[align=center][b]Le Prédateur.[/b][/align]
Voici un mini-jeu multi-joueurs qui pourrait être assez attractif.
On part ici sur un principe de chasse au prédateur, le but est simple, en fonction du camp dans lequel on est, on doit soit :
- Tuer le prédateur si on est un ninja.
- Tuer les ninjas si on est un prédateur.
Les scénarios peuvent être multiples, je vous donnerais donc quelques exemples qui me sont passés par la tête, pour le moment 2, à vous de m’aider à les développer et les améliorer, ou alors, à choisir le plus attrayant.
[quote]Voici quelques petites précisions pour ce qui est du déroulement du jeu et des caractéristiques des joueurs durant ce dernier :
- Les statistiques des ninjas et des prédateurs seront visibles par tous. (Pas besoin d'identification)
- Les prédateurs possèderont un avatar reconnaissable comme ceux des lapins ou des bonhommes de neige au NFC.
- Les ninjas ne pourront pas se taper entre eux, il en va de même pour les prédateurs.
- Il est impossible pour un ninja seul de bloquer une zone.
- Les scénarios se jouent en temps limités.
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Les conditions de victoire sont donc encore à définir, évidemment si une équipe tue entièrement l'équipe adverse avant la fin du temps impartie, elle gagne. Mais après, si une partie des deux équipes est encore vivante à la fin du temps impartie, qui gagne ?
Celle qui aura (proportionnellement) tué le plus de membres de l'équipe adverse ?
Les prédateurs car ils auront réussi à survivre aux assauts des ninjas en surnombre ?
A voir.[/quote]
[b]Scénario 1 :[/b]
Dans une mini map, le prédateur doit survivre à une fréquence de 4 personnes.
Mission en temps limité, les ninjas ont X minutes pour tuer le prédateur. Ce dernier a des stats boostés (afin de survivre plus aisément à 4 personnes) et la possibilité d’effectué un blocage de zone afin de ne se retrouver qu’avec 1 à 3 adversaires en face de lui.
Ce qui donnerait des « mini-jeux » de 5 personnes avec, pourquoi pas, le prédateur choisi aléatoirement.
La récompense serait ici une prime en N€rutos pour le ou les vainqueurs.
Avec la possibilité d’un classement des joueurs ayant gagné le plus grand nombre de N€rutos chaque semaine.
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[b]Scénario 2 :[/b]
Dans une carte façon Forêt de la Mort, plusieurs prédateurs et plusieurs équipes ou fréquences de ninjas s’affrontent. Le principe reste le même que dans le scénario un, mais l’augmentation du nombre de joueurs permet de plus grande possibilité quant au gameplay.
- Plus de stratégies envisageables.
- Plus de cibles à attaquer / tuer.
- Plus d’enjeux et de compétition entre les protagonistes.
- Utilisation du positionnement entre les zones accru.
Ici, les équipes comme les prédateurs auront la possibilité de bloquer les zones. Néanmoins, il serait impossible pour les prédateurs de bloquer une zone s’ils sont à plus de 2 dedans. Afin d’éviter l’annihilation des équipes de ninjas en un temps record.
La récompense serait ici une prime en N€rutos pour les vainqueurs (équipe ninjas ou équipe prédateurs).
Avec la possibilité d’un classement des joueurs ayant gagné le plus grand nombre de N€rutos chaque semaine.
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[b]Scénario 3 :[/b]
Ici j'aurais plutôt penser à une prise de base.
Les ninjas (ou les prédateurs) doivent garder une zone et empêcher l'équipe adverse d'y rentrer, et d'y rester pendant plus de X tours.
Par exemple,
Si un joueur rentre dans la zone, il lui faudra 20 tours pour que son équipe obtienne la victoire.
Si deux joueurs rentrent dans la zone, il leur faudra 15 tours pour que leur équipe obtienne la victoire.
Etc.
Si l'un des joueurs quitte la zone ou meurt, le décompte augmentera.
Etc.
La mission prend fin à la fin du décompte, ou si l'un des deux équipes est morte, ou si la base a été prise.
[quote][b]Condition supplémentaire pour cette mission :[/b]
La base ne pourra pas être bloquée par un Kekkai.
[b]Remarque :[/b]
Cette mission pourrait tout aussi bien être faite par deux équipes de ninjas lambda.[/quote]
C'est tout pour cette fois, je continuerais quand d'autres idées me reviendront en tête.