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fusions en round equipe  

Lancé par lo007 - 17 réponses - Page 1



lo007
lo007
Bon Genin

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fusions en round equipe

Ce serait tres bien si en round equipe il y ait l'option ''Jutsu en equipe'' dans  ''Toutes les informations''. Cette action consiste a utiliser un jutsu combine avec le coequipier. Voici les 15 possibilites :

Feu+Vent=Brasier Brasier fait x0,5 de degats supplementaires
Vent+Foudre=Etincelles Etincelles fait les mouvements de la cible devenir aleatoire pendant un tour
Foudre+Terre=Sol electrifie Sol electrifie attaque touts les adversaires de la salle. Les degats sont divises par le nombre d'adversaires
Terre+Eau=Boue Boue bloque la cible 3 tours plus tard pendant un tour.(le temps que ca seche)
Eau+Feu=Vapeur Vapeur augmente les degats de la prochaine attaque suiton et/ou si katon est utilise, l'attaque s'enchaine avec un suiton.(la vapeur se rechauffe et fait tomber la pluie)
Feu+Foudre=Enton (amaterasu) qui fait des degats pendant deux tours.
Foudre+Eau=Orage Orage attaque tous les tours pendant 1 a 3 tours.cout en chakra a chaque tour.
Eau+Vent=Cyclone Cyclone ejecte l'adversaire de la salle a une autre en le blessant.
Vent+Terre=Meteores  Meteores ajoute l'option ''faire tomber meteores sur l'adersaire'' dans ''Toutes les informations''. On ne peut faire tomber de meteores qu'une fois par tour.
Terre+Feu=Magma Magma blesse l'adversaire et le bloque pendant un tour.

Puis il y a ceux du genre

Eau+Eau=Tsunami Tsunami attaque tous les adversaires et echange un adversaire de salle
Feu+Feu=Tornade de Feu Tornade de Feu attaque tous les adversaires en attaquant la cible principale en blessant faiblement les autres adversaires.
Foudre+Foudre=Tonnere Tonnerre fait plus de degats qu'un raiton normal
Vent+Vent=Ouragan Ouragan fait saigner tous les adversaires mais n'inflige pas de degats en utilisant le jutsu.
Terre+Terre=Seisme Seisme sonne un adversaire et  inflige des degats a un autre adversaire.

Si vous n'etes pas d'accord avec une de mes idees, inutile de poster pour dire ''c'est nul'' et donnez vos idees.
[b]Merci aux admins d'avoirlu mon message et merci de mettre votre avis[/b]

 

mimas
mimas
Bon Genin

Re: fusions en round equipe

[quote=lo007]Ce serait tres bien si en round equipe il y ait l'option ''Jutsu en equipe'' dans  ''Toutes les informations''. Cette action consiste a utiliser un jutsu combine avec le coequipier. Voici les 15 possibilites :

Feu+Vent=Brasier Brasier fait x0,5 de degats supplementaires
Vent+Foudre=Etincelles Etincelles fait les mouvements de la cible devenir aleatoire pendant un tour
Foudre+Terre=Sol electrifie Sol electrifie attaque touts les adversaires de la salle. Les degats sont divises par le nombre d'adversaires
Terre+Eau=Boue Boue bloque la cible 3 tours plus tard pendant un tour.(le temps que ca seche)
Eau+Feu=Vapeur Vapeur augmente les degats de la prochaine attaque suiton et/ou si katon est utilise, l'attaque s'enchaine avec un suiton.(la vapeur se rechauffe et fait tomber la pluie)
Feu+Foudre=Enton (amaterasu) qui fait des degats pendant deux tours.
Foudre+Eau=Orage Orage attaque tous les tours pendant 1 a 3 tours.cout en chakra a chaque tour.
Eau+Vent=Cyclone Cyclone ejecte l'adversaire de la salle a une autre en le blessant.
Vent+Terre=Meteores  Meteores ajoute l'option ''faire tomber meteores sur l'adersaire'' dans ''Toutes les informations''. On ne peut faire tomber de meteores qu'une fois par tour.
Terre+Feu=Magma Magma blesse l'adversaire et le bloque pendant un tour.

