Le problème est que un état sonné peut, si on se blesse, ne duré qu'un tour alors qu'un été blessé, sans bandage, dure 4 tours. Le problème est que une personne qui est sonné peut, peu importe l'item, sortir de cet état alors que blessé non : on en conclut que l'état blessé est avantagé.
Et puis quel est l'intérêt de sonné un adversaire sachant qu'il peut se blessé, et donc ne duré qu'un tour, a part faire une action de plus, sachant que blessé peut faire jusqu'à ~150-200 dégâts sur les 4 tours.
L'état sonné est donc préférable à mon avis à l'état blessé, l'état blessé étant donc supérieur à l'état sonné , je rejoins donc l'avis de capoeiriste.
edit dabYo: Parce que 80 pv + une attaque sans avoir rien en retour ça fait pas 200pv ? 
edit Peyo : Oui, sauf que les "~150-200 dégats" n'inclus pas les attaques sur les 4 tours, sinon ça serrais beaucoup plus. (~ 500-600 dégats)
edit dabYo Bah tu peux ajouter tout, sur 4 tours ça revient strictement au même =_="
edit Peyo: Bah non, s'tu fais 150 dégats juste avec les blessures et que tu rajoute les attaques, ça donne environs 500 dégats, alors que pour sonné en comptant l'attaque ça fais 200 dégats. 
edit elio: Mais t'es idiot o.O quand tu es sonné tu dois te blesser ca te coute une action alors que lorsque tu es blessé tu peux quand meme attaquer. La blessure sur 4 tours est égale a se blesser+ tappe
edit Peyo: faut-il déjà que l'autre attaque par la suite.
Dernière modification par peyo33 (06-04-2008 20:08:39)