :[/b] D.
[b]Type :[/b] Ninjutsu/Invocation.
[b]Description de la technique :[/b] Usant d'un tour de magie banal, l'utilisateur peut faire apparaître un certain nombre de carte à jouer. Celles-ci sont solides comme l'acier et lui servent d'arme de lancer. Certains pensent que les cartes sont cachées dans les manches, mais d'autres témoignent l'avoir vu effectuer ce tour de passe-passe sans manche.. Encore un secret de prestidigitateur..[/spoil]
[spoil][align=center][b]Kagura Shingan.[/b][/align]
[b]Rang :[/b] B.
[b]Type :[/b] Ninjutsu.
[b]Description de la technique :[/b] Presque comme un sixième sens, ce Jutsu qui n'en est pas vraiment un permet à l'utilisateur de repérer toute présence autour de lui dans un rayon de trente mètres. Repère également les chakras de tout être vivant sur un périmètre d'à peu près la même taille.[/spoil]
[spoil][align=center][b]Contrôle des Tenketsu.[/b][/align]
[b]Rang :[/b] B.
[b]Type :[/b] Ninjutsu.
[b]Description de la technique :[/b] Les Tenketsu sont des points du corps qui permettent la circulation du chakra. Ici, l'utilisateur s'en sert de quatre manières différentes :

- Le[i] [b]ten[/b][/i] : consiste à réguler les passages de chakra pour diverses utilisations. Utile pour augmenter sa résistance, le ten permet aussi d'expulser son chakra par les pores de la peau à l'instar du Jôken.
- Le[i] [b]zetsu[/b][/i] : permet de se séparer du chakra, pour effacer ses traces ou récupérer de la fatigue. Cela est réalisable en fermant au maximum les Tenketsu du corps. Le problème du zetsu est que, si l'utilisateur est atteint par une attaque utilisant du chakra alors qu'il utilise le zetsu, il ne pourra pas y résister et sera probablement tué sur le coup.
- Le[i] [b]ren[/b][/i] ouvre les Tenketsu pour laisser plus d'énergie passer, cela procure une plus grosse puissance mais consomme plus de chakra. Il s'agit en fait du principe opposé au zetsu et qui est normalement utilisé en combat. Le ren étant une technique assez épuisante, il ne peut être normalement activé que quelques minutes à pleine puissance. Il est toutefois possible de maintenir et d'étendre le temps d'utilisation, ceci tout simplement en utilisant le ren régulièrement. Il est donc tout à fait possible de renforcer son ren. Le ren est comparable à l'ouverture des Portes Spirituelles.
- Le [i][b]hatsu[/b][/i] correspond à un chakra plus personnalisé, désigné en fonction de chaque individu et de ses affinités ou hérédités. Il s'agit d'une activation de jutsu comme on les connait tous.[/spoil]
[spoil][align=center][b]Shunshin no Jutsu.[/b][/align]
[b]Rang :[/b] B.
[b]Type :[/b] Taijutsu.
[b]Description de la technique :[/b] L'utilisateur peut se déplacer pendant quelques instants sans que son adversaire ne l'ait vu faire le moindre mouvement. Permet donc de se déplacer très rapidement en donnant l'illusion d'être toujours au même endroit. Plus l'utilisateur est rapide, plus la technique est efficace.[/spoil]
[/quote]

Dernière modification par Dr Jekyll (15-09-2013 15:03:27)

 

Kaïoushin
Kaïoushin
Bon Genin

  • 2 Messages | Galerie | Recueil | Offline

Re: Section R.P sur WoN (version 2)