Puis il y a ceux du genre

Eau+Eau=Tsunami Tsunami attaque tous les adversaires et echange un adversaire de salle
Feu+Feu=Tornade de Feu Tornade de Feu attaque tous les adversaires en attaquant la cible principale en blessant faiblement les autres adversaires.
Foudre+Foudre=Tonnere Tonnerre fait plus de degats qu'un raiton normal
Vent+Vent=Ouragan Ouragan fait saigner tous les adversaires mais n'inflige pas de degats en utilisant le jutsu.
Terre+Terre=Seisme Seisme sonne un adversaire et  inflige des degats a un autre adversaire.

Si vous n'etes pas d'accord avec une de mes idees, inutile de poster pour dire ''c'est nul'' et donnez vos idees.
[b]Merci aux admins d'avoirlu mon message et merci de mettre votre avis[/b][/quote]
C'est pas mal.. Mais ça donnerait aux jutsus une trop grande importance et les effets ne sont pas équilibrés...
Il faudrait approfondir un peu l'idée..
Mais dans l'ensemble c'est pas trop mal..

 

yann_yann
yann_yann
Chuunin

Re: fusions en round equipe

[quote=lo007]Ce serait tres bien si en round equipe il y ait l'option ''Jutsu en equipe'' dans  ''Toutes les informations''. Cette action consiste a utiliser un jutsu combine avec le coequipier. Voici les 15 possibilites :

Feu+Vent=Brasier Brasier fait x0,5 de degats supplementaires
Vent+Foudre=Etincelles Etincelles fait les mouvements de la cible devenir aleatoire pendant un tour
Foudre+Terre=Sol electrifie Sol electrifie attaque touts les adversaires de la salle. Les degats sont divises par le nombre d'adversaires
Terre+Eau=Boue Boue bloque la cible 3 tours plus tard pendant un tour.(le temps que ca seche)
Eau+Feu=Vapeur Vapeur augmente les degats de la prochaine attaque suiton et/ou si katon est utilise, l'attaque s'enchaine avec un suiton.(la vapeur se rechauffe et fait tomber la pluie)
Feu+Foudre=Enton (amaterasu) qui fait des degats pendant deux tours.
Foudre+Eau=Orage Orage attaque tous les tours pendant 1 a 3 tours.cout en chakra a chaque tour.
Eau+Vent=Cyclone Cyclone ejecte l'adversaire de la salle a une autre en le blessant.
Vent+Terre=Meteores  Meteores ajoute l'option ''faire tomber meteores sur l'adersaire'' dans ''Toutes les informations''. On ne peut faire tomber de meteores qu'une fois par tour.
Terre+Feu=Magma Magma blesse l'adversaire et le bloque pendant un tour.

Puis il y a ceux du genre

Eau+Eau=Tsunami Tsunami attaque tous les adversaires et echange un adversaire de salle
Feu+Feu=Tornade de Feu Tornade de Feu attaque tous les adversaires en attaquant la cible principale en blessant faiblement les autres adversaires.
Foudre+Foudre=Tonnere Tonnerre fait plus de degats qu'un raiton normal
Vent+Vent=Ouragan Ouragan fait saigner tous les adversaires mais n'inflige pas de degats en utilisant le jutsu.
Terre+Terre=Seisme Seisme sonne un adversaire et  inflige des degats a un autre adversaire.

Si vous n'etes pas d'accord avec une de mes idees, inutile de poster pour dire ''c'est nul'' et donnez vos idees.
[b]Merci aux admins d'avoirlu mon message et merci de mettre votre avis[/b][/quote]
je suis pour d'un côté car sa pourrait aider et avec les zone sa équilibrerais

je suis aussi contre car autant rajoutées les ninjas fusion

 

lo007
lo007
Bon Genin

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Re: fusions en round equipe

sasori > je voulais diir ca mais j'ai rate l'expliquation. Donc ;
ben ca devrait faire 300 degats.
mimas > donne ton idee, tu n'a pas remarque que c'est ecrit en bas ?
Donnez vos idees,on en a besoin.

