[spoil][quote=Zolf Kimblee]Salut à tous je sors de mon hibernation en vue du beau temps qui revient enfin !
J'ai vraiment été très long entre le dernier et ce nouveau test mais c'est pas ma faute, j'avais la flemme et pas mal d'autres occupations.
Bienvenue à tous sur ce nouveau topic consacré au rétro gaming, aujourd'hui je vais m'attaquer à un de mes jeux de Super NES favoris qui est aussi un monument du jeu vidéo.
Ce jeu a pour nom Super Castlevania IV !
[align=center][url]http://32.img.v4.skyrock.net/321/xbox-2011/pics/2970640139_1_3_IvlNt1tG.jpg[/url][/align]
Les Castlevania font partie de ces dynasties du jeux vidéo qui sont sorties sur plusieurs générations de consoles, acclamés à l'époque de la 2D, détruit au passage de la 3D Castlevania n'est pas sans rappeler l'histoire d'un hérisson bleu qui s'est planté dans le mur dans le monde de la 3ème dimension.
Alors quand on ne voit aucune originalité dans le renouveau on aime rejouer à ces petits classiques à l'ancienne. Entres autres le pourfendeur de vampires, le casseur de zombies, le violeur de nymphes : Castlevania IV !
Dans l'arbre généalogique de Konami c'est LE Castlevania par excellence. Un des meilleurs jeux de la SNES, peut-être pas le plus beau certes mais utilisant assez bien les capacités de notre bonne vieille console. Il ne faut pas oublier qu'il fut l'un des jeux de lancement de cette dernière donc un des tout premiers et on sent que les développeurs ne maîtrisaient pas encore totalement l'engin en question.
Donc Castlevania IV est un jeu de plate-forme/action développé pas Konami exclusivement sur Super Nintendo. C'est arrivé chez nous en 1992.
[b]L'histoire :[/b]
Le Comte Dracula est de retour de nouveau réincarné. Simon Belmont héritier d'une famille tueur de vampires et qui à pour mission tout comme ses ancêtres d'en finir avec Dracu' et le réexpédier dans son caveau.
J'avoue que bon … Les scénarios des Castlevania sont toujours sensiblement les mêmes. (Voir carrément les mêmes) A quoi bon justifier un nouveau scénario quand ça fonctionne bien ? Bref ce n'est pas ce dernier qui rend honneur à ce jeu, à cette saga vous l'aurez bien compris.
[b]Système de jeu :[/b]
Comme d'habitude on a faire à un gameplay sympathique dont on prend le contrôle facilement dès le premier niveau. Simon se manie à la perfection de gauche à droite très rapidement ; c'est assez intuitif. Il pourra se baisser et avancer dans cette posture, sauter aussi évidement et ce sera tout, c'est déjà pas mal. On évolue dans un jeu en 2D donc de gauche à droite et de tableau en tableau.
L'arme principale de Simon sera donc un fouet qui sera upgradable 2 fois, la première fois le fouet deviendra une chaîne et à la seconde fois deviendra un fléau avec une chaîne 2 fois plus longue que celle d'origine. Cette arme pourra être utilisée autant pour l'offensif que le défensif. Le gameplay du fouet est totalement du jamais vu, on pourra manier le fouet dans toutes les directions soit 8 en tout et pour tout il pourra aussi frapper avec tout en sautant. (Haut, bas, gauche, droite, diagonal basse droite, diagonale haute gauche etc etc ..) Le détail qui tue : au maintien de la touche attaque l'arme devient souple et si l'on balance l'arme avec les flèches directionnelles on pourra alors faire une de parade qui contrera les attaques ennemies tel que les boules de feu en sorte on pourra l'utiliser comme un rideau protecteur. Ainsi on peut aussi se débarrasser d'un adversaire si l'on est assez proche de lui en répétant ce mouvement directionnel assez vite. (J'ai essayé d'expliquer ça le plus clairement possible)
Le fouet pourra aussi en d'autres occasions vous permettre de vous accrocher à des crochets pour vous balancez au dessus du vide et ainsi atteindre une plate-forme éloignée.