Nom & Prénom : Kaïoushin

Village affilié :Ame

Clan (sur WoN):Akairyu

Avatar : http://images2.wikia.nocookie.net/__cb2 … 851510.jpg

Description psychologique :Kaïoushin est un jeune homme de quinze ans qui a beaucoup souffert étant petit. Les problèmes qu'il a reçut lui ont endurcit son mental alors qu'il était fragile de l'intérieur. Les problème qu'il a accumulé jusqu'à présent n'ont fait que le changer de manière a le rendre deux fois plus fort. Il est donc aujourd'hui un bonhomme calme et noble. Son envie et sa passion pour le combat lui ont mené vers un chemin ou il as dut se surpasser encore et encore, pourtant il reste debout et se relève immédiatement après être tombé. Voilà qui il est !
Histoire du personnage (Facultatif) : Dejà aiguisé en arrivant, kaïoushin avait sa force a lui alors qu'il venait de séjourner sur won. Il est donc parti dans le clan Samouraï , fondé par warz. Une fois dans ce clan, il améliora son rp afin de pouvoir un jour, surpasser les "anciens de won". Il s'entraina très dur avant de recevoir un katana de samouraï. Cela lui permis de dépasser ses limites en enrichissant son rp. Mais allait il s'arrêter a la ?
Non. En fait il dut partir du clan pour se retrouver seul afin de découvrir autre chose sur lui. Yami no kami (the dark creator) se cachait dans son ombre. Aussitôt qu'il l'apprit, il décida d'en garder les compétences afin de le maîtriser et même plus. Il finit par le maîtriser totalement au point de pouvoir fusionner avec lui, même si il n'as pas pour le moment, eu besoin de fusionner lors d'un combat. Afin de savoir si il pourrait aller plus loin, il créa Akairyu pour retrouver une puissance dans un clan lui appartenant.

Element souhaité (1 seul) : Suiton 
Spécialisation : Ninjutsu

Jutsu basiques.

[spoil]Senei Tajashu : Cette technique permet a son utilisateur de faire sortir d sa manche des serpents affamés se dirigeant, a bouche grande ouverte, vers son adversaire.
Yamata no jutsu : Il s'agit de la technique de permutation ultime. Elle permet a son utilisateur de ressortir de sa propre bouche de manière a laisser sa peau morte derrière lui, tel un serpents renouvelant sa peau.
Rashoumon : Le Rashoumon est un Kuchiyose no Jutsu défensif qui consiste à invoquer un porche (ou rempart) géant capable de stopper n'importe quelle attaque.[/spoil]

Dernière modification par Kaïoushin (21-09-2013 16:36:18)

¤ Kaïoushin: L'ange a aile noir¤ - ¤ Samouraï¤ - ¤ Akairyu¤

Zaraki~Kaizen
Zaraki~Kaizen
Bon Genin

  • 2 Messages | Galerie | Recueil | Offline

Re: Section R.P sur WoN (version 2)

[b]Avatar du personnage : [/b]
[align=center][img]https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcScf-9euFAyIHgJwUmEDu0Lff-dwmOx0Ft_gJEiz3PjdV3XjHpiPg[/img][/align]

[b]Nom & Prénom :[/b] [i][b]Nato Kaizen[/b][/i]
[b]Village affilié :[/b] [i][b]Kiri[/b][/i]
[b]Clan (sur WoN):[/b] [i][b]The HellHouse[/b][/i]

[b]Description psychologique :[/b] Nato est un jeune homme d'une trentaine d'année, il est de nature très froide et scrupuleuse et d'un mental très dur et discipliné. Il se comporte la plupart du temps et comme dans son habitude, très froidement, il n'a aucune estime pour ce qui est de ses ennemis, il est du genre à les haïr jusqu'à la mort. C'est un grand et valeureux combattant, il est du côté seulement de ceux qui le respectent. Il aime être solitaire et seul, il a de confiance envers personne. Il déteste l'amour, car c'est pour lui l'essence d'un mal. Il détestait autrefois que l'on s'en prenne à son frère, surtout dans des situations les plus désespérés à quoi il se confrontait tout le temps. Au fond, il est quelqu'un de pas si mauvais qu'il en a l'air, il est en faites assez sentimental, il le cache à travers sa personnalité, car pour lui compte avant tout l'honneur et le respect, ainsi que les arts-martiaux. Il cherche depuis longtemps, mais en vain, le chemin de la volonté que voulait lui léguer sa mère, celle du bien dont elle voulait de son fils, les dernières paroles qu'il se souvient d'elle « tu deviendras quelqu'un de bien. ».