 

Oliver Nara
Oliver Nara
Bon Genin

Re: fusions en round equipe

[quote=yann_yann][quote=lo007]Ce serait tres bien si en round equipe il y ait l'option ''Jutsu en equipe'' dans  ''Toutes les informations''. Cette action consiste a utiliser un jutsu combine avec le coequipier. Voici les 15 possibilites :

Feu+Vent=Brasier Brasier fait x0,5 de degats supplementaires
Vent+Foudre=Etincelles Etincelles fait les mouvements de la cible devenir aleatoire pendant un tour
Foudre+Terre=Sol electrifie Sol electrifie attaque touts les adversaires de la salle. Les degats sont divises par le nombre d'adversaires
Terre+Eau=Boue Boue bloque la cible 3 tours plus tard pendant un tour.(le temps que ca seche)
Eau+Feu=Vapeur Vapeur augmente les degats de la prochaine attaque suiton et/ou si katon est utilise, l'attaque s'enchaine avec un suiton.(la vapeur se rechauffe et fait tomber la pluie)
Feu+Foudre=Enton (amaterasu) qui fait des degats pendant deux tours.
Foudre+Eau=Orage Orage attaque tous les tours pendant 1 a 3 tours.cout en chakra a chaque tour.
Eau+Vent=Cyclone Cyclone ejecte l'adversaire de la salle a une autre en le blessant.
Vent+Terre=Meteores  Meteores ajoute l'option ''faire tomber meteores sur l'adersaire'' dans ''Toutes les informations''. On ne peut faire tomber de meteores qu'une fois par tour.
Terre+Feu=Magma Magma blesse l'adversaire et le bloque pendant un tour.

Puis il y a ceux du genre

Eau+Eau=Tsunami Tsunami attaque tous les adversaires et echange un adversaire de salle
Feu+Feu=Tornade de Feu Tornade de Feu attaque tous les adversaires en attaquant la cible principale en blessant faiblement les autres adversaires.
Foudre+Foudre=Tonnere Tonnerre fait plus de degats qu'un raiton normal
Vent+Vent=Ouragan Ouragan fait saigner tous les adversaires mais n'inflige pas de degats en utilisant le jutsu.
Terre+Terre=Seisme Seisme sonne un adversaire et  inflige des degats a un autre adversaire.

Si vous n'etes pas d'accord avec une de mes idees, inutile de poster pour dire ''c'est nul'' et donnez vos idees.
[b]Merci aux admins d'avoirlu mon message et merci de mettre votre avis[/b][/quote]
je suis pour d'un côté car sa pourrait aider et avec les zone sa équilibrerais

je suis aussi contre car autant rajoutées les ninjas fusion[/quote]
Oui, et après on renomme le jeu " The Way of Dragon ball Z"

Vannes City Gangster

yann_yann
yann_yann
Chuunin

Re: fusions en round equipe

[quote=Oliver Nara][quote=yann_yann][quote=lo007]Ce serait tres bien si en round equipe il y ait l'option ''Jutsu en equipe'' dans  ''Toutes les informations''. Cette action consiste a utiliser un jutsu combine avec le coequipier. Voici les 15 possibilites :

Feu+Vent=Brasier Brasier fait x0,5 de degats supplementaires
Vent+Foudre=Etincelles Etincelles fait les mouvements de la cible devenir aleatoire pendant un tour
Foudre+Terre=Sol electrifie Sol electrifie attaque touts les adversaires de la salle. Les degats sont divises par le nombre d'adversaires
Terre+Eau=Boue Boue bloque la cible 3 tours plus tard pendant un tour.(le temps que ca seche)
Eau+Feu=Vapeur Vapeur augmente les degats de la prochaine attaque suiton et/ou si katon est utilise, l'attaque s'enchaine avec un suiton.(la vapeur se rechauffe et fait tomber la pluie)
Feu+Foudre=Enton (amaterasu) qui fait des degats pendant deux tours.
Foudre+Eau=Orage Orage attaque tous les tours pendant 1 a 3 tours.cout en chakra a chaque tour.
Eau+Vent=Cyclone Cyclone ejecte l'adversaire de la salle a une autre en le blessant.
Vent+Terre=Meteores  Meteores ajoute l'option ''faire tomber meteores sur l'adersaire'' dans ''Toutes les informations''. On ne peut faire tomber de meteores qu'une fois par tour.
Terre+Feu=Magma Magma blesse l'adversaire et le bloque pendant un tour.

