[quote=Captain Aizen]Un compte ? Pas assez 
Je dirais deux grand max
Car certains sont réellement deux a jouer à won hein ... faut pas prendre le cas du mec qu'à un frère imaginaire comme prétexte pour utiliser son DC, pour tout le monde 
Et si t'enlève la gestion chaud, faudrait surtout mettre une limite bien claire, en cas de dépassement le compte sera plus gérable c'est tout, tu peux pas être disponible tout le temps à l'arène[/quote]
Non, deux c'est déjà trop. Deux ça veut dire un DC possible par personne.
Les VRAIS frères et soeurs, bah ils n'ont qu'à alterner une arène sur deux, c'est pas la mooort hein.
J'prefère priver les rares familles nombreuses d'une arène sur deux que laisser proliférer les DC.
La gestion c'est pareil, c'est clair que c'est pratique pour les gens réglos, mais c'est la porte ouverte à la gestion de DC
Moi aussi j'ai du m'faire gérer, mais j'pref etre ina une heure, un jour et ptet crever que voir 400 dc à l'arène.
Faut faire des sacrifices si on veut un jeu agréable, on peut pas tout avoir, vu que tous les joueurs de ce site cherchent la moindre faille et bug du jeu à exploiter meme si ça pourri le jeu.
Je comprends pas la sanction was là, ils font exactement comme tout le monde à la difference que dabYo peut identifier plus facilement leur DC à eux et les neutraliser. Donc on nique leur DC, et pas les autres parce qu'il peut pas les cibler facilement? Elle est où la justice là? Oo
La différence avec was c'est qu'ils exploitent tout à l'extreme et ça montre bien à quel point c'est un tue le jeu, accumulé au jeu en surnombre.
M'enfin on blablate pour rien puisque ya rien de plus facile que de contourner la limite de l'ip u_u
En tout cas tant que rien ne sera fait contre le jeu en surnombre style zaper des id après avoir id un autre mec (meme si la stratégie et la vue d'ensemble de la zone prennent un gros coup) l'arène sera de plus en plus injouable.
Et aucun clan ne peut esperer jouer correctement sans faire 3000 alliances si on n'empeche pas tout le monde de le faire.
J'pense qu'il faut sacrifier des avantages aux petites équipes pour vraiment rendre le jeu en surnombre completement injouable. Puisque de toute façon actuellement le jeu en petite team est impossible.
On peut pas avoir les deux c'est clair. Mais ça reste mieux d'avoir un jeu moyen possible en petit nombre et impossible en grand nombre qu'un jeu bon mais injouable en petit nombre.
Dernière modification par kakashi-du-13 (22-04-2013 23:13:17)