[quote]Perso je vois aucun intérêt à changer d'élément, blesser et sonner sont parfaitement équilibré! chacun à ses avantages c'tout[/quote]
Ouais, chacun à ses avantages, mais le seul notable pour blesser c'est qu'il empêche de saker pendant 4 tours. Quand on compare au sonneurs qui eux peuvent faire perdre un tour à l'adversaire (qui perd de la vie pendant ce tour, en se blessant), on voit bien qui est plus avantagé que l'autre quand même ...
Un sonneur, lui il peut enchainer 3 attaques d'affilée en jouant au clic (et bien plus que 3 attaques si l'adversaire est sonné, un avantage supplémentaire >.>), et même y mettre une spé. Quoi de mieux pour kill un mec ayant encore ses TV ?
Un blesseur lui il ne pourra qu'empêcher l'adversaire de se soigner pendant ce tour, et lui infliger des petits dégâts sur 4 tours. Et encore, si l'autre est une sangsue, il se soigne après avoir subit le j2 (pas avec sa TV, certes), lui vole du chakra et soigne ses blessures. En plus il s'enlève le seul avantage potable par rapport aux sonneurs, il peut saker direct.
Quand ça arrive, c'est un beau jutsu 2 de gâché, et on est souvent à court de chakra en plus :p
Et pour finir, pour ajouter un avantage au sonneurs, il existe un objet qui ne coûte presque rien qui permet de soigner ses blessures en se redonnant un peu de vie au passage, le bandage. Mais pas d'équivalent pour "soigner" le sonnage.
Donc voilà, petit (ou gros ?) coup de gueule sur les avantages du sonnage par rapport aux blesseurs x)
Dernière modification par uchiwa22 (10-03-2011 21:14:44)