Puis il y a ceux du genre

Eau+Eau=Tsunami Tsunami attaque tous les adversaires et echange un adversaire de salle
Feu+Feu=Tornade de Feu Tornade de Feu attaque tous les adversaires en attaquant la cible principale en blessant faiblement les autres adversaires.
Foudre+Foudre=Tonnere Tonnerre fait plus de degats qu'un raiton normal
Vent+Vent=Ouragan Ouragan fait saigner tous les adversaires mais n'inflige pas de degats en utilisant le jutsu.
Terre+Terre=Seisme Seisme sonne un adversaire et  inflige des degats a un autre adversaire.

Si vous n'etes pas d'accord avec une de mes idees, inutile de poster pour dire ''c'est nul'' et donnez vos idees.
[b]Merci aux admins d'avoirlu mon message et merci de mettre votre avis[/b][/quote]
je suis pour d'un côté car sa pourrait aider et avec les zone sa équilibrerais

je suis aussi contre car autant rajoutées les ninjas fusion[/quote]
Oui, et après on renomme le jeu " The Way of Dragon ball Z"[/quote]
désolée de te le dire mais t stupide ou pas

 

lo007
lo007
Bon Genin

  • 5 Messages | Galerie | Recueil | Offline

Re: fusions en round equipe

yann_yann > C'est quoi les ninja fusions ?
[spoil]Les messages doivent être argumentés, nous vous invitons à relire les règles. Pour le dialogue, le bar est à votre disposition.[/spoil]
c'est nul l'argumentation.

 

Oliver Nara
Oliver Nara
Bon Genin

Re: fusions en round equipe

[quote=yann_yann][quote=Oliver Nara][quote=yann_yann]
je suis pour d'un côté car sa pourrait aider et avec les zone sa équilibrerais

je suis aussi contre car autant rajoutées les ninjas fusion[/quote]
Oui, et après on renomme le jeu " The Way of Dragon ball Z"[/quote]
désolée de te le dire mais t stupide ou pas[/quote]
Non, je ne suis pas stupide, je me fous de ta gueule pour la simple et bonne raison que ton ninja fusion ne ressemble à rien. alors quand tu soumet une idée, explique en quoi elle consiste

Vannes City Gangster

Kenishiro91
Kenishiro91
Bon Chuunin

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Re: fusions en round equipe

Idée de fusionner les élèments déjà proposer et a était refuser.

Sujet clos.

[spoil]http://forum.wonaruto.com/sujet/7234/Fusion-des-elements/[/spoil]

Dernière modification par Kenishiro91 (19-02-2011 17:28:40)

Log Horizon ! Charlie Delta ! Super Héros !

leonard45
leonard45
Bon Genin

Re: fusions en round equipe

[quote=Oliver Nara][spoil][quote=yann_yann][quote=lo007]Ce serait tres bien si en round equipe il y ait l'option ''Jutsu en equipe'' dans  ''Toutes les informations''. Cette action consiste a utiliser un jutsu combine avec le coequipier. Voici les 15 possibilites :

