[b]J'ai aussi posté avec Nemofel.[/b]
[quote=reapercurse]nemofel est la sagesse,il a raison et toute façon z'avez des arguments bidons contre lui!
Bande de noobs!
Serieusement, t'oublie qu'un topic, ça sert a s'exprimer et a donner son avis. Alors que tu sois borné okay ça arrive, mais va pas dire que t'as des arguments implacable et que NS ou crevette[b]95[/b] ont des arguments qui valent pas mieux qu'un smarties. 
Même si chuis d'accord avec toi malgré tout, blesser en arène a forcément un désavantage comparé au sonnage...[/quote]
Ben si tu vois, vivre c'est mieux que crever je pense que c'est un argument implacable.
[quote=ninja schroll]Vous réflechisser que sur l'élé en soi vous voyez pas le bout de votre nez, si me souvenirs sont bons je crois qu'il est difficile de fuir le premier jour et début du second si on a pas mas de chakra, sachant que les premiers jours se font donc dans une unique zone, est ce que empecher un type durant 30 minutes de vous spé n'est pas plus intéressant quede le sonner un tour et lui offrir la possibilité de vous saké ou spé au bout de 6 minutes ?
Même topo lorsque l'on arrive en zone finale.
Si le temps de vie d'une arène dure 4 jours admettons en moyenne et bien les 2 élés se valent[/quote]
Seulement pour gagner une Arène c'est les derniers jours qui comptent.
Et même sur les premiers jours, sonner empêchera TOUJOURS de fuir, alors que blesser PEUT seulement le faire quand le mec n'a pas assez de Chakra.
[quote=ninja schroll]Nemofel > Du coup je t'invite toi aussi à rélféchir avant de poster et surtout de bien relire ce que les gens ont marqué au lieu de te fondre en accusations, ce que je dis dans mon post précédent, c'est que si on réajuste blesser au niveau de sonner alors les sonneurs auront toute légitimité à dire que blesser c'est mieux parce que eux ils ne font pas de blessure, si tu veux je peux te faire un dessin si t'as tjs pas compris ce dont je parlais précédement avec des flèches des couleurs et pas trop de texte
c'est bien beau de critiquer ça fait avancer les choses mais faudrait voir à pas tomber dans la déformation de propos[/quote]
Je me répète, vivre c'est mieux que mourir. (Phrase encore plus simple qu'un dessin avec des fléches, tu devrais comprendre cette fois
)
[quote=ninja schroll]Sinon je suis entièrement d'accord avec Morimir c'est pas parce qu'on vous sonne que vou allez nécessairement mourir, si c'est le cas c'est que votre fréquence ne sait pas bien protec[/quote]
Et alors?
Le problème c'est que les sonneur ONT la possibilitée de te bloquer un tour de plus dans une zone, et les blesseurs ne l'ONT PAS.
Après, chaqu'un s'en sert comme il veut, et ceux qui se font sonenr crèvent ou pas.
C'est pas une raison pour laisser un avantage aussi immense.
[quote=dabYo][quote]J'espère que cette connerie sera changer avant l'Arène, on s'en FOU si les effets des deux états KC se ressemblent! C'est complétement stupide de désavantager 3/5 des éléments JUSTE parce qu'on veut qu'il y ai plus de diversitée dans les actions.[/quote]
Ce n'est pas seulement parce que ça augmente la diversité. Suffit de réfléchir deux secondes que si 100% des gens peuvent empêcher de changer de zone quand ils veulent, ce n'est pas non plus une bonne chose, hein. D'autant que ce genre d'avantage ne profitent qu'aux grosses équipes.[/quote]
Ah donc parce que si 100% le peuvent, c'est trop fort donc on ne donne cette possibilitée qu'á 2/5 des éléments, pour juste en avantager un peu et pas tous?
Super le raisonnement!
[quote=dabYo](et qu'on ne me méprenne pas, je n'ai jamais prétendu sonne/blesse égaux ou inégaux
ça dépend dans quel référentiel on se place)[/quote]
Ben t'es l'admin, á toi de faire en sorte que les rendre égal, sachant que deux effets qui se ressemblent c'est mieux que deux effets dont l'un surpasse l'autre fois mille.
Après ca n'a rien avoir, mais je m'excuse quand même pour mon premier post avec les "stupides" et tout, c'est débile d'insulter quelqu'un qui s'est donner la peine pour changer els choses et avoir des idées.
(J'aurais pu te le dire sur MSN mais bon je voulais pas passer pour le mec qui a honte de le dire sur le forum)
[quote=omiens]Bon sinon pour blesser là d'un Nemofel arrête de passer pour un abruti, t'aide pas forcément la cause surtout que Ninja Shcroll est blesseur donc si tu réfléchissais un peu il agis plus rationnellement que toi =_=[/quote]
Oui et son clan comporte beaucoups de blesseurs, d'ou le fait qu'il disait sur MSN qu'il était content que els sonneurs soient avantagés á mort en Arène.
[quote=omiens]Mais je suis quand même du côté que blesse doit empêcher de fuir en Arène et comme proposer pour avoir ce bonus ya que faire que Blessé ne marche que 2 tours au lieu des 4 d'avant. Sa équilibre assez le truc je trouve.[/quote]
Je suis d'accord.
[quote=crevette95]D'ailleurs je ne vois pas pourquoi tu viens me rabaisser avec Hellscream sur ce topic sous pretexte que je ne sais pas jouer en arène ce qui est faux bien entendu[/quote]
Tu sais pas jouer, sinon tu saurais quel impacte peut avoir un tour de plus en zone enemie.
[quote=crevette95]Bref juste pour dire que sonner et blesser sont 2 élements différents il est donc normal que blesser n'empêche pas de fuir contrairement à blesser c'est tout. Il n'y a pas à chercher plus loin.[/quote]
Mdrrrr c'est un argument ca? Tu es le genre de mec qui dirait "Pk on a le droit de violer des enfants? Ben parce que c'est autorisé, ya pas á chercher plus loin!" si cette loi existait.
Empêcher de fuir est une chose tout bonnement inégalable en Arène, c'est ce qui peut causer ta mort.
Si tu savais jouer á l'Arène tu serais du même avis que moi, tu préfèrerais être blesser 40 tours plutot que de rester bloquer une action de plus en zone enemie avec minimum 4 mecs sur le dos.
[b][i][u]EDIT :[/u][/i][/b] [b]Ce post n'est pas de moi, et je tiens juste à signaler, que je ne suis pas d'accord avec son contenu. J'ai mes propres idés sur la question, mais je n'ai pas spécialement envie de les exposer, car dans la plus part elles l'on déjà été.[/b]
Dernière modification par m.naruto (19-12-2009 15:34:39)