C'est toujours comme ca, on modifie les spe une par une, du coup ceux qui ont leur spe rabaissée disent que leur spe est devenue nulle, et les autres crient de joie, quand on up une spe pour la rééquilibrer, les gens qui l'ont sont contents, tout bonus, et la les autres chialent car il y a une invasion de gens qui changent pour la tester et ils la subissent et du coup ils trouvent qu'elle est cheaté...
Conso de chakra importante ou non, de vie pour compléter, qui sonne ou qui blesse, qui empêche d'être sonné ou blessé, ou qui désonne réveil et dépara, spe qui coupe le sake et empêche de jouer... Etc...
Il y a toutes sortes de spe, chacune nécessitant un jeu adapté, une stratégie adaptée
Maintenant les gens voudraient avoir une spe ligo que l'on puisse faire même en étant blessé, et qui désonne, qui tape de plus en plus fort et qu'on puisse taper en plus du ligotage, et que pour finir la cible soit blessée...
Faut arrêter de chialer et prendre une spe qui nous convient...
Les seules personnes qui pourraient éventuellement râler, sont les personnes qui n'ont jamais changé de perso et qui ne comptent pas le faire, et qui subissent leur spe et ne la choisissent donc pas... Et qui doivent adapter leur façon de jouer, voir changer de façon de jouer
Pour finir je persiste a dire qu'il faudrait que les spe soient uniques, pas dans le sens ou qu'il n'y ait que une seule spe, mais que chaque spe soit unique dans tous les systèmes de jeu et adaptée a chaque système
Maintenant on dit que invocation est nulle en YY, mais les gens ont ils vraiment cherché des stratégies adéquates?? Et ces personnes se sont elles demandées si leur spe n'était pas très avantageuse en arène?? ou en round solo et team a coté de ca??
Faut arrêter de modifier les spe a tout va juste parce que pour certains événements les gens se ruent dessus, ca veut pas dire que les spe sont cheatées juste que les gens réfléchissent avec leur cul, du coup au final on se retrouve avec des spe modif de partout et les gens qui veulent juste la prendre comme ca subissent ces changements...
Pour avoir un système de jeu plus agréables il vaudrait mieux imposer des teams avec chacun une spe différente par exemple, et que pour les rounds teams on ne puisse pas avoir quelque soit la spe deux coep avec la même spe... Même si je ne trouve pas ca être une bonne idée...
On veut empêcher les doubles sangsues?? Si on est pas con, on prend les devants et on tape sa cible et ne serait ce que une fois son coep comme ca si il a sangsue il l'a dans le cul, c'est simple, mais est ce que même les gens ont pensé a faire ca??
Un double ligo, c'est pas banal, et personne ne chiale dessus, mais si on combo, lvl2 qui blesse ou sonne par dessus ou pas forcément suivant la force ou les pv de l'autre, qu'un mec le ligote, et qu'a une seconde précise il achève prévenant son coep de reprendre le ligo direct derrière...
Il y a aussi le fait que les spe ne sonnent blessent plus sous sake, mais est ce que même les gens prennent la peine de prendre des pilules?? Enfin bon... Peine perdue...
>> http://nfc.wonaruto.com/Round-Ying-Yang/19966/ regardez si ODTM arrive pas en 4VS4 avec un invoc, contre le double champion du tYY...
Dernière modification par Baran (24-03-2010 23:36:51)