Le fouet est votre ami dans Castlevania IV huhu.
On pourra lors de notre périple vers Dracula user d'armes secondaires, qui sont :
- Le couteau (Se lance en ligne droite debout ou accroupi)
- La Hache (Sûrement l'arme secondaire la plus utile, se lance vers le haut pour atterrir sur la tronche de l'ennemi)
- La Montre (Fige le temps pour vos adversaires pendant quelques secondes)
- Eau Bénite (Une fois lancée, elle explose aux pieds de vos adversaires)
- La Croix (fait office de boomerang, une des armes secondaires les plus puissantes)
Ces objets secondaires nous décompte un certain nombre de cœurs pour être utilisés. Ces cœurs ne représentent pas la vie de Simon mais le compteur d'utilisation de l'objet qu'il vous reste ; celui-ci allant de 0 à 99. Vous pourrez ramasser ces cœurs tout le long des niveaux en pétant les chandeliers sur vôtre passage. Selon l'arme secondaire, elle vous prend plus ou moins quelques cœurs.
La vie de Simon est représentée par une barre composée de bâtonnets et qui se situe en haut à gauche de votre écran. Pour récupérer de la vie, c'est un sacré challenge, il n'y en a pas beaucoup dans les niveaux, et quand il y en a, elles sont souvent cachées dans le décor qu'il vous faudra détruire avec le fouet (fouillez tout les murs voir s'ils ne sont pas destructibles afin d'y récupérer un gigot). Parfois vous trouverez de la vie dissimulée dans les chandeliers mais cela sera rare (souvent des cuisses de poulet qui rendent moins de vie que les gigots)
Le jeu se déroule en 9 niveaux de 2 parties plus les niveaux supplémentaires finaux du nom de A et B.
Chaque niveau est ponctué à la fin par un boss. (Sauf A & B qui en comporte 2)
Les niveaux seront timer, mais ce ne sera pas un problème extrêmement dérangeant car on a souvent largement le temps de les finir avant la fin du décompte, à moins que vous n'avanciez tel un kikoolol qui sourit béatement devant le contenu d'un Call of Duty pendant 2 heures. Non je plaisante, on s'extasie pas devant le purin … Bref !
Pour ce qui est des sauvegardes elles sont donc sous forme de passwords, qui vous seront proposés quand vous n'aurez plus aucune vie, à l'écran du game over. Donc à vous de voir si vous continuez ou prenez le password du niveau et reprendre plus tard.
Un checkpoint est mis à chaque partie passée du niveau dans lequel vous vous trouvez. (Si vous utilisez un continu vous recommencer le niveau intégralement)
[b]Level Design, Chara' Design, OST :[/b]
Le level disign est tout juste impressionnant, ce n'est pas une référence de beauté en terme de graphisme (Pour ma part mais beaucoup le considère comme le jeu le plus beau de la SNES) mais ça colle tellement à l'ambiance gothique du jeu que ça à un excellent rendu à l'écran.
Bien que les premiers niveaux restent quand même les plus beau du jeu, globalement on est dans l'ambiance du début à la fin. Simon évolue dans différent environnement que ce soit intérieur ou extérieur. Le mode 7 de la SNES est utilisé quelques fois dans certains niveaux et les rends totalement extra à jouer ([url=http://fr.wikipedia.org/wiki/Mode_7]Mode 7 définition[/url])
L'OST est justement là pour compléter cette ambiance gothique, et quoi de mieux que les musiques de ce Castlevania IV ? NEVER ! Il y a sûrement pas mieux dans toute la saga, c'est ce jeu qui contiennent le plus de musique qui vous emporte dans un univers sombre.
Pour ce qui est du character design les ennemis sont pas trop mal, le panel de monstre est très varié, les skins sont plus que suffisante, quand à celles des boss c'est tout juste excellent, ils sont mieux modélisé que Simon Belmont lui même (Le pauvre ne possède aucune expression sur son visage …)
On aura à faire à un squelettes géant, une méduse, une momie, une chauve-souris mutante, un golem de pierre, un crâne géant ect ect.. Mais surtout on devra combattre la mort elle-même juste avant de partir affronter Dracula et là c'est juste énorme, ces derniers combats sont juste épiques.