[b]Histoire du personnage (Facultatif) :[/b] Il est né au village de Kiri, d'une famille pauvre et noble. Il n'a pas connu son père, ce dernier est mort très tôt avant sa naissance lors d'une embuscade militaire. Il n'avait que quatre ans lorsque sa mère est morte, c'est en revenant de l'académie avec son frère cadet qu'ils virent tout deux leur demeure en feu et en cendre, leur mère morte à l'intérieur. Destiné à vivre seul avec ce qui lui restait de plus cher, son frère, c'est leur oncle qui décida de les prendre sous son aile et de faire d'eux de très valeureux ninjas, en lui enseignant à lui l'art du Dragon et au cadet l'art du Tigre, il était quant à lui un maître très expérimenté du Taïjutsu. Ils avaient vraiment ça dans les veines, c'est bien maître Yoshi (Leur oncle) qui s'en rendit compte avec le temps, en particulier Nato qui avait vraiment une aisance dans ce domaine, les arts martiaux très proprement dit pour ce petit n'était que chose faites, lui permettant à la fois de s'améliorer très rapidement au corps à corps ,mais aussi de poursuivre ses études à l'académie des ninjas sans aucun problèmes. Beaucoup plus tard, à l'âge de quatorze ans, il fut promu Juunin, quant à son frère lui était Chuunin. C'est avec ses talents les plus reconnus dans le village qu'il accéda également à la division de l'élite des ninjas de Kiri à l'âge de dix-huit ans, il fut chasseur de déserteur un peu plus tard. Et le devint aussitôt, il devint un déserteur très réputé, mais fut très rapidement oublié de la société, alors qu'il avait massacré son propre frère et celui qui l'avait pendant longtemps gardé, maître Yoshi, son oncle. En recherche pendant de nombreuses années, le Mizukage de l'époque communiqua son identité à tout les grands pays voisins pour le capturer en temps voulu, mais il ignorait que Kaizen s'était clairement isolé des pays shinobi pour aller vivre en tranquillité au pays du thé. C’est en faites, avec la récompense qu’on lui avait remis pour avoir massacré son frère ainsi que son oncle qu’il vivait encore aujourd’hui. C’est le pays voisin, le village de Konoha qui lui avait ordonné un tel massacre, c’est la section d’Ibiki Morino de Konoha qui l’avait pris à revers lors de l’une de ses missions pour le village de Kiri qui fut un échec total. Nato fut contraint d’obéir si il voulait rester vivant, il n’avait pas eu le choix, car il craignait de finir comme avait finit son père, il croyait à ce moment là à son propre avenir, et c’est pour cette seul et unique raison que pour une grande somme de Ryo il avait ôté la vie des deux êtres les plus chers à ses yeux. Traumatisé il fut raccompagné par Ibiki au pays du thé pour le mettre lui, ce valeureux guerrier à l’écart de toute ces guerres, dans lesquels du côté de Kiri il pouvait causer de fort problème aux ennemies. Il en avait marre de vivre, est ainsi avec le temps il passa une partie de sa vie tout seul à se haïr bêtement. C’est un peu plus tard, en offre suite à qu’il est sauvé le neveu du Mizukage sur le champs de bataille, qu’il fut ramené au village, il s’était pourtant formellement juré de ne plus mettre pied dans le monde shinobi mais enfin c’est bizarrement en allant faire un tour sur le champs de bataille par simple mépris qu’il eut recours à sauver ce petit. Aujourd’hui il reste l’un des ninjas hautement qualifié du village de Kiri, il préfère en refusant tout grade qui lui est imposé, de servir la princesse Mizukage dans l’ombre, en vivant de l’amour de son frère, de son oncle, et de ses parents, restant le dernier de sa lignée, toute sa famille étant décimée par les guerres, il a comme tout les précédents Kaizen une immunité contre le Genjutsu, qui lui a été légué génétiquement.

[b]Élément souhaité (1 seul) :[/b] - Raiton
[b]Spécialisation :[/b] [s]Ninjutsu -[/s] Taïjutsu - [s]Genjutsu - Kuchiyose - Kugutsu (Marionnettiste)[/s]