Feu+Vent=Brasier Brasier fait x0,5 de degats supplementaires
Vent+Foudre=Etincelles Etincelles fait les mouvements de la cible devenir aleatoire pendant un tour
Foudre+Terre=Sol electrifie Sol electrifie attaque touts les adversaires de la salle. Les degats sont divises par le nombre d'adversaires
Terre+Eau=Boue Boue bloque la cible 3 tours plus tard pendant un tour.(le temps que ca seche)
Eau+Feu=Vapeur Vapeur augmente les degats de la prochaine attaque suiton et/ou si katon est utilise, l'attaque s'enchaine avec un suiton.(la vapeur se rechauffe et fait tomber la pluie)
Feu+Foudre=Enton (amaterasu) qui fait des degats pendant deux tours.
Foudre+Eau=Orage Orage attaque tous les tours pendant 1 a 3 tours.cout en chakra a chaque tour.
Eau+Vent=Cyclone Cyclone ejecte l'adversaire de la salle a une autre en le blessant.
Vent+Terre=Meteores  Meteores ajoute l'option ''faire tomber meteores sur l'adersaire'' dans ''Toutes les informations''. On ne peut faire tomber de meteores qu'une fois par tour.
Terre+Feu=Magma Magma blesse l'adversaire et le bloque pendant un tour.

Puis il y a ceux du genre

Eau+Eau=Tsunami Tsunami attaque tous les adversaires et echange un adversaire de salle
Feu+Feu=Tornade de Feu Tornade de Feu attaque tous les adversaires en attaquant la cible principale en blessant faiblement les autres adversaires.
Foudre+Foudre=Tonnere Tonnerre fait plus de degats qu'un raiton normal
Vent+Vent=Ouragan Ouragan fait saigner tous les adversaires mais n'inflige pas de degats en utilisant le jutsu.
Terre+Terre=Seisme Seisme sonne un adversaire et  inflige des degats a un autre adversaire.

Si vous n'etes pas d'accord avec une de mes idees, inutile de poster pour dire ''c'est nul'' et donnez vos idees.
[b]Merci aux admins d'avoirlu mon message et merci de mettre votre avis[/b][/quote]
je suis pour d'un côté car sa pourrait aider et avec les zone sa équilibrerais

je suis aussi contre car autant rajoutées les ninjas fusion[/quote][/spoil]
Oui, et après on renomme le jeu " The Way of Dragon ball Z"[/quote]
-_-... quand on vas sur un topic on lit pas que le titre , hein. parce que qu'il parlait de fusion certe mais de jutsus

 

sasori ?
sasori ?
Bon Chuunin

Re: fusions en round equipe

kenishiro91  > mais c'est autre chose car dans ce debat (pske je l'ai lu ^^) parle de 1er et 2 eme element puis fusion et ici ce n'est que pour les rt!! donc..... ton commentaires est un point faux smile

lo007  > mouai mais on peut bien faire 300 degats en 150 de force si les elements sont en ta faveur et que ton corps entre en communion avec le nature ^^

ca m'est deja arrivé a mon ancienne force de base 71 j'ai fais du 210 des le debut :p

 

Oliver Nara
Oliver Nara
Bon Genin

Re: fusions en round equipe

[quote=leonard45][quote=Oliver Nara][spoil][quote=yann_yann][quote=lo007]Ce serait tres bien si en round equipe il y ait l'option ''Jutsu en equipe'' dans  ''Toutes les informations''. Cette action consiste a utiliser un jutsu combine avec le coequipier. Voici les 15 possibilites :

Feu+Vent=Brasier Brasier fait x0,5 de degats supplementaires
Vent+Foudre=Etincelles Etincelles fait les mouvements de la cible devenir aleatoire pendant un tour
Foudre+Terre=Sol electrifie Sol electrifie attaque touts les adversaires de la salle. Les degats sont divises par le nombre d'adversaires
Terre+Eau=Boue Boue bloque la cible 3 tours plus tard pendant un tour.(le temps que ca seche)
Eau+Feu=Vapeur Vapeur augmente les degats de la prochaine attaque suiton et/ou si katon est utilise, l'attaque s'enchaine avec un suiton.(la vapeur se rechauffe et fait tomber la pluie)
Feu+Foudre=Enton (amaterasu) qui fait des degats pendant deux tours.
Foudre+Eau=Orage Orage attaque tous les tours pendant 1 a 3 tours.cout en chakra a chaque tour.
Eau+Vent=Cyclone Cyclone ejecte l'adversaire de la salle a une autre en le blessant.
Vent+Terre=Meteores  Meteores ajoute l'option ''faire tomber meteores sur l'adersaire'' dans ''Toutes les informations''. On ne peut faire tomber de meteores qu'une fois par tour.
Terre+Feu=Magma Magma blesse l'adversaire et le bloque pendant un tour.