[b]Conclusion :[/b]
Castlevania IV n'est rien d'autre que la preuve de la puissance et l'apogée des jeux Konami des années 90, plus impressionnant techniquement que ses aînés.
Les scènes extraordinaire doivent beaucoup aux graphismes, à l'animation et la musique. Très détaillé, et évitant à tout prix la répétitivité. Un soin de maniaque a été porté à ce jeu, rien n'a été négligé. Le visuel reste au final fidèle aux anciens jeux de la saga, de quoi ravir les fans nostalgique de la NES.
Nombreux et impressionant sont les bruitages, Super Castlevania IV fait très fort dans le département sonore. Que ce soit d'un point de vue technique ou le processeur de la SNES simule à merveille toutes sorte d'instruments ou d'un point de vue plaisir pur avec de vrai compostion d'auteur.
Ce jeu ne perd jamais son charme même lorsque que l'on sait ce qui nous attend au détour.
Le jeu utilise tous les effets spéciaux du hardware de la console. La maniabilité est pleine de subtilité et excellente, l'aventure est longue mais la difficulté est très bien dosé pour un joueur moyen.
Enclanchez le jeu, parfumé la pièce, sucez un bonbon et vos 5 sens seront en extases et plongés dans Castlevania. Un régal pour les yeux, un délice pour les oreilles les mains caressant sensuellement le joypad oui ! Castlevania IV est bel et bien un orgasme vidéo-ludique savouré et aimé à tout jamais.
Voilà c'est tout pour ce test je pense en avoir fait le tour et vous avoir plus ou moins tout expliqué ! Comme à mon habitude je vous laisse avec quelques OST du jeux. (je ne les mets pas toutes car l'OST de SCIV est assez longue, j'ai sélectionné les meilleures)
Cyaaaaaaaaaaaaaaaa !
[url=http://www.youtube.com/watch?v=iWMN91gMD_4]Stage 1 Dance of the Holyman[/url]
[url=http://www.youtube.com/watch?v=fVN8CA-Ufkk&feature=results_video&playnext=1&list=PL79DA330B8AE4C836]Stage 2 The Forest of Monsters[/url]
[url=http://www.youtube.com/watch?v=iUEC1Rcb1TA&feature=BFa&list=PL79DA330B8AE4C836]Stage 3 The Waterfall[/url]
[url=http://www.youtube.com/watch?v=xQRMjAg2jN0&feature=BFa&list=PL79DA330B8AE4C836]Stage 4 Clockwork Mansion[/url]
[url=http://www.youtube.com/watch?v=AB3dvr7OFGQ&feature=BFa&list=PL79DA330B8AE4C836]Stage 5 The Courtyard 2[/url]
[url=http://www.youtube.com/watch?v=VsgffC9KfSY&feature=BFa&list=PL79DA330B8AE4C836]Stage 6 The Chandeliers[/url]
[url=http://www.youtube.com/watch?v=g11Or2ZvKWU&feature=BFa&list=PL79DA330B8AE4C836]Stage 7 The Library[/url]
[url=http://www.youtube.com/watch?v=EFtpZS_t0sQ&feature=BFa&list=PL79DA330B8AE4C836]Stage 8 Torture Chamber[/url]
[url=http://www.youtube.com/watch?v=7z0bIidrXm0&feature=BFa&list=PL79DA330B8AE4C836]Stage 9 Treasury Room[/url]
[url=http://www.youtube.com/watch?v=-HyixXJ2kMo&feature=BFa&list=PL79DA330B8AE4C836]Stage A Bloody Tears[/url]
[url=http://www.youtube.com/watch?v=uBf4tvMOM7w&feature=BFa&list=PL79DA330B8AE4C836]Stage B Beginning[/url][/quote][/spoil]
Qui va lire ce message long et ennuyeux?Pas moi,en tout cas
Dernière modification par iberakeum (25-05-2012 17:22:32)