[quote=Nerwan][quote=~_Pride_~]What ? X'D Why ?[/quote]
Prendre le chariot c'est nul !! è_é C'est mieux de marcher, c'est bon pour le corps, c'est bien connu ![align=center][/align][align=center][/align][align=center][/align][align=center][/align][/quote]
Fast Travel, c'est pas RP (encore que... c'est pas de la téléportation, le temps s'écoule et tout, c'est juste que c'est pourri).
Les transports, c'est tout à fait RP. C'est juste dommage qu'il n'arrive jamais de couilles en routes (une bonne attaque de dragons qui te pourri ton transport Xp) mais je suis sur qu'il y a des mods pour ça.
Après sinon, je fast travel tout le temps, et sans honte. Je veux dire, j'ai déjà traversé Skyrim en long, en large et en travers, j'ai presque 300 heures de jeu en 3 persos principaux, c'est bon: pour avoir des évents pourri genre un braqueur qui vient m’agresser alors que je viens de tuer un dragon sous ses yeux; tout les 25/30 minutes de marche en plus... Et pourtant, j'ai foutun un mod qui augmente le taux d’évènements aléatoire, mais même comme ça,c 'est mou et long et chiant. Surtout à partir du level 25/30, ou tu tues déjà toute la carte en 1 coup et les ennemis ne sont pas levelés suffisamment pour être un vrai challenge.
Sinon, si tu veux faire un vrai challenge Nerwan, on peut en faire un: pourquoi pas le Bear Grills Challenge?
- Tu commences tout nu après Helgen. Tu gardes pas l'équipement que tu as récupéré la dedans. A chaque nouvelle mission, tu balances ton équipement.
- Ton objectif de chaque mission est en 4 étapes: 1) te rendre à un endroit, 2) explorer un donjon, 3)trouver un objet/arme particulière 4) Tu retournes au point de contact (Helgen)
- Tu joues sans map, sans fast travel et sans interface graphique (IHM avec 100% de transparence).
- Interdit de rentrer dans une ville
- Le commerce est interdit
- Tu dois manger 2 fois par jour minimum et dormir 6 heures minimum par tranche de 24 heures
- Pas le droit d'utiliser de pierres de constellation.
- Pas le droit de conserver plus qu'un certain nombre de matériel: 10 fleches, 1 seule arme, 2 potions, 2 part de bouffe (les ingredients d'alchimie comptent là dedans), 1 change de vêtements, pas de livres. Pas d'autres objets autorisés (sauf en cas de quête)
- Pour du challenge supplémentaire, tu peux installer les mods supp' "[url=http://skyrim.nexusmods.com/mods/6745]hypothermia[/url]" et "[url=http://skyrim.nexusmods.com/mods/10843]Total Realism[/url]"
- Shut the fuck up et amuse toi. [url=https://www.youtube.com/watch?v=GA7QQtkSy4o]Tout le monde ne veut pas jouer RP dans Skyrim[/url].
Mais sinon, tu as raison. Pride c'est un gros W34k de mage/nécromancien. Les vrais Nords n'ont pas besoin de magie.
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Mode Hardcore/Bear Grylls – difficulté Legendary
Partie 1
Première Mission de Bear Grylls, Elle consistera en :
- Se rendre à Reachcliff cave, dans the Reach
- Explorer Reachcliff
- Trouver un lingot de Corundum
- Revenir sur le lieu de contact, Helgen.
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Pop, Bear est donc lâché à Helgen, sans aucun équipement. Dans un premier temps, il faut trouver des vêtements, de l'équipement et à manger. Et éviter de se faire violer par Ralof, qui me matte en arrière plan. Rapidement, je trouve mon premier repas : un gentil lapin qui se fait tordre le cou.
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Malheureusement (ou heureusement) pour moi, je me retrouve rapidement attaqué par 2 bandits, l'un équipé d'une armure lourde, et l'autre d'une armure légère. Autant dit que j'aurais préféré éviter les embrouilles à ce stade du jeu, n'étant armé que de ma bite et de mon couteau. A non, j'ai laissé mon couteau à Helgen.
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Heureusement pour moi, un chasseur était par là : après avoir couru autour des arbres et réussi à détourner leur attention, je parviens à tuer le premier bandit, et massacre le second avec les armes du premier.
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Suite à ce combat, me voilà habillé et armé. Je continue au sud, direction Falkreath, puis finalement je me décide à traverser le lac, la rives étant infestée de squelettes et autres loups, De l'autre coté de la rive, je suis un chemin de montagne qui me fait arriver dans les grandes plaines séparant Whiterun de Rorikstead. Je suis donc sur la bonne route, et je décide de m'associer à un Dunmer qui fait la route en direction de Rorikstead, afin de pouvoir le laisser se faire bouffer à ma place en cas de mauvaise rencontre.
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Rapidement, nous sommes attaqués par un loup. C'est donc l'heure de l'instant « Man Vs Wild ». Et bon appétit bien sur.
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Je continues plus loin et trouve une petite mare, qui tombe à point : j'ai soif. Je fait donc un petit arrêt et bois à cette affreuse mare... Et m'aperçoit que j'ai choppé une vieille maladie sur le loup. Je devrais donc faire le reste de ma route en supportant cette fièvre.