[b]Techniques : [/b]
[spoil][b]Nom de la technique :[/b] [i][b]Perception du Dragon[/b][/i] 
[b]Rang :[/b] [i][b]C[/b][/i]
[b]Type :[/b] [i][b]Taïjutsu du Dragon[/b][/i]
[b]Description de la technique :[/b] C'est une technique de perception que seul l'utilisateur de l'art du Dragon peut maîtriser, elle consiste avec son ouïe et son odorat de pouvoir identifier un ou plusieurs adversaires sur un rayon d'environ dix mètres autour de sois.[/spoil]
[spoil][b]Nom de la technique :[/b] [i][b]La main de fer[/b][/i]
[b]Rang :[/b] [i][b]C[/b][/i]
[b]Type :[/b] [i][b]Taïjutsu du Dragon[/b][/i]
[b]Descritpion de la technique :[/b] Les deux mains de Nato deviennent très dur, dures comme de la pierre, ceci grâce à la maîtrise de son énergie qu’il a acquit avec le temps. Avec, il peut faire très mal, surtout au corps à corps, il peut fracturer un bras ou une jambe rien qu’avec l’un de ses grands coups de poing. Il peut aussi rendre de la douleur intense au niveau des différents endroits de l’adversaire qu’il tient avec ses mains ou l’une de ses mains, ou en le touchant un petit peu. Il peut également repousser certaine attaques avec.[/spoil]
[spoil][b]Nom de la technique :[/b] [i][b]Technique du Dragon[/b][/i] 
[b]Rang :[/b] [i][b]C[/b][/i]
[b]Type :[/b] [i][b]Taïjutsu du Dragon[/b][/i]
[b]Description de la technique :[/b] Nato cumule suffisamment d’énergie physique dans son corps pour ensuite se mettre dans une position de combat traditionnel, sa vitesse et sa force se voit augmenté, et pour chacun de ses coups, une partie de l’énergie physique qu’il a cumulé (Une petite ou grande partie) se voit rejeté par ses pores sensorielles sur l’adversaire à travers l’un des coups ou techniques pour augmenter la charge du dégât.[/spoil]
[spoil][b]Nom de la technique :[/b] [i][b]Poing de la somnolence[/b][/i]
[b]Rang :[/b] [i][b]C[/b][/i]
[b]Type :[/b] [i][b]Taïjutsu du Dragon[/b][/i]
[b]Descritpion de la technique :[/b] Nato donne un puissant coup de poing au niveau du thorax de l’adversaire, de tels à fendre l’air et le faire envelopper d’une fine couche de flamme, pour rendre son adversaire sous un état de somnolence. Sa somnolence peut seulement se dissoudre s’il arrive à cumuler une énergie physique plus importante que Kaizen dans son corps, mais dans le cas contraire si il n'arrive pas les effets de la technique se tireront seulement dans les quinze minutes qui suivent.[/spoil]
[spoil][b]Nom de la technique :[/b] [i][b]Ikadzuchi no Utage[/b][/i]
[b]Rang :[/b] [b][i]C[/i][/b]
[b]Type :[/b] [i][b]Ninjutsu Raiton[/b][/i]
[b]Description de la technique :[/b] L'utilisateur propage un chakra Raiton dans le sol qui immobilise/engourdi partiellement la cible. Difficile à esquiver lorsque l'adversaire est proche (moins de cinq mètres) le jutsu est dérisoire lorsque l'ennemi est à plus de dix mètres.[/spoil]
[spoil][b]Nom de la technique :[/b] [i][b]Raigeki no Yoroi (Armure de Foudre)[/b][/i]
[b]Rang :[/b] [i][b]C[/b][/i]
[b]Type :[/b] [i][b]Ninjutsu Raiton[/b][/i]
[b]Description de la technique :[/b] L'utilisateur utilise le ninjutsu pour s'entourer d'une fine couche de foudre le protégeant des dégâts. Ne peut être maintenue plus de cinq secondes. En cas de Taijutsu sur cette armure, le membre ayant touché devient légèrement engourdi / Bloque le Taijûtsu de rang B.[/spoil]
[spoil][b]Nom de la technique :[/b] [i][b]Ikadzuchi no Kiba[/b][/i]
[b]Rang :[/b] [i][b]C[/b][/i]
[b]Type :[/b] [i][b]Ninjutsu Raiton[/b][/i]
[b]Description de la technique :[/b] L'utilisateur fait apparaitre deux éclairs au bout de ses mains / armes et les envoie sur l'adversaire.[/spoil]

Dernière modification par Zaraki~Kaizen (21-09-2013 17:12:57)

DSX [Erîto |.!.| Bordo Bereli]

Bidex
Bidex
Bon Genin

Re: Section R.P sur WoN (version 2)

Avatar du personnage: [img]https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS_TGlCUYbEDK7GIFxSjiKfcHPROFfl7EbDCcVZz-MADJ9TFSv9iw[/img]

Nom et Prenom: Jango Kichi

Village Affilié: Kiri

Clan sur WoN: Black Cloud

Age: 23 ans.