Puis il y a ceux du genre

Eau+Eau=Tsunami Tsunami attaque tous les adversaires et echange un adversaire de salle
Feu+Feu=Tornade de Feu Tornade de Feu attaque tous les adversaires en attaquant la cible principale en blessant faiblement les autres adversaires.
Foudre+Foudre=Tonnere Tonnerre fait plus de degats qu'un raiton normal
Vent+Vent=Ouragan Ouragan fait saigner tous les adversaires mais n'inflige pas de degats en utilisant le jutsu.
Terre+Terre=Seisme Seisme sonne un adversaire et  inflige des degats a un autre adversaire.

Si vous n'etes pas d'accord avec une de mes idees, inutile de poster pour dire ''c'est nul'' et donnez vos idees.
[b]Merci aux admins d'avoirlu mon message et merci de mettre votre avis[/b][/quote]
je suis pour d'un côté car sa pourrait aider et avec les zone sa équilibrerais

je suis aussi contre car autant rajoutées les ninjas fusion[/quote][/spoil]
Oui, et après on renomme le jeu " The Way of Dragon ball Z"[/quote]
-_-... quand on vas sur un topic on lit pas que le titre , hein. parce que qu'il parlait de fusion certe mais de jutsus[/quote]
Merci j'avais cmpris, mais Yann-Yann a parlé de fusionner les ninjas.

Vannes City Gangster

ShukakuGaara
ShukakuGaara
Excellent Chuunin

Re: fusions en round equipe

[quote=lo007]Ce serait tres bien si en round equipe il y ait l'option ''Jutsu en equipe'' dans  ''Toutes les informations''. Cette action consiste a utiliser un jutsu combine avec le coequipier. Voici les 15 possibilites :

Feu+Vent=Brasier Brasier fait x0,5 de degats supplementaires
Vent+Foudre=Etincelles Etincelles fait les mouvements de la cible devenir aleatoire pendant un tour
Foudre+Terre=Sol electrifie Sol electrifie attaque touts les adversaires de la salle. Les degats sont divises par le nombre d'adversaires
Terre+Eau=Boue Boue bloque la cible 3 tours plus tard pendant un tour.(le temps que ca seche)
Eau+Feu=Vapeur Vapeur augmente les degats de la prochaine attaque suiton et/ou si katon est utilise, l'attaque s'enchaine avec un suiton.(la vapeur se rechauffe et fait tomber la pluie)
Feu+Foudre=Enton (amaterasu) qui fait des degats pendant deux tours.
Foudre+Eau=Orage Orage attaque tous les tours pendant 1 a 3 tours.cout en chakra a chaque tour.
Eau+Vent=Cyclone Cyclone ejecte l'adversaire de la salle a une autre en le blessant.
Vent+Terre=Meteores  Meteores ajoute l'option ''faire tomber meteores sur l'adersaire'' dans ''Toutes les informations''. On ne peut faire tomber de meteores qu'une fois par tour.
Terre+Feu=Magma Magma blesse l'adversaire et le bloque pendant un tour.

Puis il y a ceux du genre

Eau+Eau=Tsunami Tsunami attaque tous les adversaires et echange un adversaire de salle
Feu+Feu=Tornade de Feu Tornade de Feu attaque tous les adversaires en attaquant la cible principale en blessant faiblement les autres adversaires.
Foudre+Foudre=Tonnere Tonnerre fait plus de degats qu'un raiton normal
Vent+Vent=Ouragan Ouragan fait saigner tous les adversaires mais n'inflige pas de degats en utilisant le jutsu.
Terre+Terre=Seisme Seisme sonne un adversaire et  inflige des degats a un autre adversaire.