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Je prend à l'est de Rorikstead, vers les collines. Une biffurcation m'offre le choix entre passer vers les grandes pleines, habitées par des sales bêtes sauvages de merde, ou de passer le long d'une forteresse probablement habitée par des bandits ou des forsworns... Je me chie dessus dans tous les cas. Je choisi quand même de tenter la forteresse, ayant besoin de trouver un lingot de Corundum rapidement, ce que je ne trouverai pas dans la nature.
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Rapidement, je m'aperçoit que... Les forsworns sont forts. Très forts. J'ai beaucoup de mal à les combattre, ils me font très mal, et mon endurance à un mal de chien à se régénérer, sans doute à cause de la faim, du sommeil et de la maladie. Je parviens à isoler une guerrière Forsworn et la vainc en duel.
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Je récupère son armement, qui est de meilleure qualité que le mien. Je retourne combattre les forsworn : il reste 2 archers à l'entrée.
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Après les vaincu le premier, je prend son arc pour affronter le second : malheureusement, je suis rapidement à court de flèches, et ma précision n'est pas terrible. Je balance donc mon arc et... Je me retrouve à chercher après ma hache que j'ai lancé au sol mais que je ne retrouve plus. Je décide de prendre le poignard de l'archer, dans l'espoir que je parviendrai à tuer le dernier forsworn avec cette arme. Heureusement, avant que je ne m'élance sur l'archer, je vois ma hache et mon bouclier : je les récupère et fini de trancher le malandrin.
Après cela, je rentre dans la forteresse... Et me fait rapidement remarquer par 4 autres Forsworn. Je décide de prendre ce que je peux avant de fuir : mon seul butin sera un bout de fromage de chèvre, qui en prime était périmé.... Fuite, honte et mal de ventre.
Ma malchance s'arrête cependant ici : au détour d'un sentier, je trouve le cadavre d'une aventurière, plus malchanceuse que moi.. Mais la malchance des uns fait le bonheur des autres : je trouve sur elle un lingot de Corundum ! Bien, j'ai terminé l'un de mes objectifs !
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Je continue ma route... Je suis exténué, j'ai besoin de dormir et je suis à court de vivres. J'ai rencontré un chasseur, je ne pouvais malheureusement pas utiliser son lit de camps pour la nuit. Après quelques errances, je tombe sur un camp de bandits... la maladie et la fatigue me rongent, mais j'ai BESOIN de dormir : je rentre en catimini dans le camps.
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Rapidement, je suis repéré, et pris en chasse par 3 orcs. La bataille est longue, mais a force de ruse (ou de couardise, ça dépend comment on envisage le fait de courir dans tous les sens en se planquant derrière des rochers et des arbres), je parvient à les occire tous les 3
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Le camp me permet de me reposer : j'y trouve quelques vivres, ainsi qu'un lit pour y passer la nuit. Après une longue nuit de sommeil, malheureusement, j'ai le « plaisir » de découvrir que ma fièvre à empiré. Je suis toujours exténué. Je prend un rôti de faisans et reprend la route, en espérant pouvoir me soigner rapidement.
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De mal en pire : je suis perdu, et le blizzard se lève. La morsure du froid et de la maladie cumulée me rend incapable de me déplacer rapidement. Perdu, j'erre, tombe sur une caravane qui a été attaquée et dont l'unique butin restant est une potion de vie. Je tombe sur plusieurs camps de bandits, et suis poursuivi : je cours, les flèches volant au ras de mes oreilles. Je suis incapable de me défendre en l'état contre des assaillants, j'ai eu déjà grand peine à tuer un simple loup.
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Je continue d'errer sans savoir ou je suis, dans l'espoir de trouver un point de repère. Et là, devant moi, se façonne une forme que je connais : je suis revenu à Falkreath. J'ai tourné en rond et suis revenu à moins de départ. Maudit !
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La tentation de rentrer en ville me reposer est grande, mais je en peux laisser tomber ma mission, sans quoi l'équilibre du monde et de ma grande tante Yvette chuteront et se casseront le col du fémur.
Je retourne donc direction plein Nord, en maudissant ma malchance qui m'a fait perdre tant de temps... Et je trouve, enfin, mon salut : un cheval abandonné. Enfin, il appartient à quelqu'un, mais ce quelqu'un n'est pas dans les environ direct : je vole donc le cheval, et part à toute allure !
Je suis rapidement de retour dans les plaines de Whiterun. Mais cette fois ci, ma monture aidant, je la traverse à toute vitesse, en direction de la Reach.
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Enfin, j'arrive près du pont ou se situes la caverne. Un autel de Dibella se trouve là, ce qui tombe parfaitement : je vais pouvoir me soigner, et ainsi entrer en pleine forme dans cette grotte, probablement remplie de Draugr, Forsworn, Falmer ou autres bestioles dégénérées.
J'arrive enfin à l'endroit de mon second objectif.
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A peine entré, je me rend compte que la grotte fourmille de Draugr. Je peine à tuer les deux premiers... Puis tombe sur un second couple, dont l'un m'arrose de glace. Je prend mes jambes à mon cou, et retourne à l'entrée de la caverne ! Il me faut un plan d'attaque, sans quoi je ne pourrais pas explorer cette grotte !
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Fin de la partie 1. Go faire la suite quand Bosmer aura suffisament de couilles pour tuer 2 pauvres Draugr.
Oh, sinon, j'aurais pu faire tout ça en 2 secondes en fast travel:p
Dernière modification par Uchiwa Reharl (27-03-2013 13:51:43)