Bonjour, voici la liste des modifications apportées pour l'Arène #17:
[x] [b]Nouveau serveur[/b]
Suite au big fail de l'arène précédente au niveau lag, nous avons investi dans un serveur grosso modo deux fois plus puissant. Il est tout neuf et vient d'être installé... Ce qui ne veut pas dire qu'il n'y aura pas de lag pour autant
Un serveur est long et difficile à régler, donc ça devrait passer, mais le premier jour pourra être difficile... Comme cette fois il n'y a pas "rien à faire", en cas de jeu impossible il est probable que je coupe pour changer des réglages.
[x] [b]Nouveau système anti double compte[/b]
Il sera désormais nécessaire de choisir entre 3 types de jeu (votre compte / gestion d'un compte / simple spectateur sur un compte). Les personnes qui sont plusieurs à joueur leur propre compte depuis la même adresse devront se déclarer sur un topic du forum à chaque changement. Le temps de gestion sera décompté. Le mode spectateur permet de se connecter sans décompter de temps et sans être considéré comme un double compte, mais il ne permet pas de faire d'actions.
[b]Vu qu'il y a du mal à la compréhension de l'image qui suit je précise qu'[u]elle n'est là uniquement pour illustrer mes propos[/u][/b] Les textes ne sont pas clairs et ne seront pas les textes finaux. Il est toujours possible de se faire gérer jusqu'à 50% du temps. De plus il s'agit seulement d'une indication afin que ceux qui en abusent soient obligés d'être dans une situation totalement irrégulière qui me permet de les repérer... Ce n'est pas pour ça qu'ils seront sanctionnés automatiquement ou que leur compte sera bloqué.
[spoil][img]http://images.wonaruto.com/WoN_arene_choix.jpg[/img][/spoil]
[x] [b]Petit up pour blessure[/b]
Le temps de blessure augmente de deux tours.
[x] [b]Légère modification du bonus 2 de sacrifice[/b]
La Permutation passe à 7 tours par fréquence. Au niveau 2, le total des points soignés est augmenté de 150.
[x] [b]Légère modification du bonus 2 d'observation[/b]
L'observation des alliés d'un ennemis passe à 5 tours par fréquence. Lorsque les alliés d'un ennemis sont identifiés, vos alliés bénéficient d'un bonus si ils les observent.
[x] [b]Ajout du saké à retardement[/b]
Le saké a retardement est désormais disponible, il a une utilisation identique au saké pur mais s'utilise deux fois de façon sûre.
[x] [b]Modification du nombre d'utilisations du Saké Normal[/b]
Le saké normal passe de 1/2 à 2/3 utilisations.
[x] [b]Modification de Furie[/b]
Furie est désormais soumise aux variations de force à partir du deuxième coup. Il est donc désormais impossible de faire -scandaleusement- stagner sa force pendant des plombes tout en faisant des dégats. Cependant, les bonus de dégâts sont calculés en fonction de la force que possédait le joueur quand il a lancé la furie.
Pensez à regarder le projet sur les bonus pour plus d'informations.
[spoil]ps: je suis désolé de ne pas pouvoir faire plus de mises à jour sur l'Arène: ma faculté a décidé de sérer au max le planning et on a les cours en plus des partiels et du projet de fin d'études...
La bonne nouvelle c'est que je fini mon année en mars et que j'aurai tout mon temps pour le futur [/spoil]