Description Psychologique: Plusieurs éléments caractérisent la psychopathie de Jango, c'est un combattant invétéré, la confrontation l’intéresse énormément, il leur montrera à de nombreuses reprises en comparant certaines personnes à des fruits murs qu'il compte combattre à leur maturité, ou bien encore ses 10 combats remportés à la Tour Céleste. Il semblait obsédé par l'idée d'un combat avec Maka qu'il estime être un opposant de taille.

Histoire du personnage: A 6 ans, Jango est forcé a suivre un entrainement dur et long. A l'age de 18 ans Jango s'inscrit a un tournoi de combat qu'il gagne facilement. Un jour il rentre chez lui et retrouve ses parents ligotés sur une chaise et son entraineur qui lui tend une épée, il su directement qu'il fallait tuer ses parents, il éxécuta sans attendre. Depuis se jour, Jango se dessine une larme sur sa joue droite et toute trace de sentiment est effacé.

[spoil]Element souhaité: Katon[/spoil]
Spécialisation: Taijutsu.

[spoil]Nom : Karyuu Endan (Embrasement infernal du dragon)
Rang : B
Type : Ninjutsu Katon

Description : L'utilisateur crache un jet de flamme puissant, il est fin sur une certaine distance, mais s'étend à proximité des ennemis pouvant en toucher facilement plusieurs à la fois.[/spoil]

Dernière modification par Bidex (14-10-2013 12:34:15)

My Dear Melancholy,

9mol
9mol
Excellent Genin

Re: Section R.P sur WoN (version 2)

La technique de rang B ne t'es pas encore accessible, étant encore Genin, puisque tu n'as encore fait aucune mission.
Veilles à ne prendre que des techniques C et D. Référes toi aux bases de données situés d'ailleurs à la première page pour les techniques.

† Luc † | "On ne naît pas mauvais, on le devient." | Dilébirétrae - Ternelié | B~A

makasoto
makasoto
Genin

Re: Section R.P sur WoN (version 2)

Aussi, lors de ton histoire ou je ne sais quoi, j'ai vu mon prénom inscrit. Ça m'a paru louche, très louche même. Donc je voulais savoir pourquoi tu avais mis mon prénom dans la description de ton personnage ?

Maka Kamirai

Seiryuu
Seiryuu
Chuunin

Re: Section R.P sur WoN (version 2)

[spoil][b]Nom & Prénom :[/b] Draiotcha Lughtierne Matholwch aka "Seiryuu" pour les flemmards.

[b]Avatar du personnage : [/b] [img]http://i57.servimg.com/u/f57/18/58/89/14/hrthno10.jpg[/img] Judal (Magi)

[b]Village affilié :[/b] Suna no Kuni.

[b]Clan (sur WoN) :[/b] Kakusei no Furui officieusement, vu que ma page clan est bug sur ce compte.

[b]Description psychologique :[/b] Drai est un vrai connard - c'est un fait acquis. Pour arriver à le comprendre, il faut se mettre en tête que ce type est totalement détraqué. Sa logique n'est pas habituelle, il ne résonne pas de façon à sauver sa peau, sauver des gens ou autres - il veut simplement du désespoir. Prenons un grand génie du mal en pleine fin de vie, voyant que son plan ultra maléfique va échouer : ce qu'il tentera de faire, avant de crever, sera d'entraîner un maximum de gens avec lui. Drai c'est la même chose, sauf que lui, à défaut d'avoir un plan génial, il est toujours comme ça. Il veut tirer les gens faire le fond, les rabaisser, leur faire perdre leur vie, leur bonheur, leur sourire. Il est davantage dangereux de parler avec lui que de se battre avec - et il vous détruira, peu importe si ça prendra des années. Parce que c'est la seule chose qu'il fait de bien. Détruire sa vie, détruire son héritage, détruire sa réputation - il a déjà fait tout ça mais n'a rien accompli. Il vous dira que c'est dans un soucis d'équité pour la situation dans laquelle il est, mais c'est surtout pour se venger des autres. Se venger des propres conneries qu'il a faites.
Au fond il se déteste. Il se déteste tellement qu'il renie ses propres sentiments, qu'il se refuse à tout écart, tout sourire, toute satisfaction.

