[b]Petite définition du gameplay : [/b]
[spoil]Au sens premier, il désigne la manière dont la partie se joue (« how the game plays », intitulé des fiches d'emploi qu'on peut trouver sur les bornes d'arcade anglo-saxonnes, et dont gameplay est l'abréviation). Il est alors assimilé à une série d'associations de boutons et d'actions (« bouton 1 » pour faire sauter le personnage, « bouton 2 » pour le faire frapper, « croix directionnelle » pour le déplacer). Il s'agit donc à l'origine d'un mode d'emploi, d'un « comment jouer ? ».
Au sens second, gameplay désigne, de manière beaucoup plus générale, toutes les facettes de l'interaction, et notamment :
- [b]les possibilités d'action
[/b]- [b]l'ergonomie des commandes[/b]
- [b]l'architecture compétitive du jeu.[/b]
[b]Thanks by wikipédia <3[/b][/spoil]
Bref, donc je vais répondre aux termes en gras :
- tirer ( pour buter du covenants ), se déplacer ( en véhicule ou a pied), sauter, lancer des grenades, se baisser, ... désolé j'ai zapper les touches.
- Prise en main facile du joystick de la Xbox
- A moi d'en kill le plus, version multijoueur 1-4 joueur écran partagé, je sais plus si le xbox live était disponible, mais il me semble pas.
Pour raccourcir le tout : [b]FPS[/b] .
Hors je l'avais dit dans mon précédent post 