Si vous n'etes pas d'accord avec une de mes idees, inutile de poster pour dire ''c'est nul'' et donnez vos idees.
[b]Merci aux admins d'avoirlu mon message et merci de mettre votre avis[/b][/quote]
idée deja proposer....ici

Code:

[url]http://forum.wonaruto.com/sujet/15483/Combinaison-d-elements-en-equipe/#p290453[/url]
 

Kenishiro91
Kenishiro91
Bon Chuunin

  • 409 Messages | Galerie | Recueil | Offline

Re: fusions en round equipe

[quote=sasori ?]kenishiro91  > mais c'est autre chose car dans ce debat (pske je l'ai lu ^^) parle de 1er et 2 eme element puis fusion et ici ce n'est que pour les rt!! donc..... ton commentaires est un point faux smile[/quote]
Fusionner les élèments j1 + j2  ? = fusion d'élèments = même débat qui n'aboutiras pas donc ce que j'ai dit n'est pas un point faux.
Bah dans l'autre c'était rT et YY donc si tu pense que les Ying Yang sa va changer grand chose ... (A moins que tu ne fasse pas seul t'es round solo, les fusions élèmentaires = 2 personnes)

Log Horizon ! Charlie Delta ! Super Héros !

sasori ?
sasori ?
Bon Chuunin

Re: fusions en round equipe

[align=center][align=center][align=center]sasori ? a écrit:

kenishiro91  > mais c'est autre chose car dans ce debat (pske je l'ai lu ^^) parle de 1er et 2 eme element puis fusion et ici ce n'est que pour les rt!! donc..... ton commentaires est un point faux
[/align]

Fusionner les élèments j1 + j2  ? = fusion d'élèments = même débat qui n'aboutiras pas donc ce que j'ai dit n'est pas un point faux.
Bah dans l'autre c'était rT et YY donc si tu pense que les Ying Yang sa va changer grand chose ... (A moins que tu ne fasse pas seul t'es round solo, les fusions élèmentaires = 2 personnes)[/align][/align]


ba ouai mais non car il disais que pour y acceder c'etais par niv ou grade !!

 

yann_yann
yann_yann
Chuunin

Re: fusions en round equipe

[quote=Oliver Nara][quote=yann_yann][quote=Oliver Nara]
Oui, et après on renomme le jeu " The Way of Dragon ball Z"[/quote]
désolée de te le dire mais t stupide ou pas[/quote]
Non, je ne suis pas stupide, je me fous de ta gueule pour la simple et bonne raison que ton ninja fusion ne ressemble à rien. alors quand tu soumet une idée, explique en quoi elle consiste[/quote]
abruti , c'était ironique


tu vois naruto et madara fusioner

 

Oliver Nara
Oliver Nara
Bon Genin

Re: fusions en round equipe

[quote=yann_yann][quote=Oliver Nara][quote=yann_yann]
désolée de te le dire mais t stupide ou pas[/quote]
Non, je ne suis pas stupide, je me fous de ta gueule pour la simple et bonne raison que ton ninja fusion ne ressemble à rien. alors quand tu soumet une idée, explique en quoi elle consiste[/quote]
abruti , c'était ironique


tu vois naruto et madara fusioner[/quote]
Bravo, quelle ironie, je suis pété de rire, ce topic' est sérieux, faire de l'ironie ne sert à rien, tout comme toi dans ce jeu.

Non, je ne les vois pas fusionner, c'est pour ça que je trouve ton commentaire stupide.

Vannes City Gangster

sasori ?
sasori ?
Bon Chuunin

Re: fusions en round equipe

[quote]sasori ? a écrit:

kenishiro91  > mais c'est autre chose car dans ce debat (pske je l'ai lu ^^) parle de 1er et 2 eme element puis fusion et ici ce n'est que pour les rt!! donc..... ton commentaires est un point faux[/quote]
[quote]Fusionner les élèments j1 + j2  ? = fusion d'élèments = même débat qui n'aboutiras pas donc ce que j'ai dit n'est pas un point faux.
Bah dans l'autre c'était rT et YY donc si tu pense que les Ying Yang sa va changer grand chose ... (A moins que tu ne fasse pas seul t'es round solo, les fusions élèmentaires = 2 personnes)[/quote]

 

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