[b]Histoire du personnage (Facultatif) : [/b]De côté pour le moment.

[b]Element souhaité (1 seul) :[/b] Fûton.

[b]Spécialisation :[/b] Ninjutsu.[/spoil]
Quelques trucs à dire. Déjà si vous retrouvez ce texte sur un forum bah faut savoir que c'est moi qui ait fait le personnage donc no soucis. Je serai pas assez bête pour le dire sinon xD (pis au pire j'ai de quoi le prouver mes amis !)

Ensuite une question :
- Peut-on avoir deux personnages ? Un par compte par exemple. Histoire de varier les plaisirs, moi j'suis comme ça...

Et enfin, je mettrai mes techniques plus tard. Voilàcétout.

 

Hanoko~Gekko
Hanoko~Gekko
Excellent Genin

  • 183 Messages | Galerie | Recueil | Offline

Re: Section R.P sur WoN (version 2)

Bonjour all !

Bon suites à des raisons de taff et de vie IRL (oui,oui j'en ai une !), j'ai du malheureusement laisser en suspend WoN et la bêta-test de la section R.P sur WoN.
Cependant actuellement, pendant les fêtes de Noël, j'ai du temps de libre et je peux donc reprendre en main le projet !

Oui je sais, je sais, certains pensaient que c'était tombé à l'eau ? Rooooh les mauvaises langues !

La bêta, pour ceux qui le souhaitent, reprendra ultérieurement. Oui,oui j'ai quelques trucs à régler et à modifier pour me faciliter la tâche mais aussi pour les rôlistes, [b]par ailleurs un "questionnaire" sera transmis aux rôlistes pour affiner la bêta.[/b]

Merci de votre compréhension !

~ "El Papone" Evil Stars ~ Je suis la mécanique de ton génie ~

Hanoko~Gekko
Hanoko~Gekko
Excellent Genin

  • 183 Messages | Galerie | Recueil | Offline

Re: Section R.P sur WoN (version 2)

[b]UP ! [/b]

Il manque encore pas mal d'éléments mais on va dire que le général du contexte et du fonctionnement y est smile
Il me restera alors plus qu'à actualiser la base de données pour ceux qui souhaitent faire du RP dans un même contexte ! Pour les rôlistes qui s'étaient inscrits l'an dernier, n'hésitez pas à modifier vos fiches selon la nouvelle réglementation et à m'envoyer un MP !

Cordialement,

~ "El Papone" Evil Stars ~ Je suis la mécanique de ton génie ~

Jensen Ackles
Jensen Ackles
Chuunin

Re: Section R.P sur WoN (version 2)

[img]https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS1fFqLG2BtQOziQPL7XXkgGdIoWcr_dSf75iizVxXhDDsIJicYXg[/img]

[b]Nom et Prenom[/b]: Winchester Dean

[b]Village Affilié[/b]: Bunker des Hommes de Lettres

[b]Clan sur WoN[/b]: Chasseur

[b]Age[/b]: 24 Janvier 1979 à Lawrence, Kansas (35 ans)

[b]Description Psychologique[/b]: Dean a un sale caractère, il ne se laisse pas facilement marcher sur les pieds. Il drague tout les filles qui sont a son gout. Dès qu'il est question de sentiments Dean tourne tout aux ridicule et blague ou change de sujet. Il est tout de même assez gentil surtout avec Sam et John. Dean est très sure de lui! A cause qu'il déteste les représentant de la loi, Sam doit souvent le retenir pour ne pas qu'il leur sortent des bêtisent. Il aime beaucoup plaisanter, surtout quand la cible c'est Sammy... A passer beaucoup de temps avec lui il fini par lui jouer des tourque sam ne trouve pas nécessairemetn drole, mais lui oui... Ils finisent toujours par se faire une mini guerre de joke que lautre n'aime pas trop! Il a une peur bleue des avion... enfin c'est de voler qu'il a peur!

[b]Histoire du personnage[/b]:Dean, 26 ans, est l'aîné des Winchester . Il avait 5 ans lorsqu'il fut témoin du meurtre surnaturel de sa mère. Depuis il a grandit avec son père et Sam, sur les routes, et son éducation a consisté en un entrainement quasi militaire, pour apprendre à chasser les forces surnaturelles (esprits, fantômes, démons,...). Dean est quelqu'un qui n'a aucun respect pour la loi et pour l'autorité. Très sûr de lui, il n'a peur de rien ni de personne, il peut aller où il veut, faire ce qu'il veut, draguer n'importe quelle fille (et il le fait!). Il passe son temps à mentir à propos de tout, que ce soit sur son identité, sur sa vie, ou sur ses sentiments. Il n'est pas du tout à l'aise pour exprimer ce qu'il ressent envers les personnes proches de lui. Il fait toujours beaucoup d'ironie dans les moments un peu "sentimentaux".Son unique but dans la vie est de suivre les traces de son père et de chasser les forces surnaturelles. Il vit sa vie à 200 à l'heure, et on a du mal à l'imaginer avec une famille et un chez-soi à lui. Il a d'ailleurs du mal à comprendre pourquoi son frère Sam avait décidé de partir étudier le droit à l'université au lieu de chasser avec son père et lui.

Il a une peur bleue de perdre sa famille... qu'il veux absolument reconstruire. Il appelle toujours Sam, Sammy, pour le plus grand malheur de celui-ci. Lorsqu'il ne chasse pas, Dean drague les jolies filles, boit, joue au poker, gagne de l'argent illégalement. Il adore sa voiture, une Chevy Impala 1967 qu'il affectionne particulièrement et qu'il ne veux pas perdre pour tout l'or du monde! Il l'appelle d'ailleure sa chérie ou son bébé. Il en prend soin comme la prunelle de ses yeux! Il idollatre son père pour tout se qu'il fait et l'écoute au doigt et a l'oeil!

Lorsqu'il rencontrera Brooke il la trouvera de son gout et l'apprécira beaucoup. Il rencontre aussi Jo, mais il ne sais pas quoi penser de elle!

Dernière modification par Jensen Ackles (07-08-2014 20:34:44)

 

Hanoko~Gekko
Hanoko~Gekko
Excellent Genin

  • 183 Messages | Galerie | Recueil | Offline

Re: Section R.P sur WoN (version 2)

[b]Ce post est un UP[/b]
Au vue de la conjoncture actuelle, de nouveaux projets voient le jour notamment autours du NFC à l'aide d'une nouvelle équipe administrative choisie par les soins de dabYo. Alors pourquoi pas la communauté Role-Play ?

Pour la communauté de rôliste encore présente, qui seraient d'accord ou hostiles à l'élaboration de cette plateforme RP ?
Bien à vous et encore bonne année !

~ "El Papone" Evil Stars ~ Je suis la mécanique de ton génie ~

Yukihyo
Yukihyo
Chuunin

  • 23 Messages | Galerie | Recueil | Offline

Re: Section R.P sur WoN (version 2)

J'serais plutôt pour, mais je pense qu'une fois de plus ça va finir dans un mur


[spoil]Erreurs
Les erreurs suivantes doivent être corrigées pour que le message puisse être envoyé :
Les messages doivent être argumentés, nous vous invitons à relire les règles. Pour le dialogue, le bar est à votre disposition.[/spoil]

~ Blake Association ~ White Cosmos ~

Michumo
Michumo
Genin d'Elite

Re: Section R.P sur WoN (version 2)

Bonjour, étant un Rpise/rôlliste, Je suis pour aussi. J'aimerai que ce projet voit le jour. Si je me co sur WoN c'est pratiquement que pour RP de toute façon. Et espérons que la plateforme Rp marche.

[spoil]Les erreurs suivantes doivent être corrigées pour que le message puisse être envoyé :
Les messages doivent être argumentés, nous vous invitons à relire les règles. Pour le dialogue, le bar est à votre disposition.[/spoil]

 

Neyhans
Neyhans
Genin

  • 61 Messages | Galerie | Recueil | Offline

Re: Section R.P sur WoN (version 2)

Pour, POUR, p.o.u.r et PoUr puis P-o-u-R.

Je crois avoir tout dit ! Le RP occupe environ 70% de mon temps sur le site donc j'aimerais bien que cette section destinée uniquement aux rôlistes soit mise sur pied. J'espère vivement que le projet connaîtra une fin "Tout est bien qui finit bien..."

J'ai voulu être seul. Je suis seul. Je resterai peut-être seul.

Pied de page des forums